개조토큰에 있는 옵션에 대해
이해가 어려운분들을 위해
오늘은
기세 와 원소의 차이점
동결과 제물에 대해 간단히 알아보려합니다.
1. 도끼
원소: 서리
- 서리데미지가 많이 쌓이면 적은 "동상상태" 가 된다.
(단일 적에게 주는 디버프)
-"동상"에 걸린적은 행동이 느려지거나 얼어버린다.
- 서리상태이상을 주는 스킬이 따로 존재함 (스킬설명 참조)
원소: 개조토큰에 있는 "원소"옵션은 이 서리게이지를 적에게 더 빨리 축적시켜준다
기세: "동결" 스킬의 게이지를 빨리채워준다
동결스킬 설명: 한대도 맞지않고 적을 빠르게 공격하면 (평타, 서리스킬 상관없음)
게이지가 계속 쌓이고 내 도끼에 서리데미지를 발라준다 (나에게 주는 버프효과)
무기 버프이므로
버프 작동시 평타를 때려도 서리데미지가 들어간다
기세토큰이 작동하려면 한대도 맞지않고 콤보를 꾸준히 넣어줘야한다.
즉, 기세는 내 도끼에 서리를 발라주기 위한 시간을 줄여주는 용도
동결 상위스킬: 동결하는 빙하
위 동결게이지가 어느정도 다 차면
L1+ ㅁ버튼으로 게이지를 한방에 소비하면서
서리물결로 강화할수 있다.
(게이지는 왼쪽밑 무기아이콘에서 확인가능)
이 상태에서는 도끼평타에서 서리물결이 날아간다
중거리몹 타격가능( 데미지도 더욱 강력해짐)
단, 게이지를 채우다가 한대라도 맞거나 콤보가 끊기면 게이지가 초기화됨으로 주의필요
서리데미지를 따로 주지 않아도 동결버프가 작동하므로
위의 "동상" 디버프 상태와는 그 개념이 다르다.
요약:
1. 적의 공격을 패링하면서 한대도 안맞고 평타콤보나 스킬콤보를 잘 넣는 플레이어는 기세가 유리하다
2. 많이 피하면서 큰 스킬 한방한방을 노리는 플레이어는 "원소"나 "기절"이 좀 더 유리하다
이하, 블레이드의 "제물" 도 "동결" 과 같은 개념의 스킬
단, 상태이상 동상과의 차이점이라면
화상상태에서는 적의 행동제약이 아닌 데미지 디버프가 들어간다는 차이점이 있다
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기세가 짱짱 무스펠하임 셋트랑 최고의 조합
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