이게임 전투의 장점으로 실시간 조작 캐릭터가 많다는 점을 드는데
그냥 한 명만 조작해도 별 상관없고 전략에 아무 필요없습니다.
조작이 재미라도 있으면 이것저것 교체해가며 싸우겠지만 딱히 그런것도 아니고.. 그냥 때되면 버튼누르는거 말고 할게 있나요? 실시간교체는 죽었을때 말고는 쓸데가 없는 시스템입니다
그리고 우로보로스? 이건 보스몹한테나 한번 써볼까 유니크까지는 변신할 필요도 없고 그냥 게이지 모아서 체인어택 하는게 더 편합니다
융합스킬? 이거 기다니느라 쿨타임 더 길어지고 버튼 누르는 게임이 더 루즈해짐
정리하자면 할건 많지만 굳이 할 필요는 없는 요소가 너무 많습니다. 쓸데없이 복잡해 보일 뿐 있어도 그만 없어도 그만이라는거. 제가 느낀 유일한 재미는 체인어택 뿐인데 그것도 몇번 요령 생기면 질림
전투는 뭐 거의 자동사냥하는 모바일게임 수준에 가깝고, 차라리 한턴 한턴 액션에 집중하고 수싸움 하는 턴제가 더 재밌을거 같습니다
전투가 너무 재미 없어서 꾸벅꾸벅 졸면서 스토리라도 보려고 꾸역꾸역 하고 있는데 결국 7장인가 8장에서 멈췄네요
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7장완결인 게임에서 7,8장을 하셨다니 진짜 억지로 하셨나보내요;
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실시간교체는 사람마다 다르겠지만 없었던 1,2에 비하면 할수 있는 것도 많아지고 손이 쉴 시간이 줄어드는건 분명합니다. 죽을 때만 필요하다 하시는데 즉각적인 콤보연결, 죽기전에 힐러로 회복하거나 리제네 깔기, 디펜더로 어그로 끌기 등 활용방법이야 사람마다 다양하죠. 그리고 체인게이지가 언제나 만빵이 아니라서 보스 분노시 피해를 줄이기 위해서라도 우로보로스는 상당히 유용합니다 본인 취향이 아닐 수는 있는데 솔직히 재미없지 않냐고 물어보시면 좀 어이없네요ㅋ 그냥 난 재미를 못 느끼네 하고 넘기면 되는 겁니다
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솔직히 재미있어요..
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전 자동사냥 써 본적도 없어요 ai가 수동보다 잘하는 건 사실상 없습니다 특히 내가 힐잡고 하는거랑 비교도 안되고요 그리고 우로보로스는 어려운 적 상대할 때 쓰는걱 맞아요 쉬운적은 우로보로스 레벨 찰 시간이 적고 필요성이 아무래도 떨어지죠 오히려 전 님이 오토전투를 돌리고 계신거 아닌가 생각되는데요 ㅋ
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많은 리뷰어들이 1,2,3 공통으로 배울것이 많고 어렵지만 익숙해진다면 짜임새있는 전투시스템이라고 극찬을 하는대 벽을 못 넘으신듯 하군요
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실시간교체는 사람마다 다르겠지만 없었던 1,2에 비하면 할수 있는 것도 많아지고 손이 쉴 시간이 줄어드는건 분명합니다. 죽을 때만 필요하다 하시는데 즉각적인 콤보연결, 죽기전에 힐러로 회복하거나 리제네 깔기, 디펜더로 어그로 끌기 등 활용방법이야 사람마다 다양하죠. 그리고 체인게이지가 언제나 만빵이 아니라서 보스 분노시 피해를 줄이기 위해서라도 우로보로스는 상당히 유용합니다 본인 취향이 아닐 수는 있는데 솔직히 재미없지 않냐고 물어보시면 좀 어이없네요ㅋ 그냥 난 재미를 못 느끼네 하고 넘기면 되는 겁니다
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콤보연결: 수동보다 ai가 더 잘합니다 힐: 수동보다 ai가 알아서 해줍니다. 내가 죽는 순간은 그냥 쿨타임이 딸린거 우로보로스: 보스전에나 써보는거 자동사냥이 재밌다면 님 취향을 부정하지는 않겠습니다 | 22.09.14 13:37 | |
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진격의2회차
전 자동사냥 써 본적도 없어요 ai가 수동보다 잘하는 건 사실상 없습니다 특히 내가 힐잡고 하는거랑 비교도 안되고요 그리고 우로보로스는 어려운 적 상대할 때 쓰는걱 맞아요 쉬운적은 우로보로스 레벨 찰 시간이 적고 필요성이 아무래도 떨어지죠 오히려 전 님이 오토전투를 돌리고 계신거 아닌가 생각되는데요 ㅋ | 22.09.14 13:42 | |
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흥 그럼 제가 님 말씀대로 직저 플레이를 해보죠 그러면 재미있는지 없는지 | 22.09.14 16:07 | |
