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[잡담] 저 언제부터 재미붙을까요? [5]


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(IP보기클릭)119.195.***.***

갠적으로 극초반 주인공 독검 먹었을때 주인공 위주로 파티 코딩 짤때 첫 재미를 느꼈고 초반에 얻는 특수클래스 히로인 베렝가리아 얻었을 때부터는 그냥 도파민 뿜뿜이라 걔 위주로 코딩 짜는게 너무 재밌었습니다. 내가 짠 코딩이 게임에서 내가 원하던대로, 혹은 그 이상으로 구현될때 저는 그게 너무 재밌더라구요. 너무 공부한다고 생각마시고 그냥 코딩을 이것저것 한번 해보시고 구현도 해보시고 파티 성장 목표 위주로 게임을 해보시는건 어떨까요.
26.03.10 14:15

(IP보기클릭)27.116.***.***

아 무섭게 재미 붙였습니다. 새벽 5시인데 아직도 하고있었네요 아직 전직못해서 레벨은 14쯤이고 동료영입하는재미와 아이템.무기. 팀 조합정도의 재미로 하고있고 조금이나마 덱짜는재미를 살살 붙이고 있습니다. 베랭 이랑 기마병부대 덱만 조금 따라해서 쌔지는맛에 하고있네요 주력은 4기병부대와 베랭1+3도우미부대
26.03.11 05:00

(IP보기클릭)125.251.***.***

보루 근처에 용병들 보면 칼 표시 있는 애들 있는데 싸워서 모의전 하면 돈도 주고(2000~5000골) 클래스 특징이랑 약점 및 대응방법 알려주니 싸우면서 배워보시면 됩니다 대략적인 상성은 보병 < 기병 < 비병 < 활 이라고 보시면 됩니다 기마가 렙 올라가면 전후열 관통에 추격공격도 있어서 비병 나오기 전까진 꽤 강하긴 해요. 비병 없는 팟이면 후반에도 활악 많이 합니다
26.03.11 21:54

(IP보기클릭)220.124.***.***

스테이터스 화면(작전, 장비 있는곳)에서 r 두번 누르면 병종특성 알려주는화면이 나옵니다 하다보면 외워지긴해요
26.03.25 14:43

(IP보기클릭)118.235.***.***

이 게임의 진정한 재미는 덱(부대) 빌딩 그 자체이고 그렇게 짜놓은 덱을 어느 타이밍에 어디에 배치해서 전장을 승리로 이끄느냐가 부차적인 재미임. 덱빌딩이 아주 초반부터 기초를 알려주며 이루어 지는데 이게 귀찮고 재미가 안느껴진다? 그럼 이 겜 안맞으시는 거… 나중가면 인원 부대도 엄청 늘고 코딩이라 말할 정도로 복잡하게 덱빌딩 하시게 될 건데 초반부터 안맞으시면… 나중 가면 더 재미없으실 거 같아요~
26.04.02 11:10


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평점
9.8
장르
RPG, 시뮬레이션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PS4, SWITCH, PS5, XSX
가격정책
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유통사
세가
일정
[출시] 2024.03.08 (PS4)
[출시] 2024.03.08 (PS5)
[출시] 2024.03.08 (XSX)
[출시] 2024.03.08 (SWITCH)


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