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[공략/팁] 노장 레이븐이 입문 레이븐에게.(1부) [3]


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profile_image YOOUN19 (597025)
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2023.08.28 (18:23:46)
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(IP보기클릭)14.32.***.***

저는 고집하게 되는 부분이 다리 파츠인 거 같아요. 되게 쉽다고 하시는데 저에겐 도리어 어렵고 힘든 것도 있더라구요. 고집을 놓아야하는 것은 무기와 보스의 상성(속성) 같다는 생각이 들었습니다. 이것저것 어셈블 해보며 그걸 혼자 알아내는 것도 하나의 재미같기도요. 발매전엔 두려웠던 아레나가 꽤 재미있네요. 튜닝도 가능해지고 돈과 부품도 주고요. 소울에서도 그랬지만 메카에서도 자세한 여러 좋은 조언들을 주시는 분들이 많아서 감사합니다!
23.08.28 18:46

(IP보기클릭)124.59.***.***

2각 표준형 다리는 정말... 성능이 좋은 걸 찾을 길이 없죠. 탱크나 4족이면 자세 잡지 않고도 쏴댈 수 있는 강력한 어깨 중화기들은 무조건 자세를 잡느라 시간이 걸리는 걸 시작으로. 중량형 다리가 아니면 얍실한 다리들은 하나같이 쳐맞으면 엄청 밀려나기 쉽고. 여기에 갸날픈 다리들 중에서도 일반 2각의 방어력은 전반적으로 부실한 편이죠. 속도는 빠르게 세팅할 수 있지만,... 중량을 생각한 속도가 딱히 빠를까 싶긴 합니다. 만약 플로트 타입. 부유형이 나왔으면 아예 버림 받았을지도 모르겠구나 합니다. 역각은 그냥 하는 점프가 뛰어난데 그 점프로 벗어날 수 있는 위기가 매우 많고 4족은 공중 부양. 탱크는 엄청난 적재량과 AP에 방어성능 전반(단 실탄계/에너지계 그 중 어느게 미션에 맞는지는 생각을 하고 출격을 해야 탈이 나지 않지요. 그냥 AP 최대치만 높아봐야 오래 버티질 못하니...) 다른 다리들이 주는 강점에 비하면 일반 다리 2개는. 멋지다고 로망을 짜고 싶은 것 이외에는 게임에 절실한 성능을 충족 시키는 게 없다는 단점이 두드러집니다. 고집을 부리던 분들이 다리를 바꾸니. 새로운 세계가 펼쳐진다는 걸 보면(...) 고집을 부려가며 즐기는 것도 방법이지만, 접근전에 걸맞는 기체를 맞추고 싶은데 그런 파츠가 없으면 자신이 원하는 성능은 뽑을 수 없고 FCS가 중요한데 그런 FCS 파츠가 후반부쯤 가서야 나오는 거면 일단 구하고 보는 게 더 중요하지 않겠습니까. 유저는 정의를 지켜야 하는 용사의 입장이 아니라. 수단과 방법을 가리지 않는 처지의 용병이라는 걸 떠올려 보는 것은 어떻겠습니까.
23.08.30 04:22

(IP보기클릭)223.39.***.***

뷰너맨
빙고 용병! | 23.08.30 04:35 | |


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