저도 스팀으로 예구했습니다.
개인적으로 저도 83-85점정도 기대했습니다.
우리나라에서도 붉은사막처럼 AAA타이틀이 나오는게 믿겨지지않을정도로 흥분했죠.
하지만 오늘 오전 메타크리틱과 각종 여론은 지금 비난과 주가선정용이다 불타오르고있습니다.
물론 리뷰를 보니 장점과 단점이 명확히 구분되고 있습니다.
하지만 유저평가는 좀 더 다를것이라는 기대감에 해외유투버들의 평가도 오전부터 지금까지 쭉 봤는데 의외로 해외쪽은 긍정적인 내용이 좀 더 많은것같아 펄어비스에서 사후 패치를 통해 단점을 보완해준다면
추후에 좋은 평가를 얻을수있지않을까싶습니다.
한 예로 해외유튜버의 리뷰평가를 남겨봅니다. 제가볼땐 이 유튜버의 평가가 객관적인 시각을 가지고 쓴것같습니다.
"엔딩을 보려고 2주 동안 서둘러 리뷰를 진행한 리뷰어들은 당연히 이 게임이 싫을 수밖에 없을 거다. 반면에 나는 똑같은 2주 동안 내 페이스대로 게임을 미친 듯이 즐겼다. 모험을 떠나고, 퍼즐을 풀고, 캐릭터를 강화해서 전투의 신으로 만들면서 말이다.
이 게임은 스트리머들이 6개월 내내 플레이하면서도 여전히 새로운 걸 발견하고 즐거워할 만한 그런 게임이다. 하지만 게임을 사랑해서가 아니라 '리뷰를 해야만 하는 일'로 접근하는 사람들은 절대로 이 게임을 즐길 수 없을 거다."
@FIGHTINCOWBOY(150만 유튜버)

(IP보기클릭)61.79.***.***
(IP보기클릭)140.248.***.***
(IP보기클릭)115.23.***.***
(IP보기클릭)58.232.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
장르가 rpg가 아님요 | 26.03.19 16:57 | |
(IP보기클릭)210.205.***.***
액션 어드벤쳐 에 알피지 시스템을 살짝 얹은 정도 .... | 26.03.19 17:03 | |
(IP보기클릭)106.101.***.***