폐지겜이면 빌드 깍는맛으로 하는겜인데 이겜은 그게 안됨
일단 기본적으로 모듈 문양 문제로 다양한세팅은 거의 안된다고 봐도 됨 그래도 이건 개선예정이라 그나마 다행
제일 큰문제는 무기인데 재밌어보이는 무기 있어도 제 기능 하려면
풀돌에 촉매 4-5개에 활성체 박아야 제성능 나오니
하고 싶은 총이 있어도 이짓을 또해야하는 부담감때문에
팍 식음
캐릭 모듈은 한번해놓으면 되서 이악물고 하면된다지만
무기는 탄마다 모듈 다 따로고 무기파밍방식도
초소에서 죽치고 있어야하는게 대부분이라 런앤건? 어림도 없음
숙련작은 토끼굴가서 점프뛰거나 달빛호수 가서 딸깍
그나마 카이퍼 체굴저지는 재미는 있음
그리고 결정적으로 이모든짓을 버텨서 파밍해놓고 쓸데가 없음
거신이라도 클탐줄이는 재미로 할 수 있는것도 아니고 프워는 얼레
픽 걸릴때까지 매칭돌리기 글러트니는 얼밸비 나선헤일 강제
이렇게 할거면 데가처럼 파티모집창이라도 만들어주던지
비정형을 요격이랑 연계시켜둔 이상 유격기믹있는 요격은 이게임이랑 안맞음
그냥 기믹은 직관적인거로 최소화한다음에 피돼지로 내야함
시즌2에 대형던전 나온다던데 내가볼땐 저거 당장 시즌1로 땡겨와야
함 내년까지 요격전으로 버틸 수 있다고봄?
일단 기본적으로 모듈 문양 문제로 다양한세팅은 거의 안된다고 봐도 됨 그래도 이건 개선예정이라 그나마 다행
제일 큰문제는 무기인데 재밌어보이는 무기 있어도 제 기능 하려면
풀돌에 촉매 4-5개에 활성체 박아야 제성능 나오니
하고 싶은 총이 있어도 이짓을 또해야하는 부담감때문에
팍 식음
캐릭 모듈은 한번해놓으면 되서 이악물고 하면된다지만
무기는 탄마다 모듈 다 따로고 무기파밍방식도
초소에서 죽치고 있어야하는게 대부분이라 런앤건? 어림도 없음
숙련작은 토끼굴가서 점프뛰거나 달빛호수 가서 딸깍
그나마 카이퍼 체굴저지는 재미는 있음
그리고 결정적으로 이모든짓을 버텨서 파밍해놓고 쓸데가 없음
거신이라도 클탐줄이는 재미로 할 수 있는것도 아니고 프워는 얼레
픽 걸릴때까지 매칭돌리기 글러트니는 얼밸비 나선헤일 강제
이렇게 할거면 데가처럼 파티모집창이라도 만들어주던지
비정형을 요격이랑 연계시켜둔 이상 유격기믹있는 요격은 이게임이랑 안맞음
그냥 기믹은 직관적인거로 최소화한다음에 피돼지로 내야함
시즌2에 대형던전 나온다던데 내가볼땐 저거 당장 시즌1로 땡겨와야
함 내년까지 요격전으로 버틸 수 있다고봄?
(IP보기클릭)218.233.***.***
선생님 이제 런칭한지 한달 된 게임 입니다. 조금 기다려 보는것도 나쁘지 않을것 같아요. 선생님 마음 이해 합니다.
(IP보기클릭)125.137.***.***
시간 빌게이츠들 모여서 효율 ㅈㄴ 따지는 한국 한정으로는 님말이 맞을수도 있겠네요
(IP보기클릭)106.101.***.***
나온지 이제 1달된게임가지고 동접떨어지네 마네 원인이 뭐네 이건 좀 토끼공듀도 아니고 무슨
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동접 8~10만 꾸준히 유지하는 워프레임 시스템 고대로 받아온 게임인데요. 동접이야 떨어지는게 당연한건데, 그걸 뭐 단적인 요인으로 정의하는건 섵부른것 같네요.
(IP보기클릭)223.39.***.***
겜키고 하는게 대부분 샤렌 초소잠입 보이드파편캐기 융합로 비정형까기 이게 대부분인데 어느시점에선 현타가 올수 밖에 없는구조
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동접 8~10만 꾸준히 유지하는 워프레임 시스템 고대로 받아온 게임인데요. 동접이야 떨어지는게 당연한건데, 그걸 뭐 단적인 요인으로 정의하는건 섵부른것 같네요.
