이번작 쌍검은 귀인화/귀인강화 중 저스트회피가 가능합니다.
- 저스트회피의 저스트프레임은 기본 회피의 무적프레임보다 짧지만 이 저스트프레임과 몬스터의 공격프레임이 1프레임이라도 겹치면 카운터 판정이 나게 되어있습니다. 카운터는 해당 공격 판정 자체를 무효화 합니다. 태도의 간파베기처럼요.
- 저스트회피의 저스트프레임은 '회피성능' 스킬로 늘어나지 않습니다.
- 저스트회피에 성공하면 '귀인 회피' 상태가 되는데 기본 지속 시간은 24초, 효과 시간 동안 공격력이 1.2배가 되고 속성공격력도 오릅니다(얼마나 오르는지는 버그때문에 정확한 수치를 알수없음).
- 귀인 회피 상태에서 회피모션은 전작 쌍검의 으스름뛰기와 비슷한 모션에 회피와 동시에 공격을 하는 '귀인 회피'가 됩니다.
- 귀인 회피도 저스트판정이 있습니다. 때문에 연속으로 카운터 판정을 발생시킬 수도 있습니다. 약간 성능 낮은 으스름뛰기가 기본 장착이라고 봐도 되요.
- 또한 귀인 회피 상태에서 저스트 회피에 성공하면 귀인 회피 상태의 지속시간이 늘어납니다. 단, 2번까지만 늘어나기 때문에 귀인 회피 상태 무한 지속은 안됩니다.
- 귀인 회피 상태 지속시간은 스킬 '강화지속'의 효과를 받습니다.
- 번외 : 이번작 '회피거리UP'스킬은 2레벨부터 회피거리가 눈에띄게 늘어납니다. 1레벨은 거의 늘어나지 않습니다.

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