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[잡담] 재미에 대한 다양한 접근과 정서들의 차이 [11]




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(IP보기클릭)125.128.***.***

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뭔가 컨텐츠 구성이 군데군데 비어 있는 느낌 노가다로 극강 졸업 셋팅을 해도 도전할게 없어서 고인문들은 할게 없고 뉴비들은 갑자기 어려워지는 구간이 있다고 .. 여튼 월드 쳇에 올라오는 글은 할게 없다 .. 침공 숙제 하고 아웃… 매일 올라오는 글…
24.10.06 17:58

(IP보기클릭)119.197.***.***

BEST
장르적 특성상. 컨텐츠가 많이 축적 되지 않으면 특정 구간을 넘어서면 유저들이 할것이 없어지는 단점은 어쩔수가 없는듯 싶네요. 워프레임 처럼 오랜 기간 컨텐츠가 축적 된 상태라면야 또 모를까. 아니면 디비전이나 데스티니 마냥 필드에 중점을 두거나 던전의 지형이 랜덤으로 변형 되어 나오거나 했다면 조금은 덜 지루함을 느끼거나 할것이 없다 라는걸 덜 느꼈을지도 모르겠는데 지금 당장 현시점의 퍼디는 필드 중심의 컨텐츠는 없다시피 하고 워프레임 성향이 짙게 나타나는 프레임을 가진 상태라 던전이나 미션의 다양성 등으로 지루함을 커버 해줘야 하는데. 그부분이 매우 부족해보임.. 데스티니 도 던전이나 레이드가 엔드 컨텐츠 이긴 하지만. 필드에서 벌어지는 이벤트들이 은근 많기 때문에 유저들이 할것 없다 라는 느낌을 덜받고. 디비전도 마찬가지로 필드에서 이벤트가 발생하고 그걸로 템 파밍도 가능하기 때문에 ( 게임 자체의 지루함을 떠나서 ) 할것이 많은편이죠.. 다시 말하지만 퍼디의 기본 골자는 워프레임과 비슷한 장르 이기 때문에. 미션의 다양성이나 던전의 지형 랜덤화 같은걸 넣지 않는 이상 똑같은 맵을 도는 지겨움을 해소하긴 어렵다고 봅니다.. 아니면 필드에 힘을 줘서 디비전이나 데스티니 정도의 특정 구역의 몬스터 침공이라던가. 특정 구역 적 점령으로 인한 재탈환 이라던가. 랜덤 이벤트가 발생한다면 그것또한 괜찮을것 같구요.
24.10.07 08:47

(IP보기클릭)125.128.***.***

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뭔가 컨텐츠 구성이 군데군데 비어 있는 느낌 노가다로 극강 졸업 셋팅을 해도 도전할게 없어서 고인문들은 할게 없고 뉴비들은 갑자기 어려워지는 구간이 있다고 .. 여튼 월드 쳇에 올라오는 글은 할게 없다 .. 침공 숙제 하고 아웃… 매일 올라오는 글…
24.10.06 17:58

(IP보기클릭)211.54.***.***

방황하는늑대
그러고보니 저는 월드챗을 거의 안보고 제 임무가 바쁘네요 남들 뭔말하나 지켜보는것에 흥미가지는 이들이 많은거 같은데 월챗말고 재미없을정도면 할게없긴 없느느 지점같네요 | 24.10.08 14:30 | | |

(IP보기클릭)39.117.***.***

파이어매니악? 결국 못 깨고 접은 뉴비로서 스트레스 받고 싶지 않다는 말에 공감 되네요.
24.10.06 18:43

(IP보기클릭)211.54.***.***

울디시안
갈수록 유저스펙과 실력이 상향돼서 대충 비비면 깨집니다. 피통만 올려서 참가만하셔도 돼요 돌아오세요~ ㅎㅎ | 24.10.08 14:30 | | |

