유산 숙작하느라 바쁜 1인입니다.
※ 테스트 환경 : 총기 숙련도 외장부품 및 부스트 사용
수식에 문제가 있는 걸 찾아서 최종적으로 수정하였습니다.
1. 총기 숙련도 필요량
※ 무기 등급별 요구량은 동일한 것으로 봤습니다.
2. 들고 있는 무기랑 장착만 한 무기랑 얼마나 차이남?
정확히 5배 차이가 납니다. 수식계산때 범위가 잘못 설정되어있었습니다 :(
경험치 부스트와 외장부품의 추가량이 어떻게 적용되느냐에 따라 차이가 날 수 있습니다. 이건 테스트 못했네요.
3. 여러개의 1레벨 무기를 숙작한다고 할 때 무기를 바꾸는 시점은?
★ 2개의 무기를 동시에 하는 경우
- 1번 무기가 36레벨 약 65%(57,230) 찼을 때 2번 무기로 교체
- 이후 2번 무기를 40레벨까지 할 경우
★ 3개의 무기를 동시에 하는 경우
- 1번 무기가 34레벨 약 4%(3,590) 찼을 때 2번 무기로 교체
- 2번 무기가 37레벨 약 15%(13,740) 찼을 때 3번 무기로 교체
- 이후 3번무기를 40레벨까지 할 경우
동일하게 40레벨을 달성할 수 있을 것으로 판단 됩니다.
세세하게 조건 따져가며 테스트한 건 아니라서 오류가 있을 수 있습니다.
등급별 경험치 요구량도 대충 몇레벨만 확인해서 장비별로 다를수 있음
끗
마지막으로 숙작은 얼비로 호수런 하세요 빠르고 빠르네요 네...






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진짜 이 40 렙 작업이 제일 귀찮음 …… 총기 하나 졸업 할라면 몇바퀴를 돌아야 하니 .. 컨텐츠 플레이 시간 늘릴려고 억지로 끼워 넣은 느낌…..
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숙련도 시스템이 플탐늘릴려고 억지로 끼워넣은거라면 10년도 더 전에 나온 워프레임을 욕해야..
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진짜 이 40 렙 작업이 제일 귀찮음 …… 총기 하나 졸업 할라면 몇바퀴를 돌아야 하니 .. 컨텐츠 플레이 시간 늘릴려고 억지로 끼워 넣은 느낌…..
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방황하는늑대
숙련도 시스템이 플탐늘릴려고 억지로 끼워넣은거라면 10년도 더 전에 나온 워프레임을 욕해야.. | 24.08.12 14:43 | | |
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