본문

글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[정보] 해외유저가 실험한 비정형 690개 확률 결과 [15]


profile_image_default


(4730718)
11 | 15 | 8415 | 비추력 84574
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 15
1
 댓글


(IP보기클릭)218.50.***.***

BEST
해외에서는 확률이 조작되었다, 특히 20%확률이 걸린 아이템은 표시 확률보다 훨씬 낮게 나온다 라는 논란이 있었는데, 저번에 90개 까본거에 이어 이번에 690개 깐 데이터가 나와서 올려봤습니다.
24.08.15 22:54

(IP보기클릭)125.137.***.***

BEST
시트 보니까 요격전에서 궁극모드가 적어도 1개 뜰 확률은 대강 50%네요
24.08.15 23:27

(IP보기클릭)125.137.***.***

BEST
어떤 부분이 다른거죠?
24.08.16 12:51

(IP보기클릭)125.177.***.***

BEST
확률 조작론 걍 드립인줄 알았는데...ㅎㅎ
24.08.15 22:46

(IP보기클릭)125.177.***.***

BEST
진짜 그런 사람들이 있었군요... 좋은 정보입니다.
24.08.15 22:56

(IP보기클릭)125.177.***.***

BEST
확률 조작론 걍 드립인줄 알았는데...ㅎㅎ
24.08.15 22:46

(IP보기클릭)218.50.***.***

BEST 돼지보노
해외에서는 확률이 조작되었다, 특히 20%확률이 걸린 아이템은 표시 확률보다 훨씬 낮게 나온다 라는 논란이 있었는데, 저번에 90개 까본거에 이어 이번에 690개 깐 데이터가 나와서 올려봤습니다. | 24.08.15 22:54 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

BEST
포카요케
진짜 그런 사람들이 있었군요... 좋은 정보입니다. | 24.08.15 22:56 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

퍼디갤에 100개로 실험해본것도 얼추 수렴하는거같았는데 690개면 뭐 ㄷㄷ 저걸 모은것도 까는것도 대단하다고 해야할지 ㄷㄷ
24.08.15 22:56

(IP보기클릭)114.29.***.***

요격전 확률은 이상하다고 생각해본적은 없는데 항상 비정형 까면서 빡친적은 초소
24.08.15 23:23

(IP보기클릭)49.142.***.***

Esens2
ㄹㅇ 이건 좀 실험해봐야할게, 완료보상 비정형 33개 모을동안 잠입성공보상 비정형 17개 나옴 둘다 25%인데 | 24.08.16 00:40 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

루리웹-6843902885
잠입성공 보상율은 5~25%로 알고있습니다. 안정제는 좀더 낮았던걸로 기억하구요.. | 24.08.16 07:53 | | |

(IP보기클릭)49.142.***.***

타락한마왕
기계장치를 전부 해제하면 25%가 되는게 아닌가요? 1개해제=5%,2개해제=10%???, 3개해제=25% 라고 생각했습니다만 | 24.08.16 14:38 | | |

(IP보기클릭)125.137.***.***

BEST
시트 보니까 요격전에서 궁극모드가 적어도 1개 뜰 확률은 대강 50%네요
24.08.15 23:27

(IP보기클릭)121.176.***.***

엄청 나네 ㅋ 1000개 할려다가 멘탈금가서 690개 했을려나 ㅋ
24.08.15 23:29

(IP보기클릭)49.142.***.***

캬 해외형들 대단해
24.08.16 00:39

(IP보기클릭)216.240.***.***

정말 좋은글이긴 한데요 게시자님...이실험은 변동확률과는 다른 실험입니다...
24.08.16 01:58

(IP보기클릭)125.137.***.***

BEST
Mr.Quiet (스팀)
어떤 부분이 다른거죠? | 24.08.16 12:51 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

하지만 10개 까는동안 얼잭만 3개는 좀 너무한거 아입니까!!ㅠㅠ
24.08.16 19:47

(IP보기클릭)125.177.***.***

지나치게 높은 샘플 수에는 표기 확율대로 나오겠지만 획득 전/후, 일정 횟수 변환 이전/이후의 확율이 다르게 만들어놓을 수는 있지않을까요? 고압전류라든지 수분 공급, 포식자본능, 총기 전문가 같은 모듈은 처음 나오기가 어렵지 한번 나오고 나면 또 지겹게 자주 나오는 것이 체감되고 있는 것 처럼요. 무기 만드느라 32% 뽑기에 10번 도전하면, 찾을 땐 안나오던 6~10% 소재가 꼭 초반 5번 정도에 그리고 목표하지않은 20%, 다른 32%가 우선 나오고 나서야 뽑기가 성공되는 느낌이라 혹시 최근 검색이나 목표 설정하면 그걸 기준으로 확율을 조정하는게 아닐까 하는 피해망상에 빠져있습니다. ㅋㅋ (TㅗT)
24.08.29 16:37


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글

퍼스트 디센던트

평점
6.4
장르
TPS
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, PS5, XSX
가격정책
부분유료화
개발사
넥슨 게임즈


유통사
㈜넥슨
일정
[출시] 2024.07.02 (PC)
[출시] 2024.07.02 (PS4)
[출시] 2024.07.02 (PS5)
[출시] 2024.07.02 (XBOX ONE)
[출시] 2024.07.02 (XSX)


X