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PvE 즉사백질풍 수정 | 이야기 게시판 | 몬스터 헌터 루리웹 (ruliweb.com)
빙고의 의미가 없는 즉사 백질풍... 끽해야 무색하나 물리하나 가능
일격필살과 가속 위치를 바꾸면 빙고 두개 됩니다.
PvE 전용, 탐색미션전문 즉사 백질풍 세팅입니다.
사진의 유전자는 아직 완성이 안되어서, 쬐금 안타깝습니다만 그럼에도 매우 쓸만합니다.
스토리즈2의 즉사스킬은 고룡, 이명특개, 보스 알**, 진보스 밀*****, 진진보스 *라****를 제외하곤 거의 대부분 다 먹힙니다.
(즉사무효 패시브 가진 놈 제외)
탐색전문인 나르가쿠르가계열 중 특히나 은신스킬이 매우 빠르게 발동되는 백질풍나르가는 탐색에서 아주 사랑받는 이명개체인데요.
이 백질풍에 즉사기술을 달아, 탐색효율(탐색 중 전투)과 렙업을 극대화하였습니다.
이미 즉사백질풍은 다양한 세팅이 있으니 요 세팅 말고도 많은 방향으로 만드실 수 있습니다.
제가 생각한 키 포인트는 세 가지입니다.
1. 즉사확률 높이기
2. 끈질긴 생존력
3. 즉사기 난사
1. 즉사확률 높이기
즉사기술은 두 가지입니다.
하나는 물리파워 데스혼(모노블로스 아종) 즉사확률 10%
다른 하나는 물리테크닉 포이즌니들(네르스큐라 아종) 즉사확률 5%, 독 60%
보통은 데스혼만 쓰지만, 가끔 스피드공격이 들어올 때를 대비하여 포이즌 니들을 넣었습니다.
즉사는 상태이상에 해당되므로 상태이상강화L이나 U를 강화렙2까지 올려서 붙여줄 필요가 있습니다.
L과 U는 풀강 기준으로, 상태이상을 걸 확률을 각각 20%, 23% 올려줍니다.
근소한 차이이기 때문에 죽어도 U구하기가 힘들 경우 L도 나쁘진 않습니다.
(M은 18%, S는 13%)
계산식이 단순히 플러스는 아닌 것 같은데, 애초에 즉사확률이 낮아서 큰 차이는 안 날 듯 합니다.
U는 고룡들이 들고 나오는데, 상위가루크(물리) 이놈도 갖고 옵니다.
레어알 아닌 통상 알에서 U등급을 무조건 가져오니, 가루크고향SR말고 R이하에서 뺑뺑이 도시기 바랍니다.
(SR의 레어알에서는 L등급이 나오... 뭐 이런 개떡같은...)
2. 끈질긴 생존력
무조건 살아남아서 데스혼을 써야 됩니다.
체력이 1만 남아있어도 상대를 즉사시킬 수 있으면 OK이기 때문에 생존기가 필요합니다.
자기회복, 정령의가호, 체력업, 전속성내성업, 근성 중 두 세 가지로 생존을 극대화하시면 됩니다.
3. 즉사기 난사
스킬 난사하는 법은 여러 가지가 있습니다.
인연게이지 소모율을 줄이거나, 많이 채워주거나에 따라
환상의 호흡(소모율낮춤), 영혼의인연(게이지채워줌), 회심격인연(크리 시 게이지상승), 정면승부사(정면승부 시 게이지), 더블액션, 스킬 쓰담쓰담 을 이용하시면 됩니다.
처음엔 정면승부사와 환상의호흡, 영혼의인연을 썼는데 회심격인연과 회심U로 데스혼 스킬 소모량을 감당할 수 있겠어서 저는 회심격인연과 회심U, 환상의 호흡으로 변경하였습니다.
회심U풀강과 회심스탯이 가득 찬 백질풍은 대략 80~90%정도 회심율을 보여주는 것 같습니다.
환상의 호흡은 U의 경우 강화레벨 0이라도 5를 줄여주고(28의 15%, 4.2 올림으로 5인 듯?)
