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[잡담] 안발기베에 대해 잘못된 표현 [15]




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추천 | 조회 1108 | 댓글수 15
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(IP보기클릭)125.191.***.***

BEST
피안다는거에 감사히 생각하십쇼
21.05.11 06:27

(IP보기클릭)175.114.***.***

BEST
몬헌은 전통적으로 한번 피격처리된 공격은 더 이상 안맞습니다 그게 방어든 카운터로 처리되든 말이죠 다단히트로 인한 끔살 방지용이죠
21.05.11 06:49

(IP보기클릭)106.102.***.***

BEST
0.2초안에 막으면 무적인데 피가단다다고? 판정끝나고 피격되면 당연히 피가달아야죠 누군 0.2초안에 칼같이 막아도 반피가 까이는데
21.05.11 06:42

(IP보기클릭)175.205.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
파오후오르무
없어요-무뤂님 테오 영상만봐도 공중돌진 카운터 성공하고도 맞는 장면 나옵니다 | 21.05.11 06:36 | |

(IP보기클릭)70.71.***.***

SSG와이번스
테오 공중돌진이 카운터 하고 맞는건 다단히트거나 버그일 가능성이 더 큽니다. 무적이 0.2초는 100프로 아니에요. 아시다싶이 오나즈치 바디프레스나 비슷한 기술을 카운터 치면 중간에 낑길때가 있는데 0.2초 였으면 무조건 맞아야죠. 그렇게 따지면 활파베기 더 짧은데 카운터 칠수 있는게 하나도 없겠죠? | 21.05.11 06:49 | |

(IP보기클릭)125.191.***.***

BEST
피안다는거에 감사히 생각하십쇼
21.05.11 06:27

(IP보기클릭)175.205.***.***

루리웹-0247441339
0.2초 무적이후엔 다 피격됩니다 피도 달고요 피 안다는건 카운터 타이밍 0.2초뿐입니다 | 21.05.11 06:40 | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

BEST
SSG와이번스
0.2초안에 막으면 무적인데 피가단다다고? 판정끝나고 피격되면 당연히 피가달아야죠 누군 0.2초안에 칼같이 막아도 반피가 까이는데 | 21.05.11 06:42 | |

(IP보기클릭)175.205.***.***

루리웹-0247441339
제말은 판정 끝나고 피격되면 피가 단다는거지 여러 사람들이 말하는 것처럼 후무적은 없다는 겁니당 | 21.05.11 07:07 | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

엄밀히 따지자면 카운터 친 해당 공격 판정을 무시하는 게 맞겠죠. 보통은 그걸 걍 무적이라 부르는거구요. 무릎님 영상에서 테오 공중돌진에 맞는 것도 공중돌진 자체의 공격판정은 특납 앉발기베 카운터 성공으로 판정이 사라졌는데 분진강화상태라 공중돌진과 함께 터지는 분진 폭팔 판정에 맞은걸로 보이더라구요.
21.05.11 06:42

(IP보기클릭)110.70.***.***

홍씨
당장 아본때는 앉발베 성공시 무적이 아닌 하이퍼아머 부여였고 그래서 디아블로스 철산고같은 거 카운터 성공해도 남아있는 판정에 피가 다는 걸 볼 수 있습니다. 물론 하이퍼 아머덕에 넘어지거나 하진 않지만요. | 21.05.11 06:48 | |

(IP보기클릭)175.205.***.***

홍씨
제가 말하는건 그 보통인 해당공격 판정무시가 아니라 확대해석해서 안발기베자체에 후무적이 있는걸로 말씀하시는 분들이 많아서 그렇습니다 ㅎㅎ | 21.05.11 06:58 | |

(IP보기클릭)121.160.***.***

SSG와이번스
그 카운터 친 판정에 한해선 무적판정이긴 하니 보통 그렇게들 표현하는거긴 하죠. 엄밀히 따지면 아본때는 0.2초로 디아 돌진 첫 피격타이밍을 씹어서 카운터 성공을해도 0.2초 이후엔 무적판정이 없고 하이퍼아머 판정이라 특납 카운터를 성공했지만 본인도 딜을 받는 상황이 나오고 라이즈 특납 카운터는 그렇지 않으니까요. 물론 카운터 성공하면 어느정도 다단히트도 씹어지던 브태도 카운터랑은 판정이 좀 다르긴 합니다만 0.2초만 무적이다라는 표현도 살짝 틀린거긴 합니다 | 21.05.11 07:10 | |

(IP보기클릭)175.205.***.***

홍씨
... 제말은.. 그 카운터친 공격뿐만이 아니라.. 그 후속타까지 무적판정을 받는다고 말씀하시는 분들..때문에 쓴겁니다.. 단적인 예로 날을까 굴을까 꼬리 2회전시 첫타를 안발기베로 카운터치고 피격범위에서 벗어난걸 후무적으로 2타까지 씝어먹는다고 주장하는 그런 분들 때문에 쓴거에여 ㅋㅋㅋ | 21.05.11 07:29 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

BEST
몬헌은 전통적으로 한번 피격처리된 공격은 더 이상 안맞습니다 그게 방어든 카운터로 처리되든 말이죠 다단히트로 인한 끔살 방지용이죠
21.05.11 06:49

(IP보기클릭)175.205.***.***

mysticly
하지만 지속성 브레스 공격은.. ㅠ | 21.05.11 07:13 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

SSG와이번스
그건 브레스 공격판정이 여러번 있는거 테오브레스의 경우 오래뿜지만 1타라 한번 막으면 프리딜 찬스 대신 땅에쏘는 수직브레스는 다단히트라 한번 막아봤자 후속타 맞고 날아감 근데 보통 다단히트 브레스는 날려버리는 판정이라 1타 이후는 괜히 하이퍼아머 쓰는게 아니면 당할 일도 없죠 | 21.05.11 07:16 | |

(IP보기클릭)14.49.***.***

다단히트의 경우 특납으로 끔살당함 테오 불쏘는거 다단히트인거 특납질만 하면 확정으로 쳐맞는게 두개 있음
21.05.11 07:37


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