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설마 그동안 오토위주로 돌리셨으면서 저렇게 평가하신건 아니죠? | 22.09.14 16:45 | |
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오토로 해도 진행에 문제가 없던데요? | 22.09.14 16:50 | |
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진행에야 문제가 없겠죠. 근데 귀찮다고 오토로 돌리는 시점에서 이미 게임을 왜 하시는지 의문이 드네요... 이건 어느 정도 전략이 필요한데 전략 시뮬레이션 오토로 돌리는 거랑 다를 바가 없잖아요. 아니면 난이도를 확 올려서 해보시는 것도 좋고요. | 22.09.14 20:39 | |
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진행에 문제가 있는지 궁금해서 물어 봤겠습니까 ㅋㅋ | 22.09.14 21:33 | |
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콤보연결 : 수동으로하시면 적의 공격 타이밍이나 디버프랑 연계 이런것들이 더 적절해집니다. 자동은 그냥 쿨 돌아오면 막 써버려요. 힐 : 아이고... 쿨 돌아오실때마다 그냥 마구자비로 쓰시면 그렇게 됩니다;;; 우로보로스 : 궂이 3레벨에 너무 집착안하시면 0레벨로도 사용 가능하십니다. 잡몹전도 순식간에 끝낼 수 있습니다. 자동으로도 즐길 수 있지만 수동으로 하면 더 많은것들이 가능합니다. 수동 나쁘지 않아요. | 22.09.15 09:58 | |
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???? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ죄다 오토로 돌려놓고선 전투 노잼이라고 하는건 대체 뭔 심보죠? 제대로 하지도 않았네 | 22.09.25 09:51 | |
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솔직히 재미있어요..
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7장완결인 게임에서 7,8장을 하셨다니 진짜 억지로 하셨나보내요;
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저도 1편은 전투가 좀 노잼이었고 2편 전투가 엄청 재밌었는데 3편은 전투가 약간 1편베이스에 2편을 살짝 섞은느낌이라 2편이 더 재밌는거같아요 | 22.09.15 21:30 | |
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많은 리뷰어들이 1,2,3 공통으로 배울것이 많고 어렵지만 익숙해진다면 짜임새있는 전투시스템이라고 극찬을 하는대 벽을 못 넘으신듯 하군요
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뭘까요 갑자기 이 패배감은... | 22.09.15 04:42 | |
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파판7은 버튼 연타하는 전투가 전혀 아닌데; | 22.09.17 12:48 | |
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평타는 버튼 연타로 쌓아야 하니까요. 아무리 고급 태크닉 영상봐도 그건 피할수 없더만요 | 22.09.17 12:49 | |
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제가 좀 싫어하는게 게임에서 아무 의미도 없는 행동 반복시키는건데 예를 들어 갓오브워의 벽타기 의미도 없고 재미도 없는 그냥 플탐 태우기죠 파판7은 평타가 아무런 공방의 합 없이 스킬을 쓰기 위한 게이지용인데 버튼을 눌러야만 나가게 되어 있고 심지어 꽤 열심히 연타해야 하죠 이걸 좋아하는 플레이어도 있겠지만 저는 매우 싫어합니다. | 22.09.17 12:57 | |
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의미도 없이 연타는 아닌듯요 | 22.09.17 19:05 | |
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