[ 클리프 스킬 트리 ]
모든 사진은 누르면 원본 크기로 커집니다!!
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[클리프 스킬트리] - 색상별 코드
[ 보는법 ]
1. 각 스킬 사진에서
A. B. C. D. E 등의 시작점인 [중간 트리]는 해당 색 [네모 박스]로 칠해졌습니다
2. [노란 박스]는 위 [스킬 트리] 사진에는 없는
해당 스킬 내 [하위 업그레이드] 스킬들입니다
3. 조작키 스킬 [코드]에서 ( )소괄호가 붙은 스킬들이 하위 업그레이드 스킬들입니다
4. [하위 업그레이드] [스킬명]은 [영문판] 번역이라, 이름은 추후 정식 오픈날 [업데이트] 예정입니다.
5. [기력]=스테미너 투자, [용기]=정신력(잎파리) 투자, [생명]=체력 투자 입니다.
비지오네? 황금색 투구로 과거를 볼 수 있는 특수 기능 헬멧
[ 스킬 조작법 설명 ]
★위 사진만 보면 스킬이 엄청 많고 복잡해 보이지만
사실 버튼에 맞춰 추려보면 몇가지 안됩니다.
상황에 따른(예를 들어, 지상이냐? 공중이냐? 선스킬이 뭐냐?등의
조건에 따른 파생 모션이거나, 한 스킬에 붙은 강화 개념의 스킬이 대부분입니다
1. 자주 쓰일 버튼
+


위 4가지 조합의 [동시 버튼키]가 가장 많이 쓰일것인데
[R1]을 누른 상태에서 잠시 후 4버튼을 눌러도 인식할런지,
꼭 동시에 눌러야만 인식할런지는
게임이 나와봐야 알겠으나 위 조합 먼저 연습하시면 될듯하네요
[ 스킬 조합 추천 4종! ]
[회전 베기]는
하위 강화 옵션이 다양하게 붙고, 스테미나 소비량도 작아 추천합니다
★★ 하위 강화는 해당칸의 색을 보고, 각 스킬 트리에서 코드로 찾아주세요
[찌르기]는
스킬 사용 후, 콤보 연계 스킬도 있고
상황에 따른 파생 모션, 또한 [슈퍼 아머 무시]라는 옵션까지 붙어 적극 추천하는 메인 스킬입니다
[회전 가르기]는
다른 스킬들을 먼저 사용 후
뒤에 연계로 넣을수 있는 콤보용 스킬입니다
[회전베기] 와 [찌르기]는 스테미나를 소비하지만
[회전가르기]는 정신력(용기)를 소비하는 스킬이라 용도면에서도 좋습니다
[잡기]는
자원에 따른
주력 무기 스킬 3개가 있다면
잡기 스킬도 하나 있어야 해서 넣은 조합입니다
[레리어트]는 프리뷰 영상에서 자주 보던 레스링 기술입니다
최종 업그레이드까지 하면, 같은 버튼 반복시 연계 기술 모션이 추가됩니다
[세모+동그라미] 조합은 [자이언트 스윙]같이 잡아 던지기에 특화 되어있고
위 스킬은 잡아 꽂는 모션에 특화 된 스킬입니다
[ 단일 할당키 스킬 ]
[ 뛰어 넘기 ] 와 [ 회피 베기 ]는
하위 강화 스킬이 없는 단일 스킬입니다.
[ 원소 전용 스킬 ]도
R2 + 4버튼 구성으로 하위 강화 스킬이 없습니다.
[ 빛 반사 ]는
단일 연계 스킬로 [ 질풍 베기 ]가 있습니다.
[ 빠른 교체 ]는
무기 전환 공격시 쓰이는 버튼 조합입니다.
[ 추천 콤보 1 ]
비교적 초반에 사용 가능한 [ 광역 스킬 ]입니다. ( 잡몹 여럿 상대시 )
[ 빛 반사 ] 후 연계로 [ 5타 ] 적중시 마무리로 [ 광역 이펙트 ]가 나갑니다.
