En용량은 제네레이터에 따라 정해지며
En출력은 제네레이터와 코어에 의해 정해집니다.
En용량과 출력은 별개이며 en용량은 퀵부와 어썰트부스트등의 기동에 필요한 en이며
En출력의 경우 각 파츠들의 부하합계 이상의 값을 가져야 출격이 가능합니다.
단순중량은 en공급효율에 아무런 상관이 없습니다.
즉 중량과 en회복과는 아무런 관련이 없습니다. En공급효율은 오로지 en부하의 총합에 의해서
결정됩니다.
적재를 거의 풀로 채웠는데 공급효율이 만을 넘어갑니다.
En충전지연도 코어와 제네레이터에 따라 결정되고 중량과는 전혀 관련이 없습니다. 무기를 다 빼도 충전지연시간은 0.1초도 안 줄어듭니다.
결론------중량은 en회복속도와 회복량과는 전혀 상관이 없다.
그럼 여기서 질문 중량은 뭐랑 관련이 있을까요?
정답은 부스트속도 퀵부스트속도 재사용시간입니다.
아무래도 무거우면 물리법칙상 부스터속도나 퀵부스터의 속도가 느려질수밖에 없죠.


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저는 아직 파츠가 없는 뉴비라서 당분간 휠체어 신세일것같네요 | 23.09.01 06:15 | |
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기동성이 그렇게 심하게 나빠지지는 않아요 탱크랑 경량은 출발점 자체가 많이 달라요. | 23.09.01 10:33 | |
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가벼운 기체로는 전투가 어려운 부분들... 초반에도 무장 헬기의 로켓 여러발에 실수로 맞으면 버티기가 힘든데 이후로도 강적이나 보스급 적들에게 받는 데미지는 너무 치명적인 상황들이 있고 방어력의 영향이 큰 걸 생각하면...중량형 기체로는 몇번 버틸 수 있는 부분들이 있으나 경량형 기체는 방어력 자체 부터가 낮을 수 밖에 없고 거기에 최대 AP 자체가 높을 수 없으니 부담이라 어쩔 수 없더군요... | 23.09.01 22:52 | |
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흐음. 그럼 극단적으로 가벼운 기체가 무리하게 무거운 무기를 들었을 땐 차이가 클까요? | 23.09.01 22:55 | |
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모든걸 다 깎아서 만든 경량 2족 샷건빌드보다 걍 무기 덕지덕지 붙은 휠체어가 더 빠른 기적의 파츠... | 23.09.01 13:15 | |