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겜키고 하는게 대부분 샤렌 초소잠입 보이드파편캐기 융합로 비정형까기 이게 대부분인데 어느시점에선 현타가 올수 밖에 없는구조 | 24.08.09 12:37 | | |
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현 시점에서는 맞는말씀입니다만, 워프레임 4천시간 이상 해 본 경험으로는, 앞으로 나올게 뭐가 있는지 명확하게 알지 못하는 이상.. 출시일부터, 겜창으로 시간 갈아넣고 현질 다해서 얼티 다얻고 했더라도, 남의 빌드만 따라하기 보다 본인에 맞는 빌드 구상하고 짜보는 것만으로도 시간이 녹아내리는 류의 게임이라 생각합니다. 그냥 관점의 차이 아닐까 싶네요. 억지로 공부하게 만드는 것 보다, 지금 내가 쓰는 빌드보다 조금 더 나한테 맞는 모듈 구성으로 바꿔볼까를 고민한다면.. 아직 모드 들도 많이 나오지 않았다 라는 가정 하에.. 갈아넣을 시간은 부족하기만 할 것 같습니다. 저도 이것저것 무기 + 얼티 파밍 때문에 샤렌으로 잠입하다가 도저히 깡샤렌으론 안될것 같아서 리액터랑 촉매 발라줄까를 고민중이긴 한데.. 좀 답답하긴 합니다. | 24.08.09 12:44 | | |
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제가 바라는건 디렉터가 직접 루트슈터의 근본은 런앤건이라고 한만큼 그에 맞는 게임플레이가 가능하게 만들어줬음 하는겁니다 ㅜㅜ 몸팩도 더 늘려주고 좀 더 시원시원한 플레이가 가능했으면 좋겠어요 | 24.08.09 12:51 | | |
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fales
선생님 이제 런칭한지 한달 된 게임 입니다. 조금 기다려 보는것도 나쁘지 않을것 같아요. 선생님 마음 이해 합니다. | 24.08.09 12:59 | | |
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밸비런 오래방치했었죠 | 24.08.09 21:49 | | |
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나온지 이제 1달된게임가지고 동접떨어지네 마네 원인이 뭐네 이건 좀 토끼공듀도 아니고 무슨
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컨텐츠의 절반 이상이 샤렌 궁댕이나 쳐다보면서 조는 건데 컨텐츠라고 부를게 있기는 있음? 토끼공듀를 아무데나쓰네 ㅋㅋ | 24.08.09 17:45 | | |
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시간 빌게이츠들 모여서 효율 ㅈㄴ 따지는 한국 한정으로는 님말이 맞을수도 있겠네요
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자제맨mk2
레딧, 디씨 : 나온지 한달된 게임 플레이 타임 300~400시간 기본 찍는 곳 하루 10시간이상 한달 넘게 하면 무슨 게임이든 다 부족해보이는 것 맞고 현재 진짜 고쳐야 될 점은 의미없는 보이드 조각 같은 컨텐츠나 불편한 다른 점들인데 이번 업데이트 예정 목록에서 융합로 탄 부족 부족한 점, 침투 점프, 그래플링 불가 불편한 점 등 하나하나씩 개선 예정 게시판 전체 호구 취급하는거나 댓글쓰는거나 디씨 토박이인거 같은데 거기 가서 놀지 왜 여기 옮? 거기서는 근첩이라고 멸시당해서 여기서 그러는건가? | 24.08.09 20:17 | | |
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자제맨mk2
출시 때부터 해서 모든 캐릭 언락 했고, 무기도 모듈작 하는 흔한 토끼공주인데 님이 뭔데 남이 재밌게 즐기는 사람에게 뭐라함? 사람마다 개인의 성향이 있고, 나도 불만 있지만 그렇다고 재밌게 즐기는 사람 보고 왜 재밌어함? 이라고는 안해요. 그렇게 이 게임이 싫으면 오질 말던가 와서 ㅈㄹ하면서 타인 기분 나쁘게 하면 님이 뭐라도 됨? | 24.08.10 02:13 | | |
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그게 5~25인이유가 잡임 저장소 파괴횟수에따라 변동확률이라그렇습니다. 25%는 잠입 모두성공하고 파괴햇을때확률 5%는 1개만 성공햇을때 3개를 스킬이나 총으로 부셧을때 나오는 확률입니다 | 24.08.12 23:09 | | |
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한달안에 이정도 얘기들어주고 패치해주는거면 다른 게임 비해서 잘 해주고 있다 생각하는데? 나만 그렇게 생각하나... | 24.08.13 10:35 | | |
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