R2 입력시 마다 [용기]를 -5씩 소모하니 주의하세요
- 잎파리 1장은 10용량입니다.
[ 추천 콤보 2 ]
보스 상대로 좋은 콤보입니다.
( 각 기술 피 깍이는 수치 확인 )
추가 지정타 3타째의 데미지가 강력합니다.
찌르기는 중간에 넣어도 되고 빼도 되세요
강화 회전베기는 꾹 누르고 있으면 2번 나가는데
마지막 모션전에 L2 + R2 눌러서 원소베기로 변환하면 됩니다.
- 일본 시연에서 개발자가 추천하는 콤보입니다.
그 외 스킬 조합은
조작법에서 [할당키] 하나에 맞춰
해당하는 스킬들을 모두 골라내 만들면 되세요
남은건 대충 L3, R3, L2등의 특수 스킬 및 사격 관련 스킬입니다
해당 시연 버전의 버그로 중복 된
[자이언트 스윙]과 [영문 스킬명]의 임시 번역본은
정식 오픈시 본문 수정 될 예정이니
참고하세요
그럼, 오픈전에
조합키 보고 패드 연습 많이 하세요!!!!





























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솔직히 조작 개 ㅂ ㅅ 같네요. 뭐 해봐야 알겠지만 점프가 네모라는것부터 에러고 달리기를 X로 하는것도 코믹임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 갓오브워나 고스오처럼 조작할건 많은데 참 쉽게 손맛 좋은 조작은 못만드나봐요. 온라인,모바일 가챠게임만 만들어서 싱글 플레이 게임은 조작감과 타격감이 얼마나 중요한지 모르는거 같음. 아무리 화질이 좋고 컨텐츠가 다양해도 조작감이 망하면 게임도 금방 지치게 되고 흥미를 잃게 됨 ㅋㅋㅋㅋ
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와... 이걸 어떻게 벌써 만드셨을까요.....ㄷㄷㄷ
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일주일전에 만들었는데 출시날 다가와서 이제야 올리네요 ㅎ
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조작ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ익히는걸 떠나서 개피곤할거 같음 조작성이 얼마나 중요한지 붉사가 증명해주겠네 특히나 컨으로하는 재미느끼는 사람도 절레절레수준
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초기에 조작때문에 이리저리 손본다고 했는데 손 본게 저거란 건가요??
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와... 이걸 어떻게 벌써 만드셨을까요.....ㄷㄷㄷ
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일주일전에 만들었는데 출시날 다가와서 이제야 올리네요 ㅎ | 26.03.17 16:45 | |
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솔직히 조작 개 ㅂ ㅅ 같네요. 뭐 해봐야 알겠지만 점프가 네모라는것부터 에러고 달리기를 X로 하는것도 코믹임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 갓오브워나 고스오처럼 조작할건 많은데 참 쉽게 손맛 좋은 조작은 못만드나봐요. 온라인,모바일 가챠게임만 만들어서 싱글 플레이 게임은 조작감과 타격감이 얼마나 중요한지 모르는거 같음. 아무리 화질이 좋고 컨텐츠가 다양해도 조작감이 망하면 게임도 금방 지치게 되고 흥미를 잃게 됨 ㅋㅋㅋㅋ
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조작ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ익히는걸 떠나서 개피곤할거 같음 조작성이 얼마나 중요한지 붉사가 증명해주겠네 특히나 컨으로하는 재미느끼는 사람도 절레절레수준
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초기에 조작때문에 이리저리 손본다고 했는데 손 본게 저거란 건가요??
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초기에 문제된 조작은 물건 선택하고 들어 올리고 장착하는 조작입니다. 영상에서 돌기둥으로 보스를 때리기 장면에서 나와요. 최근에 원버튼 상호작용에 가깝게 변경되었다고 합니다. | 26.03.18 18:47 | |
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