워프 데가 찍먹은 했엇는데 오래전이고 기억도 안나고해서 저 게임들에서 있던 시스템인지 모르겠네요
플레이어블 케릭터를 이렇게 도면파밍등으로 얻는 게임들이 또 있는지 궁금하군요?
솔까 요즘 이겜 미치게 달리고 있습니다
서든2가 와꾸 안이뻐서 망한게 아니듯 빵댕이떠나서 겜이 재밌어야 붙들고있죠
디비전이나 여타 총겜처럼 명확한 조준으로 딜넣는 맛과 달리
패드기준 자동보정이 심하게 잘돼서 (문제가 있는경우도 있지만)
요격전이 아니면 그냥 조준도 안하고 지향사격으로 조져도 명중율판정도 넉넉해서 걍 시원시원하게 밀어버리는 맛에
총없이 스킬만으로 달리는 버니도 있고
전투의 재미가 나름 쏠쏠합니다
버니의 레이싱게임 기분내는 느낌도 독특하고
요격전 부담돼서 스토리말곤 잘 안가다가 지금은 요격전만 가기도 하고
케릭이나 무기를 연구재료 모아서 얻는 과정이 가장 흥미로운거 같습니다
재료들이 여러 임무에 흩뿌려져있고 랜덤활률성 인데 저는 이런방식이 재밌네요
과정이 싫고 노가다면 현질로 케릭을 사는게 답이지만
저는 이런 파밍과정 자체를 즐기다보니 패턴구하러 임무 두어판만하고 케릭바꿔서 요격전 두어판 나가고
또 바꿔서 잠입초소 몇번 털고 조각모으(는건 좀 재미없는듯)고 융합로 보스킬따는것도 잼있고
패턴 열개씩 구할때까지 같은 임무뺑뺑이 이런건 극혐인데 강제성이 아니니 두어판만 하고 다음임무로 넘어가니까 재밌습니다
케릭을 사버리면 얻는 과정의 재미를 포기하는거라 제작사 매출엔 도움안되는 유형의 유저같지만
뭐 슬롯이나 배틀패스 스킨같은 살만한것들도 많으니 상품도 혜자롭고 유저만족 사업성만족 걱정할일은 아닌거 같네요
보유한 계승자 연구재료나 풀강무기의 초과재료들은 분명히 단순 골드교환 보다는
계승자를 또 연구해서 추가 강화시키는 용도로 분명히 패치될거 같긴합니다 언제인지가 몰?루지만
유저들의 스펙없속도가 미치게 빨라서 신규강화컨텐츠도 금새 나올듯?
디비전처럼 모든 재료와 컨텐츠가 낭비없이 짜임새있게 쓰임새 탄탄한 구조로 설계되어 가기를 희망해 봅니다
결론 . 희한하게 재밌음
패드 버튼설정좀 변경가능하게 좀 해주고 소지품에선 목표지정이 안되고 정보열람을 다시들어가야만 목표지정되는등 사소하지만 짜증나는 부분들어서빨리 패치좀 해주길 기둘려봅니다. 비정형 검색하면 또 클릭안돼서 뒤로가기후 다시들어가야하는 버그도 좀 고쳐주고
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퍼디 스토리나 진행방식은 데가고 나머진 워프레임 입니다 새로운게 없어서 적응이 더 빠른거 같아요...
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계승자 제작이나 무기제작, 모듈, 문양 시스템같은건 그냥 워프레임 그대로 가져다 쓴거에요
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데가나 워프레임은 할 생각 안들었었는데 퍼디는 캐릭보고 시작했다가 어느 순간 빠져버렸네요
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저도 과거 다른 작품은 안하고 이런거 처음 시작한건데 묘하게 끌리긴 하더라구요 ㅎㅎ 헐벗은 얼버니가 중요하긴 했습니다.
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패드 버튼 변경되요
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계승자 제작이나 무기제작, 모듈, 문양 시스템같은건 그냥 워프레임 그대로 가져다 쓴거에요
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어휴 너무 베꼈군요 | 24.08.11 00:43 | | |
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퍼디 스토리나 진행방식은 데가고 나머진 워프레임 입니다 새로운게 없어서 적응이 더 빠른거 같아요...
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장르적 특성이라기엔 뼈대 시스템이 워프 짭인거군요 어휴 | 24.08.11 00:44 | | |
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패드 버튼 변경되요
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오 스님~~ 감사합니다 감사합니다 이거 언제부터 됐나요?? 대박대박 개대박~ | 24.08.11 16:15 | | |
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데가나 워프레임은 할 생각 안들었었는데 퍼디는 캐릭보고 시작했다가 어느 순간 빠져버렸네요
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퍼디빵디젖디는 마케팅의 승리같습니다 이겜 몇세이용가여 했더니 어제 청불이라고 인겜뜨는거 보고 부라리를 탁 쳤습니다 | 24.08.11 16:19 | | |
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저도 과거 다른 작품은 안하고 이런거 처음 시작한건데 묘하게 끌리긴 하더라구요 ㅎㅎ 헐벗은 얼버니가 중요하긴 했습니다.
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버니는 정말 레이싱운용과 외형에서 이번작의 상징성으로 지대로 박힌거 같습니다 전 글레이눈나 딸찾아주러 고고싱~ | 24.08.11 16:20 | | |
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저도 데가 워프는 초반하차 했습니다 보더랜드 시리즈 디비전 시리즈 추천드립니다. 갠적으론 최장시간 플레이 최고의 갓겜들이에요 | 24.08.14 00:19 | | |
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