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[잡담] 붉은 사막이 이지경이 된이유 [9]


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(IP보기클릭)223.38.***.***

지네들 내부사정이야 그렇다 치고 저넘의 조작문제는 결국 지네 직원들이 찍소리 못 하니까 유저도 똑같을 거라 본 갑니다. 속된말로 개돼지처럼 본 거..
26.03.23 16:32

(IP보기클릭)211.234.***.***

저번에 유튜브 댓글에다가 펄어비스 게임개발부서 부장님, 영상관련 부서 부장님 두분다 민폐 그만 끼치시고 내려오셔서 건설현장 가시는걸 추천드립니다. 함바집 맛있습니다. 라고 농담으로 적었는데 완전 없는 소리가 아니었네.....
26.03.23 16:34

(IP보기클릭)182.224.***.***

어제 유게에 이미 올라왔던 글이네요. 근데 별로 신기하지도 않은게 시나리오가 그렇게 중요한 영화에서도 한국 영화업계는 네임벨류 감독 몇 명 빼고는 시나리오 별로 중요하게 생각 안 합니다. 인건비 아낄려고 대학 재학중인 학생들 단기 알바로 뽑아서 기간 별로 시나리오 추가하거나 바꾸고 바꿔서 만들거든요. 한국 영화업계도 그런데 게임이라고 다를까 싶긴 합니다.
26.03.23 16:36

(IP보기클릭)116.84.***.***

요즘 콘솔 게임의 트랜드는 서사인데... 아쉽군요. 어느정도 규모 큰 개발사에서도 저러니....
26.03.23 16:37

(IP보기클릭)211.234.***.***

갑자기 엔씨에서는 오죽 할까 라는 생각이드네요.. 거기는 캐쉬결제 관련으로 아마 윗선에서 꼰대질 장난 아닐듯합니다. 안그러면 그렇게까지 유저소리 무시할수가없음..
26.03.23 16:40

(IP보기클릭)175.215.***.***

흔한 온라인MMO RPG 겜 만드는 대가리들은 다 저런식으로 생각하드라고요 그래서 스토리가 중요함?? 돈만되면 되지?? 이런생각 ㅋㅋ 그러닌깐 자전거 어쩌구 이런말만 나오는거 ㅋㅋㅋ 게임이 종합컨테츠인 이유는 일단 스토리가 좋아야 가능한건데... 젤다 왕눈도 스토리를 일부러 찾아 다녀야 볼수있는데 사람들이 막 찾아 다닌 이유가 있죠
26.03.23 16:48

(IP보기클릭)211.219.***.***

스토리는 만들지 않고 게임 제작 부터 하는 게임사는 망해야지 내가 낸 구입비 때문에 게임 하는데 펄어비스만의 문제는 아니고 국내 게임사가 대다수 이따위로 만들지
26.03.23 16:50

(IP보기클릭)1.221.***.***

맨위에 대가리가 개노답이라 밑에 애들도 그냥 그대로 만든거구나
26.03.23 16:54

(IP보기클릭)118.235.***.***

모두가 한마음 한뜻으로 가는건 좋은데.. 이에 반하는 사람은 가차없이 쳐내는 무서운 조직문화네요 ㄷㄷ
26.03.23 17:15


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붉은사막

평점
7.1
장르
어드벤처, 액션
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
펄어비스


유통사
펄어비스
일정
[출시] 2026.03.20 (PC)
[출시] 2026.03.20 (PS5)
[출시] 2026.03.20 (XSX)


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