회심격인연은 U에 레벨0일 때 20, 풀강하면 크리 시 27을 채워주기 때문에 데스혼의 난사가 가능해집니다.
(회심격인연레벨이 낮을 경우 쓰담쓰담과 병행, 풀강 시엔 라이더 공격이나 스킬 사용 가능)
문제는 확률게임이다보니 잘 터지면 첫 타에 일격사가 가능하여서 탐색미션 시 상대방으로부터 좋아요! 를 엄청 받을 수 있고
진 용의 던전 등에서 레벨업하기 좋습니다만, 더럽게 안 터질 때는 데스혼으로 때려죽일 때까지 안 터지기도 합니다.
뭔 확률도 난수 테이블인지...
즉사 안터지는 고룡, 이명특개가 보스로 뜰 때를 대비하여 스피드몬을 하나 더 백업으로 키워놓으시는걸 추천합니다.
(오마...)
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제 기억에... 즉사뜨면 둥지귀환율이 기본으로 돌아가서 ZL ZR로 섬멸하는 효과라 했던 것 같습니다. 써먹기 어렵... | 21.07.21 12:39 | |
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저런.... 파밍 편하게 하려는 라이더들을 간파 해버린... | 21.07.21 12:41 | |
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데스혼으로 잡아도 둥지수호자 적용돼요 | 21.07.21 21:47 | |
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첫턴에 때려죽일 때도 있고 7턴 걸릴 때도 있는데 보통 4~5턴이면 되는 것 같습니다. | 21.07.21 19:09 | |
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만들어봤는데 뽕맛 쥑이네요 감사합니다 | 21.07.22 03:00 | |
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_ㅣ 요렇게 됩니다. 아래 무타입 가로빙고 하나, 제일 오른쪽 세로에 물리빙고 하나... 또르르 | 21.07.21 20:04 | |
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아 ㅎㅎ 그럼 가속이랑 바꿔야 되는거겠네용! | 21.07.21 20:26 | |
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헛 죄송합니다. 가속하고 호흡을 헷갈렸네요. 본문 수정했습니다. | 21.07.22 10:45 | |
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죄송하긴요 ㅎㅎ^^좋은정보 주시는데요~! | 21.07.22 11:10 | |
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일본쪽 위키에 데이터 해석정보로 추정되는 수치들이 업되어 있습니다. | 21.07.22 10:45 | |
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수정을 잘못 했습니다. 일격필살과 가속입니다. 일격필살과 가속을 바꾸면 세로 한 줄로 물리 빙고가 하나 더 생깁니다. 데스혼세팅에 큰 의미는 없습니다. 현재는 그게 문제가 아니라, 상태이상이 즉사에 적용되지 않는다는 얘기가 있어서, 글을 완전히 수정하거나 삭제해야 할 것 같아서 잠시 관망 중입니다. 죄송합니다. | 21.07.25 21:40 | |
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헛 아닙니다 수정을 계속 하시던 거였군요! 상태이상이 즉사에 적용되지 않는다니 그렇다면 데스혼에 상태이상 박았던게 바뀌어버리는군요 ㄷㄷ 백질풍 유전자 잘 세팅해보고싶은데 혹시 사실 여부 확인되고 업뎃해주시면 유익하게 보겠습니다! 답변 감사합니다 ㅎㅎ | 21.07.25 23:06 | |
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그럼 즉사 확률 높여주는 방법은 지금으로선 없는건가요? | 21.07.26 15:29 | |
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일본쪽에서 200회, 100회 실험한 결과 수치가 올라가지 않는다는 것으로 결론이 나는 듯 합니다. 원래 상태이상강화U를 풀강해서 붙이면 원래 수치에서 23%가 올라가야 되는데, 데스혼이 원래 30%에서 23%가 올라간다 할 경우, 단순히 확률을 더하면 53%, 비율로 올라가도 37%가 되어야 하지만 어떤 쪽으로도 올라가지 않는걸로 보인다고 합니다. | 21.07.27 21:30 | |