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[잡담] 슈로대가 이렇게까지 되버린 이유 [15]




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추천 | 조회 3970 | 댓글수 15
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(IP보기클릭)1.230.***.***

BEST
한정된예산 가지고 어떻게든 쥐어짤려는게 눈에 보이긴함
21.12.06 17:33

(IP보기클릭)210.103.***.***

BEST
이번작만하더라도 발전의지가 보이는데
21.12.06 17:26

(IP보기클릭)125.142.***.***

BEST
연출에서 더이상 폭발적 혁신은 불가능하다 판단해서 택틱컬 오더시스템같은 변화구를 준거라 봅니다. 많이들 언급하는 세분화된 난이도조정만 잘 이뤄져도 감지덕지일듯
21.12.06 17:29

(IP보기클릭)222.104.***.***

BEST
제타건담 새로 그려놓고 MA모드는 또 재탕인 걸 보면서 아. 이렇게까지 할 정도로 상황이 안 좋구나...하고 불쌍하게 느껴지다가도 그 와중에 냥룡왕 같은 거 새로 그려서 팔아쳐먹을 생각을 한 걸 보면 화가 나고 팔아쳐먹으려고 낸 DLC 때문에 버그터진 거 수습도 못(안?) 하고 이 지경까지 온 걸 보면 어이도 없고, 뭐 그렇습니다. 매너리즘까지는 모르겠고...뭔가 방향성이 잘못된 거 같기는 해요. 이 게시판보면 그렇게 안 느끼시는 분들도 많은 거 같지만.
21.12.06 17:39

(IP보기클릭)119.192.***.***

BEST
팬으로서 게임자체는 주목도 올라갈만큼 단점 외의 부분들이 상당히 올라온 느낌이지만 이게 반대로 외줄타기 느낌이 강해서... 자칫 잘못하면 와장창 느낌이긴 해요 장점도 좋았지만 단점으로 지목될 부분들이 제법 큰편이라 차기작엔 단점 잘 봉합해서 완성도가 올라갔으면 하는 아쉬움이 많이 남긴 해요
21.12.06 18:22

(IP보기클릭)210.103.***.***

BEST
이번작만하더라도 발전의지가 보이는데
21.12.06 17:26

(IP보기클릭)125.142.***.***

BEST
연출에서 더이상 폭발적 혁신은 불가능하다 판단해서 택틱컬 오더시스템같은 변화구를 준거라 봅니다. 많이들 언급하는 세분화된 난이도조정만 잘 이뤄져도 감지덕지일듯
21.12.06 17:29

(IP보기클릭)1.230.***.***

BEST
한정된예산 가지고 어떻게든 쥐어짤려는게 눈에 보이긴함
21.12.06 17:33

(IP보기클릭)222.104.***.***

BEST
제타건담 새로 그려놓고 MA모드는 또 재탕인 걸 보면서 아. 이렇게까지 할 정도로 상황이 안 좋구나...하고 불쌍하게 느껴지다가도 그 와중에 냥룡왕 같은 거 새로 그려서 팔아쳐먹을 생각을 한 걸 보면 화가 나고 팔아쳐먹으려고 낸 DLC 때문에 버그터진 거 수습도 못(안?) 하고 이 지경까지 온 걸 보면 어이도 없고, 뭐 그렇습니다. 매너리즘까지는 모르겠고...뭔가 방향성이 잘못된 거 같기는 해요. 이 게시판보면 그렇게 안 느끼시는 분들도 많은 거 같지만.
21.12.06 17:39

(IP보기클릭)119.192.***.***

BEST
팬으로서 게임자체는 주목도 올라갈만큼 단점 외의 부분들이 상당히 올라온 느낌이지만 이게 반대로 외줄타기 느낌이 강해서... 자칫 잘못하면 와장창 느낌이긴 해요 장점도 좋았지만 단점으로 지목될 부분들이 제법 큰편이라 차기작엔 단점 잘 봉합해서 완성도가 올라갔으면 하는 아쉬움이 많이 남긴 해요
21.12.06 18:22

(IP보기클릭)61.254.***.***

다음작에서 엔진 새로 갈아엎고 OG급의 변화를 보여주지 않으면 거의 마지막 작품이 되지 않을까 싶습니다
21.12.06 18:30

(IP보기클릭)39.7.***.***

에드몽 당테스
30주년에서 엔진을 안갈았는데 차기작에서 갈리가 없겠죠 | 21.12.06 20:31 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)58.231.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
windom
테라다가 아직 og를 포기안해서 그런거 같아요 ㅋㅋㅋ og 전시회나 등등 og 후속작 자금 확보 할려고 아주 기를쓰던.. | 21.12.06 22:21 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

겟타맨은 그렇다치고 아리오스맨은 갑자기 왜..
21.12.06 18:43

(IP보기클릭)59.13.***.***

그냥...예산이 제일 큰 문제 아닐까싶습니다. 몇일전 4회차 끝내놓고, 머리 식힐겸 같은 회사 제품인 테일즈 오브 어라이즈 2회차에 들어갔는데, 하면서도 드는 생각이, 같은 회사 제품인데 퀄리티가 왜 이리 차이날까...였습니다. 로봇대전도 충분한 예산만 편성해주면 본가도 OG못지않은 퀄리티가 가능할텐데...(뭣하면 아예 본가도 토세에게 줘버리면 되고요.) 패미컴 2차로 중1때 처음 로봇대전 접하고 벌써 24,5년정도 로봇대전이 1픽인 유저입장으로 안타깝고 그렇네요.
21.12.06 18:56

(IP보기클릭)39.7.***.***

헤르져
시간과 예산은 어느분야에서나 중요하죠 ㅠ | 21.12.06 20:32 | |

(IP보기클릭)58.231.***.***

헤르져
시옥때 말아먹은 스노우볼이 엄청 커졌죠.. | 21.12.06 22:21 | |

(IP보기클릭)39.120.***.***

발매 초반에는 그래도.. 연출 구려진 거 어차피 알고 있으니 좋게좋게 넘어가는 와중이었는데 버그 수습 못하는 바람에 그간 쌓인 게 더 터지는 느낌..
21.12.06 20:59

(IP보기클릭)218.50.***.***

이게 최선인거 같습니다. 그냥 이 정도 수준으로만 쭈욱 나와줘도 좋을거 같아요. 다른 게임보다는 재밌습니다.
21.12.06 22:54

(IP보기클릭)106.102.***.***

테라다 라디오같은데서 말하는거 보면 알수 있는건데 테라다는 매너리즘은 커녕 너무 마감까지 몰아쳐서 수습 안되는 타입입니다. 그런사람한테 시간을 짜게주니 이런 퀄리티 불균일이 일어나는거죠. ogs 만들때도 이미 한번 연기한 마당에 폭주해서 측근인 모리즈미가 안말렸으면 또 연기할뻔했다죠
21.12.07 03:35


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