때문에.. 장전 수 강화 옵션 두 개가 나왔다면,
그리고 다시 아티어 무기를 제작 할 재료가 없다거나 하면 다시 돌리지 말고 그냥 쓰시는 게 낫습니다.
보우건 커스터마이즈의 경우, 속성탄 강화 화약을 장착하여 속성탄의 레벨을 상승시키고
속사전용 추가 탄창으로 속사 모드일 때 장탄수를 +1 추가해줍니다.
그리고 퍼스트샷3(초탄주 = 장전속도 + 탄 위력 증가)
마지막으로 속사강화인데..
현재 와일즈의 속성치는 일정 속성수치 이상으로 올라가면 멈추도록 제한이 걸리게 되지만
라보의 경우 해당하지 않는다는 이야기가 있습니다.
장비 구성은 고어4 셋 효과(극복 시 대미지 증가)와
도전자5(몬스터 분노 시 대미지 증가)를 챙겨서 공격력을 강화하는 셋팅으로
약특을 굳이 넣지 않는 이유는 속성대미지의 경우 회심으로 인한 대미지 증가가 없기 때문이며..
이후에 회심격(회심이 터졌을 때 속성대미지 증가) 빌드라던지가 나오게 되면
약특이라던지 깡회심에 관련 된 구성이 새로 등장하게 될 지도 모릅니다.
연격1의 경우, 라이트 보우건의 연격은 1레벨 효율이 가장 좋기 때문이고
귀마개를 착용하고 있는 것은..;;
만약 속사모드인데 몬스터가 고함을 내질러도 무시하면서 딜을 우겨넣을 수 있기 때문에 채용했습니다.
이게 은근히 꿀입니다.
물론, 나는 표호 따윈 굴러서 피한다!! 라거나
2레벨 장식주에 다른 것을 쓰고 싶다면 귀마개를 빼도 상관없으며
개인적으로는 라보의 경우 회피에 대한 특성이 없는 무기라서 맨몸 구르기나 스탭회피를 써야하는 만큼
회피성능을 올리거나 회피거리UP를 달아주는 것도 나쁘지 않다고 봅니다.
라보의 속사모드에서 속성탄을 쏴 속사게이지가 끝나면,
일반 모드에선 관통탄을 쏴서 속사모드 게이지를 다시 채워야 하는데..
식공복장은 입는 순간 속사게이지를 절반 정도 채워주고, 관통탄으로 인한 게이지 회복량도 커집니다.
따라서..
처음에 속성탄으로 속사게이지를 모두 소모한 이후
식공복장(L1+R2)을 입으면 속사게이지가 회복되면서 다시 속성탄으로 속사를 쓰고
게이지가 바닥나면 일반모드에서 관통탄으로 공격하여 속사게이지를 회복한 이후에
다시 속사모드로 속성탄을 쏘는 반복 구조이며
거의 모든 무기군이 식공복장을 쓰겠지만 라보에게는 말그대로 갓 복장에 해당합니다.
그리고 속사모드 일 때는 사격버튼을 눌렀다 떼는 것 보다, 그냥 누르고 있는 것이 탄을 더 빨리 쏴요.
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