소울류, 소울라이크 등등
당연히 다크소울류 블본 데몬스 소울은 소울게임이고요
피의 거짓은 분위기만 피노키오지 딱 소울게임인거 맞는데
세키로는요?
이건 오히려 어크나 고오스 같은거 아닌가요?
암살도 많고...
어떤차이로 분류하나요?
lionking74
(5011767)
출석일수 : 2504일 LV.34
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추천 0 조회 2152 비추력 46
작성일 2023.11.26 (08:41:57)
IP : (IP보기클릭)175.123.***.***
소울류, 소울라이크 등등
당연히 다크소울류 블본 데몬스 소울은 소울게임이고요
피의 거짓은 분위기만 피노키오지 딱 소울게임인거 맞는데
세키로는요?
이건 오히려 어크나 고오스 같은거 아닌가요?
암살도 많고...
어떤차이로 분류하나요?
P의 거짓 |
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평점장르RPG, 액션한글 지원한국어지원(자막) |
플랫폼PC, PS4, XBOX ONE, PS5, XSX가격정책패키지구매개발사라운드8 스튜디오 |
유통사네오위즈 게임즈일정[출시] 2023.09.19 (PC)[출시] 2023.09.19 (PS4) [출시] 2023.09.19 (PS5) [출시] 2023.09.19 (XBOX ONE) [출시] 2023.09.19 (XSX) |
(IP보기클릭)136.58.***.***
사실 다른 많은 것들이 그렇듯 소울류/소울라이크 역시 무슨 사전에서 나오는 것처럼 깔끔하게 정의되지는 않습니다. 다만 아래의 요소들을 전부 또는 상당수 갖추고 있으면 + 다크 소울 시리즈에서 영감을 받았다고 밝히는 부분이 있다면 소울라이크라고 보는 것이죠. 1. 고난도의 필드와 보스전이 주가 되는 3인칭 액션 RPG 2. 실시간 행동 자원(스태미너)이 존재해서 이를 적절하게 분배하는 플레이가 필요함 3. 자신이 취한 공격 행동을 캔슬하기가 어려워, 적의 공격 패턴을 학습하고 이에 맞춰 신중하게 공격하는 플레이가 필요함 4. 특유의 체크포인트 시스템: 한정된 횟수의 회복 아이템(에스트, 호리병, 펄스전지)이 리필되지만, 일부 엘리트/보스를 제외한 적도 되살아남 5. 간접적 스토리텔링: 게임 진행 상 '지금 이곳에서' 일어나는 일에 대한 직접적인 설명이 이뤄지는 경우가 그리 많지 않고, 대신 아이템의 설명을 통한 세계관이나 인물 설명을 통해 게임 플레이의 맥락을 이해하게 유도함
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사실 다른 많은 것들이 그렇듯 소울류/소울라이크 역시 무슨 사전에서 나오는 것처럼 깔끔하게 정의되지는 않습니다. 다만 아래의 요소들을 전부 또는 상당수 갖추고 있으면 + 다크 소울 시리즈에서 영감을 받았다고 밝히는 부분이 있다면 소울라이크라고 보는 것이죠. 1. 고난도의 필드와 보스전이 주가 되는 3인칭 액션 RPG 2. 실시간 행동 자원(스태미너)이 존재해서 이를 적절하게 분배하는 플레이가 필요함 3. 자신이 취한 공격 행동을 캔슬하기가 어려워, 적의 공격 패턴을 학습하고 이에 맞춰 신중하게 공격하는 플레이가 필요함 4. 특유의 체크포인트 시스템: 한정된 횟수의 회복 아이템(에스트, 호리병, 펄스전지)이 리필되지만, 일부 엘리트/보스를 제외한 적도 되살아남 5. 간접적 스토리텔링: 게임 진행 상 '지금 이곳에서' 일어나는 일에 대한 직접적인 설명이 이뤄지는 경우가 그리 많지 않고, 대신 아이템의 설명을 통한 세계관이나 인물 설명을 통해 게임 플레이의 맥락을 이해하게 유도함
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그런 부분에서 세키로는 소울 시리즈에 분명히 영향을 받아 만들어졌지만, 전형적인 소울 공식에서 많이 벗어납니다. 아시다시피 세키로는 체크 포인트 시스템, 고난도의 필드와 보스, 철저한 학습이 필요한 전투 등의 요소를 공유하지만, 체간 시스템을 근간으로 그 이외의 많은 부분을 바꾸기도 했습니다. 레벨링과 각종 빌드 구성을 중심으로 한 롤플레잉 육성 요소보다는 액션 어드벤처스러운 성장 방식을 도입하기도 했고요. 때문에 프롬에서 만든 고난도 액션 게임이라는 부분에서는 큰 틀에서 편의상 소울라이크라고 분류하시는 분들도 계시지만, 어디까지나 '라이크'일 뿐 소울 시리즈와는 다른 공식을 따르는 게임이라고 여기는 분들도 많습니다. | 23.11.26 09:08 | | |
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지금 세키로하면서 이게 왜 소울게임이지? 라고 생각들어서 질문한거였습니다 ㅎㅎ 죽으면 소울 줏으러 가야 진정 소울게임아닌가 싶어서요 ㅎ 뭐 다 재미있기는합니다 얼렁 피의 거짓 dlc나왔음 좋겠네요 ㅎㅎㅎ | 23.11.26 09:30 | | |
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아, 소울 주우러 가야 하는 것도 그렇죠! 다른 작품들은 다 그런데 세키로만 그렇지 않으니까요. 어쨌든 세키로는 다른 소울 본가/소울라이크에 비해 좀 특이한 게임이긴 합니다ㅎㅎ | 23.11.26 09:33 | | |
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이 분 말대로 난이도 조건이 가장 필수 조건 같아요 모든걸 다 완벽히 만족해도 발로해도 겔 난이도면 절대 소울류로 불리질 않을 듯 한가지만 더 추가한다면 화톳불같은 개념, 화톳불에서 쉴 수 있고 정비가 되면서 적도 리젠되는 방식 위 두가지만 만족하면 전 소울 라이크라고 불러줄 생각이 있네요 | 23.11.26 13:45 | | |
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