기준은 베타판이므로 본편에서 바뀔 가능성이 있습니다.
월드와 비교했기에 라이즈 얘기를 해도 전 모릅니다.
실드가 디폴트 장비가 되었으며 ○+△로 수동 가드도 가능.
그에 따라 커맨드가 겹치는 근접 공격은 삭제.
수동 가드를 통해 신규 시스템인 힘겨루기도 가능.
속사 기능 추가. 베타 기준으로는 2레벨 통상탄이 속사 대응.
사격 후 회피를 누르면 라보처럼 스탭으로 파생되지만 슬라이딩은 없음.
스탭가능한 방향은 전후좌우.
기관용탄이 용열모드로 리뉴얼.
특수탄의 장전모션이 빨라지고 게이지가 최대치로 회복되는 시간은 베타판 무기 기준으로 약 52초 정도. (참고로 아본은 185초)
무기 정보에 게이지 회복 효율Lv2로 표시되어 있으므로 이 레벨에 따라 차이가 있을 듯.
최대 장전수가 50발에서 40발로 줄어듦.
공격에 의한 게이지 증가는 연습장 프리딜 기준으로 20초가 채 안되는 정도.
데미지는 관계 없고 탄종의 영향을 받는 듯 함.
통상탄과 관통탄은 게이지가 증가했지만 전격탄이나 참렬탄 등은
전혀 증가하지 않는걸 보면 물리탄 3종만 해당될 가능성이 있음.
대검과 함깨 상쇄와 힘겨루기 둘 다 가능한 유이한 무기지만 상쇄는 용열모드에서만 사용 가능.
사용시 기관용탄 6발분의 게이지를 소모하며 게이지가 6발분 이하일 경우엔 사용 불가.
집중약점공격은 용열모드에서 사용시 모으기로 데미지가 증가하며 탄 하나당 쿨타임은 30초 정도.
상쇄와 집약공은 발사버튼을 누르고 있는 동안에는 회피로 발사 캔슬 가능. (회피 후 바로 버튼에서 손을 떼야 함)
귀인, 경화, 회복탄의 사양이 지면이나 벽에 착탄시키는 범위 버프로 바뀜.
덕분에 사용자 본인도 효과를 받을 수 있게 개선됨. 효과는 탄 1발당 1회.
탄의 궤도도 무한하게 날아가서 사라지는게 아니라 멸룡탄처럼 도중에 바닥에 착탄되는 사양.몬스터에게는 아무런 영향을 주지 않고 관통하여 너머의 바닥이나 벽에 착탄.
귀인/경화탄의 지속시간이 3분으로 늘어났으며, 지속시간 중에 다시 효과를 받으면 지속시간이 갱신됨. (효과는 아마도 기존과 동일)
회복탄은 3발 정도로 체력 150이 풀회복되는 것을 보면 회복량은 최소 50 이상인 듯.
1레벨 철갑유탄의 조합 수가 열매당 1개로 줄어들어서 간접적인 너프를 받음.
추가
특수탄을 장전해두면 납도해도 유지되던 월드랑은 달리 납도시 용열모드 강제 해제됨.
또한 세크레트 탑승 중에도 사용불가.
발도 슬링어가 조준상태에서 L3 누르기로 변경된 덕분에
월드처럼 슬링어 쏘려다가 특수탄 장전하는 삽질에서 해방 됨.
대충 생각나는거 확인해본 건 이 정도네요.
변경 사항들을 보면 예전처럼 산탄, 철갑 같은 탄 한종류만으로 싸우는게 아니라
대경직 같은 프리딜 타임에는 기관용탄을 적극적으로 사용해야 딜이 나오게 바뀐 듯한 느낌이...=ㅅ=a