(IP보기클릭)220.78.***.***

공감 100
24.10.06 23:02

(IP보기클릭)211.54.***.***

루리웹-3396075456
조용히 즐기고 계시군요 ㅎㅎ | 24.10.08 14:31 | | |

(IP보기클릭)119.197.***.***

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장르적 특성상. 컨텐츠가 많이 축적 되지 않으면 특정 구간을 넘어서면 유저들이 할것이 없어지는 단점은 어쩔수가 없는듯 싶네요. 워프레임 처럼 오랜 기간 컨텐츠가 축적 된 상태라면야 또 모를까. 아니면 디비전이나 데스티니 마냥 필드에 중점을 두거나 던전의 지형이 랜덤으로 변형 되어 나오거나 했다면 조금은 덜 지루함을 느끼거나 할것이 없다 라는걸 덜 느꼈을지도 모르겠는데 지금 당장 현시점의 퍼디는 필드 중심의 컨텐츠는 없다시피 하고 워프레임 성향이 짙게 나타나는 프레임을 가진 상태라 던전이나 미션의 다양성 등으로 지루함을 커버 해줘야 하는데. 그부분이 매우 부족해보임.. 데스티니 도 던전이나 레이드가 엔드 컨텐츠 이긴 하지만. 필드에서 벌어지는 이벤트들이 은근 많기 때문에 유저들이 할것 없다 라는 느낌을 덜받고. 디비전도 마찬가지로 필드에서 이벤트가 발생하고 그걸로 템 파밍도 가능하기 때문에 ( 게임 자체의 지루함을 떠나서 ) 할것이 많은편이죠.. 다시 말하지만 퍼디의 기본 골자는 워프레임과 비슷한 장르 이기 때문에. 미션의 다양성이나 던전의 지형 랜덤화 같은걸 넣지 않는 이상 똑같은 맵을 도는 지겨움을 해소하긴 어렵다고 봅니다.. 아니면 필드에 힘을 줘서 디비전이나 데스티니 정도의 특정 구역의 몬스터 침공이라던가. 특정 구역 적 점령으로 인한 재탈환 이라던가. 랜덤 이벤트가 발생한다면 그것또한 괜찮을것 같구요.
24.10.07 08:47

(IP보기클릭)211.54.***.***

고.양.이
시간이 지나면 업뎃이 쌓여 컨텐츠나 맵도 늘어날거 같긴한데 퍼디속도보면 상당히 더디거나 뭐라도 나오긴할까싶기도 하고 초소 조각이 최악임에도 여전히 개선언급조차없는건 컨텐츠 빈약이라 없애진못하고 재밌게 변화시킬만한 능력이 안되는거 같기도하고 조각모으기가 참 짜증나네요. 디비전은 저같은 경우 필드는 잘 안하게돼더군요 전설임무만 주구장창 돌아도 지겹지가 안았었는데 어려워서 도전욕구가 있어서 잼있었고 미션들 자체가 볼륨이 좀 있어놔서 공팟만 가는데도 처음보는 파티원들과 눕고 살리고 하다보니 한판하는데도 결속력 소속감 유대감을 맛볼 수 있는게 질리지않는 뺑뺑이의 원동력이었다고 생각해요 퍼디는 미션이 좀 길었으면 하는 바람을 갖게하더라구요 저는 퍼디 던전들도 계곡이나 기믹구경하는게 아직도 잼나서 여기저기 다니는거 좋긴한데 3인팟매칭이 평균일정도로 유저수가 줄어가는게 좀 염려네요 필드랜덤이벤트같은건 정말 다채롭게 신박한 아이디어로 많이 만들어지면 좋긴할텐데요 MMO나 MO만 만들던 넥슨의 개발능력이 과연 스럽습니다 | 24.10.08 14:41 | | |

(IP보기클릭)39.126.***.***

오잉 크로노아크 왜 고슴도치가 되어있나요 ㅋ
24.10.07 18:10

(IP보기클릭)211.54.***.***

루리웹-6843902885
오잉 그렇네요? ㅎㅎ 카드 설명읽는게 벅차서 좀 하다말았어요 수녀님의 야구빠따질이 감질났는데 | 24.10.08 14:41 | | |

(IP보기클릭)144.48.***.***

기승전-페미인가요? 도대체 남들 다 쿵쾅만들지 않으면 추하다며 메인개발사들 너도나도 얼굴 빻는 PC시기에 대놓고 엉덩이 노출하고페미혐오단어인FAGS 의혹이있는 게임이 왜 뜬금포로 페미를 지지한다는건지 설명좀 해줄수 있나요? 문화혁명이 따로없슴
24.10.09 02:46


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유통사
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[출시] 2024.07.02 (PS4)
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[출시] 2024.07.02 (XBOX ONE)
[출시] 2024.07.02 (XSX)


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