안녕하세요
요즘 유튜브에 몇번 봤더니 재밌어보이길래
구매할까 하는데 어떤 느낌인가요?
예전 플스2시절 존오브더런너 였나? 그런 느낌일까요?
요즘 유튜브에 몇번 봤더니 재밌어보이길래
구매할까 하는데 어떤 느낌인가요?
예전 플스2시절 존오브더런너 였나? 그런 느낌일까요?
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출석일수 : 55일 LV.2
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작성일 2026.05.02 (20:46:35)
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아머드 코어 6 |
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평점장르TPS한글 지원한국어지원(자막) |
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유통사프롬 소프트웨어, 반다이 남코 엔터테인먼트일정[출시] 2023.08.25 (PC)[출시] 2023.08.25 (PS4) [출시] 2023.08.25 (PS5) [출시] 2023.08.25 (XBOX ONE) [출시] 2023.08.25 (XSX) |
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답변 감사드립니다! | 26.05.17 22:15 | |
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단점으로 탱크 타입은 스피드가 느리...진 않습니다. 정확하게는 평소 이동속도가 좀 느리지만, 부스터를 쓰고 이동하는 대시가 딸리는 건 또 아닌데다 실질 단점은 선회 성능에서 단점이 있습니다. 그러나 모든 탱크 타입 다리가 그런 것은 당연히 아닌데다 선회 기능에 익숙해지면 고화력의 장비를 쓰는 게 훨씬 쉬운 미션이나 장기전이 벌어지는 미션(탄약 량이 많은 장비도 대개 무겁습니다.) 그런데 활동 반경이 넉넉하지 않은 미션쯤 되면 탱크 타입이나 중장형 다리들이 훨씬 유리점이 많지요. 이 게임에 무적 회피같은 게 있는 거라 보긴 힘들어서 결국. 기초적인 스팩을 잘 생각해 미션에 맞게 바꿔가며 진행을 해야 어려움이 확 달라지게 되고 한가지 장비만 고집하면 낭패를 겪기도 쉽습니다. 사용하는 무장에 따라 관통성능이나 장갑 유형에 따른 데미지 차이도 적잖게 영향을 줘서 아무거나 들고 나가면 게임이 대단히 어려워지죠. 가령. 물리 방어에 강한 장갑을 달고 나온 적에겐 에너지계열 무기를 들고 나가야 처리가 수월하지만, 반대로 들고 나가면 잘 깎이지도 않는 적 상태를 못이겨 탄약이 고갈 되어 결국 터지는 수가 있고 유저도 마찬가지로 에너지 탄이 오가는 미션과 실탄이 오가는 미션에 대해 파츠 구성을 잘 해줘야 훨씬 편합니다. 게임 난이도는 미션에 맞는 강한 무장을 잘 골라주는 것이 관건이고 숙달 되어야 재미가 붙기도 하지만, 파츠 조합을 통해 달라지는 게임 플레이의 재미는 매우 각별하죠. | 26.05.11 19:20 | |
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답변 감사드립니다!!! | 26.05.17 22:15 | |