<수정전 - 대체로 심할때 이런 느낌>
<수정후 - 똑같은 지역인데 훨씬 안정적>
고사양 분들은 패스해주세요!
5~60프레임 구간의 스터터링이 심한 저사양 유저분들에 해당합니다.
1. Noel 님 작성하신 3080 이하 글카 -> 최적화 진행
https://bbs.ruliweb.com/ps/board/109824/read/9357901?search_type=subject&search_key=3080
프로그래머 쪼렙이긴 하지만 유니티엔진을 알고있어서 언리얼엔진쪽 관련자료 찾아보면서
직접 테스팅 하면서 Engine.ini 파일을 수정해 보았습니다.
더 개선할 수 있는지 알아보며 테스트하는 중이지만 크게 개선되어 1차로 올립니다.
컴 사양은 i7-6700k + 2070s, 16gb 램이고 게임옵션은 모두 중옵으로 세팅,
dlss 는 균형이고, 수직동기화 켠상태로 50~60프레임을 타겟으로 하였습니다.
파일경로는 C:\Users\(사용자)\AppData\Local\HogwartsLegacy\Saved\Config\WindowsNoEditor 이고
파일을 메모장으로 오픈하셔서 기존내용 그대로 두고 맨뒤에 복붙 하시면 됩니다.
-> 직접 테스트하고 인증된 코드만 사용하였습니다.
ps) 참고로 쉐이더 파일 최적화와 빠른계산으로 제일처음 게임 킨 이후, 쉐이더 계산도 빨라지며
비동기렌더쓰레딩 업데이트와 비동기로딩쓰레드를 통해 스터터링을 최대한 개선해보려 하였습니다.
혹 궁금하신점 있으시면 댓글 부탁드려요. 아는 내로 설명드릴께요! 감사합니다.
[SystemSettings]
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=0
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.TextureStreaming=1
r.Streaming.Boost=1
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.Shaders.Optimize=1
r.Shaders.FastMath=1
r.UseShaderCaching=1
r.UseShaderPredraw=1
r.UseAsyncShaderPrecompilation=1
r.TargetPrecompileFrameTime=13
r.PredrawBatchTime=13
r.AccelPredrawBatchTime=0
r.AccelTargetPrecompileFrameTime=0
[ConsoleVariables]
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1
s.AsyncLoadingThreadEnabled=True
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오.. 호과보셧다니 다행입니다! 확실히 조금 오래된 시피유나 글카에서 체감이 클거같아요 저처럼ㅠ | 23.02.13 12:03 | |
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아 아뇨! 기존내용 놔두시고 맨위에 추가로 복붙하시면 됩니다. 설명추가해야겟네요 | 23.02.13 11:54 | |
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음.. 네 있을꺼같긴 합니다. 그래픽카드 현재 가용범위 내로 풀사이즈를 줄이거나 쉐이더옴티마이징때문에 가능성 있다고 생각합니다. | 23.02.13 11:57 | |
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안하고 해도 되긴합니다. 하지만 노엘님 최적화 작업도 별개로 의미가 있어요. 순서는 상관 없습니다 | 23.02.13 11:58 | |
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패치가 이뤄지면 확실히 하시려면 engine.ini파일을 백업하고 무결성 검사하면 알아서 새로 받을꺼에요. 그냥놔둘경우 패치파일이 덮어씌울거 같긴한데 받아봐야 알겠네요 ㅎㅎ; | 23.02.13 12:02 | |
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도움이 되시길 바랍니다^^! | 23.02.13 15:54 | |
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비공식 패치는 뭔가요?? 링크좀 올려주세요~살펴볼께요. | 23.02.13 18:20 | |
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넥서스에 올라온 그거라면 본문의 팁과 근본적으로 똑같습니다. 그쪽은 ini수정을 프로그램으로 자동으로 이루어지게 만든물건일거예요. | 23.02.13 19:14 | |
(IP보기클릭)220.94.***.***
아..ㅎㅎ 배치파일로 만들어놨나보네요 자동으로 바뀌도록. 수정하는 파일이 같다면 같이 하지 않으시는게 낫습니다. 서로 내용이 다를경우 충돌이나거나 어느한쪽으로 덮어씌워질거에요. 따로따로 해보시는걸 추천합니다. | 23.02.13 20:16 | |
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?! 저도 기존글 뒤에 추가하며 작업했고.. 아마 많은분들이 제글대로 뒤에 하셨을텐데 신기하네요^^;; 그래도 되서 다행입니다. | 23.02.14 01:46 | |
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넵 언리얼엔진 관련이라 ini수정은 글카종류와는 무관합니다. | 23.02.14 01:47 | |
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