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[잡담] 스토리 중심 게임에서 컷씬을 빼면 뭐가 남죠? [17]




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추천 | 조회 2276 | 댓글수 17
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(IP보기클릭)182.172.***.***

BEST
컷신 짧으면 창렬하다고 까겠지 그냥 가불기임
22.08.18 18:30

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
개인적으로 스토리가 중요한게임은 많을수록까진 아니지만.. 적은것보다 좋네요.
22.08.18 18:37

(IP보기클릭)125.141.***.***

BEST
메인만 따라서 후루룩 끝낸 사람일수록 컷신 길다고 불평할 확률이 높긴 하죠ㅋ 아래글도 40시간만에 엔딩이고. 근데 3는 특히 서브퀘에 중요한 내용이 밀도있게 들어가서 50시간내로 끝낸 평가는 반쪽도 못 즐긴 평가입니다
22.08.18 20:33

(IP보기클릭)136.58.***.***

BEST
아무래도 사람마다 게임에 쓸 수 있는 시간에 차이가 있기도 하다보니, 연속으로 긴 시간을 내기 어려운 분들은 현실적인 문제로서 긴 컷신이 당혹스러웠을 수 있었겠다 싶어요. 그런 현실적인 부분을 제외한다면, 개인적으로는 길이도 길이지만 호흡을 길게 가져가는 스타일의 스토리텔링에 호불호가 갈리는 걸까 하는 생각도 들었습니다. 아무래도 작품의 분위기가 차분한 편이다보니 이런 인상을 더 증폭시켰을 것 같기도 하고요. 개인적으로는 '그 한 시간짜리 컷씬'도 포함해서 많이 몰입하고 볼 수 있어서 정말 좋았고, 어디까지나 호불호의 영역이라고 생각하지 이걸 객관적인 단점으로 봐야 되나 싶어요.
22.08.18 20:29

(IP보기클릭)172.226.***.***

BEST
저는 전투보다 컷신이 더 재밌었어요
22.08.18 18:52

(IP보기클릭)118.235.***.***

저도 취향은 갈릴 수 있다고 봅니다만 '단점'이라고 하는건 조금...?
22.08.18 18:08

(IP보기클릭)118.130.***.***

유튭으로 남이 하는 거 봐서 그런가요? 막상 본인이 겜 하면서 나오는 컷씬이면 별 신경 안 쓰일텐데.....
22.08.18 18:10

(IP보기클릭)14.43.***.***

사실 제노블 처럼 mmo전투 시스템이면 라오어나 갓오브워 같이 플레이하면서 자연스럽게 텔링하기가 사실상 불가능합니다. 그래서 효과적인 연출과 텔링이 사실 컷씬뿐이라서 제노블이 컷씬 많은거는 충분히 이해됩니다. 애초에 플탐 100시간에 컷씬이 13시간을 차지해서 큰 문제도 없다고 생각하고요
22.08.18 18:11

(IP보기클릭)182.172.***.***

BEST
컷신 짧으면 창렬하다고 까겠지 그냥 가불기임
22.08.18 18:30

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
개인적으로 스토리가 중요한게임은 많을수록까진 아니지만.. 적은것보다 좋네요.
22.08.18 18:37

(IP보기클릭)172.226.***.***

BEST
저는 전투보다 컷신이 더 재밌었어요
22.08.18 18:52

(IP보기클릭)39.7.***.***

난 다른게임 컷신이 더 좋다고 느끼는데 장르에 대한 이해가 부족한가보다
22.08.18 18:57

(IP보기클릭)175.209.***.***

ha0987
당연히 스퀘어 에닉스의 파판같이 거대자본 시네마틱 영상으로 처바른 컷씬에 비하면 누추해 보일수 있죠. 타 게임과 비교하는게 아니라 이 게임에서 뽑아낼수 있는 최대치를 했다고 보는겁니다. | 22.08.18 19:02 | |

