사냥을 뇌빼고 대충하고 싶은 훈타를 위한 범용 좀비셋입니다
슈퍼회복력2
회피성능4
가호3
귀마개3
체력 회복량3
회복속도2
생존스킬을 중심으로 대충 공격하고 대충 맞으면서 사냥할수 있습니다
귀마개3으로 포효도 걱정없고 회피4로 회피 판정도 널널합니다
공격스킬은 도전자5, 역습1뿐이고 여유 슬롯이 3슬롯 2칸이 남는데
요걸로 부족한 공격력을 매꾸기로 했습니다
하나는 연격주를 박아서 연격1로 2타 이상 공격시 공격력 +5를 챙겨줍니다
또 하나는 반공주를 박아서 교격1을 챙겨줍니다
교격은 회피 타이밍에 몬스터의 공격이 겹치면 발동합니다
교격1 공격력 상승 +10, 지속시간 30초
근데 이게 회피를 성공하든 안하든 교격은 발동합니다
구르기를 시도하다가 맞아서 날라가면 교격+역습이 발동합니다
역습1 공격력상승 +10, 지속시간 30초
어? 기가 막히게 궁합이 좋죠? 구르다 실패하면 30초간 공격+20!
그리고 교격1을 챙기는 또 하나의 이유가 있는데 회피 성공시 속성흡수 스킬도 발동하기 때문입니다
아 물론 회피하다 실패해도 발동합니다
다른무기는 한번회피에 속성흡수 1스택을 쌓지만 쌍검은 3스택을 쌓습니다
9(기본) + 10(식사) + 24(속성흡수3중첩) = 43 뇌내성
속성 공격력 140 -> 210으로 상승
속성흡수는 속성공격력과 속성방어력을 동시에 올려줍니다
총 3번 중첩으로 상승하며
지속시간은 첫속성흡수 스킬이 발동하고 120초, 쿨타임은 90초입니다
속성흡수에대한 자세한 글은 여기
https://m.inven.co.kr/board/mhf/1754/734958
이렇게 상승한 속성방어력이 20을 넘기면 해당 속성상태이상에는 걸리지 않습니다만
20을 넘기기전에 상태이상에 걸린건 지움열매로 풀어줘야합니다





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아이스본시절에 흑룡4셋+무페토무기+발하자크1 로 슈퍼회복스킬을 자주 애용했습니다 그때도 회복속도2를 사용했는데 3까지 올릴정도는 아니였구요 회복량up은 물약 마실때를 대비해서 넣었습니다 식사의료술까지 생각하는건 좋은 아이디어라고 생각합니다만 보통은 초대요리만 먹고 출발하니까 거기까지는 염두하지 않았네요 그리고 귀마개3은 현 시점에서 진짜 설래발 떠는거 일수도 있는데 바젤기우스 그 새끼가 꼭 올꺼라고 믿고 있습니다 그때 가서 아차차 귀마개3 깜빡했네 같은일은 없어야죠 ㅎㅎ
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강한 훈타가 살아남는 것이 아니라, 살아남는 훈타가 강한것이군요 ㅋㅋㅋ
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아이스본시절에 흑룡4셋+무페토무기+발하자크1 로 슈퍼회복스킬을 자주 애용했습니다 그때도 회복속도2를 사용했는데 3까지 올릴정도는 아니였구요 회복량up은 물약 마실때를 대비해서 넣었습니다 식사의료술까지 생각하는건 좋은 아이디어라고 생각합니다만 보통은 초대요리만 먹고 출발하니까 거기까지는 염두하지 않았네요 그리고 귀마개3은 현 시점에서 진짜 설래발 떠는거 일수도 있는데 바젤기우스 그 새끼가 꼭 올꺼라고 믿고 있습니다 그때 가서 아차차 귀마개3 깜빡했네 같은일은 없어야죠 ㅎㅎ | 25.05.06 23:04 | |
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강한 훈타가 살아남는 것이 아니라, 살아남는 훈타가 강한것이군요 ㅋㅋㅋ
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