2160원주고 본편만 사서 달려봤더니
이런 장르를 거의 안해봐서인지 어렵기도 했는데 굉장히 잼있었습니다
인기도 없고 출시후 평가도 나락이고해서
껌값에 기대내려놓고 구경해보자는 심정으로 접근했는데
재미면에서 푹 빠져달렸네요
들키지않고싶은 은신욕구도 잘 살린편이고
총질자체도 수준급으로 구현해놨습니다
일개 병력이 되어 떼쟁에 참여하여 난투를 벌이는것도 맛이 있고
방어전은 욘두아조씨혼자 경기관총으로 구석 자리 잡고 죄다 날려버리는 것도 또다른맛이고
묶어주면 졸졸 따라오는 경비원들 아조씨들 폼도 웃기고
컴퓨터까지 접근해서 은신으로 지하실 금고터는것도 재도전 재도전 자꾸 하게되고
드릴이나 톱날 타이밍미니게임하며 총질로 지키는 등 여러가지 다양성이 제공되는게 장점입니다
뉴비용 최우선 공략법은 발각거리재는거 같은데
현실거리로는 십여미터만 떨어져있으면 눈뜬 장님이라 이러한 게임적허용을 활용해서 포박하고 투입하고
쭉쭉 밀어낼수있어야하는 점이 중요한듯하고
요령 몰라도 헤매면서 재도전을 계속 해도 재밌더라구요
캐릭터랑 무기해금요소에 로그라이트 종합운영과 임무 전투즐기면서 캐릭들모으고
멀티방에서 협동이건 ai싱글이건 해금된 캐릭과 무기들로 임무달성하기도 하고
현재 15.1버전까지 패치되어 출시때의 평가에 비해 아주 많이 좋아진거 같습니다
캐릭해금법이나 현재로선 무용지물된 공략법도 많으니 챗지피티에게 공홈 패치내역을 우선순위로 해서
질문에 답해달라하고 시스템특성을 파악해나가는게 좋은듯합니다
4월에 추가된 한파작전 임무는 보상이 두배인데 난이도도 두배이상은 되는거 같아서 좀 남겨두고있습니다 개어렵
근본틀과 재미의 버무린요소들이 갠적으로 상당히 만족스러워서
후속작이 나와줬으면 규모를 더 키워서 나와줬으면 하고 바라게되는데
워낙 망한 게임같아서 과연 2편이 나올런지는??
지속적인 업데이트도 좋고해서
다음에 땡길때 DLC 전부사려고합니다
임무들이 궁금해지네요
조심스럽지만 추천작입니다
