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[잡담] 메타크리틱점수에 관하여, [7]


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댓글 | 7
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(IP보기클릭)61.79.***.***

해외유툽 보면 200시간넘었는데 엔딩못본사람도있고 리뷰어로서 50시간 언저리한사람은 불많이 많고 그중의 대부분은 100시간쯤하면 아무것도 아닌게 되는듯 근데 현실적으로 100시간을 넘게하는게 쉬운건아니라서 오픈월드 고봉밥 냠냠 즐기는 사람아니면 평가가 박할수잇음 심지어 일로서 평가해야하는 리뷰매체는 더할꺼고 좋아하지도 않는거 얼마나 꾸역꾸역해야하겠음
26.03.19 15:56

(IP보기클릭)140.248.***.***

따봉 드립니다
26.03.19 15:57

(IP보기클릭)115.23.***.***

원래 꾸역꾸역 하는 사람들이 냉철하고 차가워서 대체적으로 평이 정확함
26.03.19 15:59

(IP보기클릭)58.232.***.***

스토리와 퀘스트는 패치로 될 수 있는게 아니라서.. 그냥 단순 액션겜이면 스토리가 별 상관없겠지만 장르가 rpg이다보니 몰입에 큰 걸림돌이 될 것 같긴합니다. 하긴 뭐 엘든링 다크소울 몬헌시리즈 같은것들이 스토리가 좋아서 명작인건 아니긴하지만요. 저야 스토리를 별로 신경 안쓰다보니 크게 신경쓰진 않을것 같긴한데 메타점수를 올리는데는 한계가 있지 않을까싶어요.
26.03.19 16:02

(IP보기클릭)106.101.***.***

까만하루
장르가 rpg가 아님요 | 26.03.19 16:57 | |

(IP보기클릭)210.205.***.***

까만하루
액션 어드벤쳐 에 알피지 시스템을 살짝 얹은 정도 .... | 26.03.19 17:03 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

오픈월드는 정보 모아서 세계관을 구축해야 스토리를 제대로 음미할 수 있는거라.. 스토리 만족감은 플레이시간에 비례합니다. 시간이 제한적인 리뷰어 입장에선 떠먹여주는 스토리 구성 아니면 좋게 보일리 없죠.
26.03.19 18:10


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붉은사막

평점
5.8
장르
어드벤처, 액션
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
펄어비스


유통사
펄어비스
일정
[출시] 2026.03.20 (PC)
[출시] 2026.03.20 (PS5)
[출시] 2026.03.20 (XSX)


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