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[잡담] 이 게임 어떤가요? [5]


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(IP보기클릭)121.138.***.***

개인적으로 인생 탑 게임 안에 들정도이니다. 어렵지도 않고 쉽지도 않고 자기가 진짜 로봇 파일럿 된거처럼 간편한 구성으로 잘 만들어놨습니다
26.05.04 18:31

(IP보기클릭)203.212.***.***

홀딩업
답변 감사드립니다! | 26.05.17 22:15 | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

존 오브 디 엔더스 시리즈와는 많이 다릅니다. 정해진 규격을 일정 구간 진행 하면서 기능이 개방되는 것과 달리 이 게임은 파츠를 조합해서 진행을 하게 되는데 기볹거으로 게임 내에서 미션 달성으로 얻은 크레딧으로 파츠를 구입하거나 혹은 미션 보상이나 미션 내에 존재하는 파츠를 입수해 스스로 직접 파츠를 맞춰가게 됩니다. 머리,몸통,팔,다리. 가 기본으로 나뉘어져 있고 여기에 왼손,오른손 무장과 엔진(제너레이터) 부스터(대시로 이동 속도를 올리거나 공중을 날아다니거나 급가속으로 에너지를 소모해 고속 비행을 한다거나) 그리고 추가 확장 기능을 포함하기 때문에 같은 미션이라도 파츠를 어떻게 구성하느냐에 따라 기체의 조작 방식이 판이하게 달라져 하는 맛이 완전히 달라집니다. 특히 다리에 따라 이동 방식,점프 방식에 차이가 크게 두드러지는데 표준 2각은 말그대로 다리 2개로 움직이다보니 큰 이점도 없지만, 큰 단점들은 몇몇 존재합니다. 일단 모든 면에서 특화된 다른 다리들에 비해 강점 까진 없고 오히려 자세를 잡지 않고도 강한 어깨 장비로 포격을 할 수 있는 다리들에 비해 자세를 잡아야만 쏠 수 있고 공중에서 쏘는 것도 가벼운 종류의 무장이 아니면 무리기에 결국 스피드에 중점을 두었지만, 어느정도의 방어성능을 가진 정도가 한계가 되는 세팅이 중심이고 그나마도 특화성능을 가진 다리들이 낼 수 있는 속도는 못 따라갑니다.(...멋지긴 한데 정작. 성능면에서 떨어지는 점 때문에 취향에 따라 버려지기도 합니다.) 역각 2각형은 얍실합니다. 방어관련 성능은 떨어지고 제동(뭐 큰 공격 맞고 밀려나는 것에 영향을 줍니다만, 중장형 다리들에 비하면 이런 부분에서 성능이 크게 떨어지죠.) 같은 것이 단점이긴 하나. 스피드에 중점을 둔 기동성능에 특화된 다리를 선택한다면 역각 2각형이 좋습니다. 이유는 부스터를 쓰지 않은 기본 점프 성능이 빠르고 높아 뛰어다니면서 쏴댈 수 있고 숙련되면 잘 안맞을 수 있고 전반적으로 빠르기로 적을 상대하는 데 초점이 맞춰져 있습니다. 4각은 제동이나 크고 강한 어깨 장비들도 자세 잡지 않고 쏜다거나 하는 것에 더해. 공중에서 떠오른 상태로 지상에 있는 적들에게 쏴댈 수 있다는 강력한 기능 덕에 플로트 기능을 잘 이용하면 전투에서 정말 편해지는 부분이 있습니다. 4개의 다리로 이동하는 모습도 취향인 분들에겐 딱이죠. 그리고 탱크 타입. 그야말로 방어력과 방어력에 더해. 허용 가능한 중량도 엄청나서 다른 다리들의 2배는 되는 AP(장갑치. 일종의 HP 개념입니다. 당연히 많으면 더 오래. 더 강한 걸 맞고도 버티기 쉽죠.) 그리고 적재량.(모든 다리는 한계 중량이 있고 그 한계는 당연히 탱크 타입이 가장 넉넉합니다. 강하지만, 무거운 무장을 잔뜩 실어도 되는 다리죠.)
26.05.11 19:16

(IP보기클릭)124.59.***.***

뷰너맨
단점으로 탱크 타입은 스피드가 느리...진 않습니다. 정확하게는 평소 이동속도가 좀 느리지만, 부스터를 쓰고 이동하는 대시가 딸리는 건 또 아닌데다 실질 단점은 선회 성능에서 단점이 있습니다. 그러나 모든 탱크 타입 다리가 그런 것은 당연히 아닌데다 선회 기능에 익숙해지면 고화력의 장비를 쓰는 게 훨씬 쉬운 미션이나 장기전이 벌어지는 미션(탄약 량이 많은 장비도 대개 무겁습니다.) 그런데 활동 반경이 넉넉하지 않은 미션쯤 되면 탱크 타입이나 중장형 다리들이 훨씬 유리점이 많지요. 이 게임에 무적 회피같은 게 있는 거라 보긴 힘들어서 결국. 기초적인 스팩을 잘 생각해 미션에 맞게 바꿔가며 진행을 해야 어려움이 확 달라지게 되고 한가지 장비만 고집하면 낭패를 겪기도 쉽습니다. 사용하는 무장에 따라 관통성능이나 장갑 유형에 따른 데미지 차이도 적잖게 영향을 줘서 아무거나 들고 나가면 게임이 대단히 어려워지죠. 가령. 물리 방어에 강한 장갑을 달고 나온 적에겐 에너지계열 무기를 들고 나가야 처리가 수월하지만, 반대로 들고 나가면 잘 깎이지도 않는 적 상태를 못이겨 탄약이 고갈 되어 결국 터지는 수가 있고 유저도 마찬가지로 에너지 탄이 오가는 미션과 실탄이 오가는 미션에 대해 파츠 구성을 잘 해줘야 훨씬 편합니다. 게임 난이도는 미션에 맞는 강한 무장을 잘 골라주는 것이 관건이고 숙달 되어야 재미가 붙기도 하지만, 파츠 조합을 통해 달라지는 게임 플레이의 재미는 매우 각별하죠. | 26.05.11 19:20 | |

(IP보기클릭)203.212.***.***

뷰너맨
답변 감사드립니다!!! | 26.05.17 22:15 | |


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아머드 코어 6

평점
9.1
장르
TPS
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, PS5, XSX
가격정책
패키지구매


일정
[출시] 2023.08.25 (PC)
[출시] 2023.08.25 (PS4)
[출시] 2023.08.25 (PS5)
[출시] 2023.08.25 (XBOX ONE)
[출시] 2023.08.25 (XSX)



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