(IP보기클릭)110.47.***.***

모든 사람의 취향을 맞출순 없죠 컷신 스킵기능도있는데 보다가 영양가없다싶으면스킵하면됨
22.08.18 18:59

(IP보기클릭)175.223.***.***

제노블3 컷씬이 좀 많이 길긴 합니다. 퀄리티가 무척 좋았지만 1시간이 넘는 컷씬이 있을 정도니까요. 전작들도 다른 JRPG에 비해 컷씬이 긴 편이긴 했지만 정도의 차이라는 게 있지요. 솔직히 비교가 안되는 수준이라고 생각해요. 제노블3는 물론 그런 컷씬의 장단점을 감안하더라도 좋은 작품인 것은 맞다고 생각합니다.
22.08.18 20:08

(IP보기클릭)203.128.***.***

서양 알피지들 특히 베데스다 게임같은 경우가 컷씬이 거의 없이 실시간으로 이벤트가 진행되죠. 그런데 문제는 내 의지와 상관없이 실시간 플레이중에 이벤트가 멋대로 진행이되서 카메라가 비주치 않는 엉뚱한 곳에서 중요이벤트가 휙하고 지나가 버리는 경우가 많아서 스토리를 놓치는 일이 많죠.
22.08.18 20:16

(IP보기클릭)1.246.***.***

지금 3장 초반 서브퀘 진행하고 있는데, 이게 컷씬 싫어하는 분들이 경기 일으킬 정도로 많기는 합니다. 이것만 취향에 맞으면, 예전 파판 느낌도 나고 아주 재미있는 것 같아요.
22.08.18 20:27

(IP보기클릭)136.58.***.***

BEST
아무래도 사람마다 게임에 쓸 수 있는 시간에 차이가 있기도 하다보니, 연속으로 긴 시간을 내기 어려운 분들은 현실적인 문제로서 긴 컷신이 당혹스러웠을 수 있었겠다 싶어요. 그런 현실적인 부분을 제외한다면, 개인적으로는 길이도 길이지만 호흡을 길게 가져가는 스타일의 스토리텔링에 호불호가 갈리는 걸까 하는 생각도 들었습니다. 아무래도 작품의 분위기가 차분한 편이다보니 이런 인상을 더 증폭시켰을 것 같기도 하고요. 개인적으로는 '그 한 시간짜리 컷씬'도 포함해서 많이 몰입하고 볼 수 있어서 정말 좋았고, 어디까지나 호불호의 영역이라고 생각하지 이걸 객관적인 단점으로 봐야 되나 싶어요.
22.08.18 20:29

(IP보기클릭)39.7.***.***

누룽누룽
컷씬과 설명을 멀리하면 플탐을 줄일 수 있지만 그렇다면 딱히 JRPG를 할 이유가 없다. | 22.08.19 10:22 | |

(IP보기클릭)125.141.***.***

BEST
메인만 따라서 후루룩 끝낸 사람일수록 컷신 길다고 불평할 확률이 높긴 하죠ㅋ 아래글도 40시간만에 엔딩이고. 근데 3는 특히 서브퀘에 중요한 내용이 밀도있게 들어가서 50시간내로 끝낸 평가는 반쪽도 못 즐긴 평가입니다
22.08.18 20:33

(IP보기클릭)175.214.***.***

레렐
레벨 디자인 문제 제기하면 메인만 하면 아무런 문제 없다고 그러고 메인만 하면 컷신 길게 느낄 수 밖에 없게 플레이 했다고 그러고 | 22.08.18 22:05 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

컷신도 컷신 나름이지 화려한 액션이나 서사적으로 중요한 부분만 있어도 충분한데 뭐하러 컷신으로 만들었나 하는 부분이 분명이 있고 단점이 될수 있지 개인적으로 장의 시작과 끝 정도만 있었어도 충분 했다고 생각함 기본적으로 말이 너무 많아
22.08.19 08:30


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