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[잡담] P의 거짓 최고 강점은 전투라고 봅니다. [19]


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(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
개인적으로는 팀닌자 게임들보다 좋았습니다
23.10.25 12:11

(IP보기클릭)118.32.***.***

BEST
전투 손맛이 워낙 좋아서 다회차가 계속 땡기죠. 거기에 첨부터해도 부담없는 맵 진행. 기존 어떤 소울류에서도 느끼지 못한 손맛입니다.
23.10.25 12:41

(IP보기클릭)222.108.***.***

BEST
첫 작품으로써 이정도면 솔직히 잘만들었다고 생각 합니다 분명 개선된 부분이 많고 고민한 부분도 많으니까요 물론 아무레도 첫작품이다보니 대충 눈가리기 식으로 땜빵 한 부분들도 없는건 아니고 미완성인 부분들도 역시 있는건 사실이지만 그럼에도 이정도면 분명 첫작품으로써 매우 성공한 게임이라 생각 됩니다 차기작에서는 지적되는 부분들에 대해서 좀더 완성도 있게 나와준다면 소울라이크에서 인왕 처럼 자신만의 자리를 확실히 할수 있을꺼라 생각됩니다
23.10.25 12:03

(IP보기클릭)124.59.***.***

BEST
1회차를 깨긴 했지만, 잘 못하는 사람에겐 퍼팩트 가드와 회피가 너무 어려운게 크게 나아지긴 무리고 페이블 아츠도 중요한 순간에 쓰긴 커녕. 생존기에 쉽게 소모를 하기 쉬워 페이블 아츠 스톡이 채워지거나 남기가 힘들어 페이블 아츠의 사용은 뭔가 너무 적은 횟수 밖에 쓰질 못하는 게 난감해서 엘든 링과 소울 3 쪽 회복 방식이 훨씬 편했습니다. 게임을 잘 쫓아갈 수 있으면 그만한 재미가 나오는 부분이 있지만,... 힘겨운 유저들에겐 장점으로 다가오기가 힘들죠.
23.10.25 12:16

(IP보기클릭)222.108.***.***

BEST
확실히 다른 소울류 특히 다크소울이나 엘든링에 경우 회피나 패링을 포기하고 오직 가드만 하는 유저들도 적응 가능한 난이도라는걸 고려할시 더 쉽다라고 할수는 없다 생각되긴 합니다 게임에서 제시하는 해법을 따르는 경우 분명 게임은 친절하고 쉬운 게임이긴 한데 "하지만 난 이런 플레이가 좋은걸" 이라는 유저에겐 불친절한거도 사실이고요 아직 노하우나 기술력의 부족으로 다양한 플레이의 보장까지는 고려하지 못한거라 생각합니다 차기작을 기대하는 이유도 그런점이 있는거고요 많은 유저들이 비슷한 부분에서 아쉽다는 언급이 있는 상황이니 이를 얼마나 이해하고 적절하게 반영하냐가 기대되는거죠
23.10.25 12:39

(IP보기클릭)222.108.***.***

BEST
첫 작품으로써 이정도면 솔직히 잘만들었다고 생각 합니다 분명 개선된 부분이 많고 고민한 부분도 많으니까요 물론 아무레도 첫작품이다보니 대충 눈가리기 식으로 땜빵 한 부분들도 없는건 아니고 미완성인 부분들도 역시 있는건 사실이지만 그럼에도 이정도면 분명 첫작품으로써 매우 성공한 게임이라 생각 됩니다 차기작에서는 지적되는 부분들에 대해서 좀더 완성도 있게 나와준다면 소울라이크에서 인왕 처럼 자신만의 자리를 확실히 할수 있을꺼라 생각됩니다
23.10.25 12:03

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
개인적으로는 팀닌자 게임들보다 좋았습니다
23.10.25 12:11

(IP보기클릭)124.59.***.***

BEST
1회차를 깨긴 했지만, 잘 못하는 사람에겐 퍼팩트 가드와 회피가 너무 어려운게 크게 나아지긴 무리고 페이블 아츠도 중요한 순간에 쓰긴 커녕. 생존기에 쉽게 소모를 하기 쉬워 페이블 아츠 스톡이 채워지거나 남기가 힘들어 페이블 아츠의 사용은 뭔가 너무 적은 횟수 밖에 쓰질 못하는 게 난감해서 엘든 링과 소울 3 쪽 회복 방식이 훨씬 편했습니다. 게임을 잘 쫓아갈 수 있으면 그만한 재미가 나오는 부분이 있지만,... 힘겨운 유저들에겐 장점으로 다가오기가 힘들죠.
23.10.25 12:16

(IP보기클릭)222.108.***.***

BEST
뷰너맨
확실히 다른 소울류 특히 다크소울이나 엘든링에 경우 회피나 패링을 포기하고 오직 가드만 하는 유저들도 적응 가능한 난이도라는걸 고려할시 더 쉽다라고 할수는 없다 생각되긴 합니다 게임에서 제시하는 해법을 따르는 경우 분명 게임은 친절하고 쉬운 게임이긴 한데 "하지만 난 이런 플레이가 좋은걸" 이라는 유저에겐 불친절한거도 사실이고요 아직 노하우나 기술력의 부족으로 다양한 플레이의 보장까지는 고려하지 못한거라 생각합니다 차기작을 기대하는 이유도 그런점이 있는거고요 많은 유저들이 비슷한 부분에서 아쉽다는 언급이 있는 상황이니 이를 얼마나 이해하고 적절하게 반영하냐가 기대되는거죠 | 23.10.25 12:39 | | |

