1. 창고 인벤토리
솔직히 인벤토리 ux 자체를 다 뜯어고쳤으면 좋겠음.
스카이림 인벤 모드가 그랬던 것처럼 편의성 가독성 전면 개선해야 한다 생각함.
창고 킬때마다 정렬버튼 눌러야하는 것도 너무 불편하고.
근데 그런 대대적인 공사는 기대하기 힘드니 창고 칸수나 늘려줘요
2. 양손 무기 채집도구 개별화
싸울 때마다 한손무기부터 꺼내드는 점.
양손 무기 유저는 광석 채집할때마다 무기 도구 교체해야하는 점.
광석 채집하고 전투 들어가면 또 양손무기 교체해야함;
그냥 양손무기 쓰지말라는 무언의 압박같음 ㅋ
3. 펫 관련
전투 중에는 어차피 인벤토리도 부족하고 뭘 줍든 언제줍든 큰 상관은 없긴해도 너무 느릿느릿.
좀만 더 빠릿하게 수정 좀 해줬으면 좋겠네요.
근데 사실 안해줘도 큰 상관은 없고
귀여운 펫들 더 다양했음 싶긴해요.
새나 기계종류들 있으면 펫 모으러 다니느라 바쁠거같음 ㅋㅋ
4. 맵 편의성 개선
우선 몇가지 있는데
이미 탐험 완료한 동굴은 바로 x자 표시해주거나 아니면 커서 올리면 뜨는 팝업창에 하얀 동그라미 체크표시 바로 보이게 만들어줬으면.
솔직히 지식창 왔다갔다 불편해요.
두번째는 표식 아이콘 교체.
예전에 맵에 표식 찍어뒀는데 시간지나면 저게 뭐였는지 기억이 안남ㅋㅋ
최소 무기 아이콘, 몬스터 아이콘, 퍼즐 아이콘 정도는 필요한 것 같아요.
당장 생각 나는건 이 정도네요.
도전과제 카운트 안되는 버그는 최우선으로 교체해주겠지 싶어서 제외했고..
이번 주말에 뭐든 간에 패치 기대해봅니다!

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