(IP보기클릭)119.202.***.***

뷰너맨
1회차 기준으로 사실 그렇긴 합니다. 이 게임 전투의 강점은 다회차를 돌려봐야 확실히 느껴지는데, 1회차 문턱이 높아서, 전투 시스템의 진가를 느끼기 전에 포기하는 분들이 많죠. 그래서, 1회차 한정으로 불합리한 부분을 조금 더 손보고, 다회차는 좀 더 어렵게 만들어서, 자연스럽게 시스템을 최대로 활용할 수 있게 했으면 더 좋을 거 같습니다. | 23.10.25 13:23 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

여권주세요
소울 시리즈에선 회피와 실드 패리를 못해도 깰 수 있는 부분이 있고 레벨을 많이 올려 대형 방패와 중갑에 추가로 방어력에 연관된 요소를 더욱 강화하거나. 마법으로 원거리에서의 전투를 통해 어려움의 간극을 줄일 수 있고 그 방법으로 꺠는 것도 가능해서 클리어를 해해낼 수 있었습니다. 말고는 소울 3에선 참기와 그 계열 효과를 가진 대형~특대 무기들의 힘도 큰 도움을 줬고. 강철,바위 신체같은 특수 버프들의 가치도 크게 다가왔습니다. 특히나 엘든 링에선 소울 3에선 망가졌던 방패로 가드중 약공격이 돌아오면서 클리어를 훨씬 수월하게 해주었죠. | 23.10.25 22:11 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

無名者
플레이가 더 수월했더라면 클리어 비율도 더 높아졌을테니. 이런 부분도 다음 패치나 차기작에서 기대해봐야할 부분이겠지요. 패치로 조금이나마 완화가 되어서 지금 클리어 비율이니. 만약 완화가 되지 않았다면(...) | 23.10.25 22:16 | | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
해동검사
저도 소울류 안해본 유저일수록 P의 거짓을 더 재밌게 할거라 생각합니다. 발매 초에 억까나 적응못하던 사람들일수록 기존 게임에 물든 사람들이었으니까요. (그놈에 비교질..어휴) | 23.10.25 12:43 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
해동검사
제 경우는 피지컬이 매우 나쁜 쪽이라 퍼팩트 가드와 회피에 기대는 게 처음부터 무리였고 게임을 클리어한 지금도 지나치게 쓰기 어려운 게 의미가 있나 싶습니다. 패치 후 스팩이 올라간 조력자와 더불어 이지스 방패와 투척 아이템. 완벽의 연마석과 불굴의 연마석이 없었으면 후반 보스 클리어는 거의 무리였다 생각 됩니다... | 23.10.25 22:03 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
해동검사
그로기는 걸릴 생각을 안하지. 조력자는 큐브 없으면 1페이즈 반피도 못 버티고 리타이어(탈락). 보스들도 피통이 더 많아 부담이 컷죠. 실제로 클리어 비율이 10~20%는 더 낮았던 초기 때 비율 생각하면...=-=; | 23.10.25 22:39 | | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

BEST
전투 손맛이 워낙 좋아서 다회차가 계속 땡기죠. 거기에 첨부터해도 부담없는 맵 진행. 기존 어떤 소울류에서도 느끼지 못한 손맛입니다.
23.10.25 12:41

(IP보기클릭)110.12.***.***

피구라는 숙련도가 높아 질수록 만족도가 제곱비례해서 상승하는건 안비밀~
23.10.25 12:47

(IP보기클릭)118.235.***.***

개발자분이 아니실까 의심이 들정도로 자세하게 적어주셔서 감사드립니다!!
23.10.25 12:48

(IP보기클릭)166.104.***.***

전투는 진짜 잘 만든거 같아요. 저같이 피지컬이 딸리는 사람도 어케든 잡을 수 있게 틈을 열어줘서 좋았네요.
23.10.25 13:00

(IP보기클릭)106.101.***.***

분석력과 필력이 대단하시네요! 개인적인 의견으로는 퓨리어택을 없에거나 빈도를 줄이고 가드리게인 효과도 감소시키면 더 완성도가 높아지지않을까라는 생각이 드네요
23.10.25 13:29

(IP보기클릭)222.104.***.***

타격감보면 진짜 액션RPG중에 손에 꼽을정도로 너무 잘만들었다고봅니다.
23.10.25 16:13

(IP보기클릭)123.109.***.***

인정합니다.
23.10.25 18:51

(IP보기클릭)106.102.***.***

딴건 몰라도 뽕맛이 좋습니다 보스가 다들 스타일이 다른것도 좋았어요. 회차플은 질려도, 보스 트라이는 그닥 안질리네요 저는 세이브 킵해두고 그제부터 빅토르 푸오코(4회차) 무명돌 푸오코(1회차) 인형왕 하얀여인 순으로 돌리고 있습니다
23.10.25 20:53

(IP보기클릭)106.101.***.***

제가 하고싶은말 그대로를 멋지게 적어놓으셨네요 재밌게 잘봤습니다
23.10.26 12:31


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P의 거짓

평점
7.6
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, PS5, XSX
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패키지구매
개발사
라운드8 스튜디오


일정
[출시] 2023.09.19 (PC)
[출시] 2023.09.19 (PS4)
[출시] 2023.09.19 (PS5)
[출시] 2023.09.19 (XBOX ONE)
[출시] 2023.09.19 (XSX)


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