프레임 이슈나 무쌍이라는 게임방식을 떠나..
원작 스토리의 뿌리를 건렸다는 점에서, 호불호가 아니라 아예 불호의 영역을 대놓고 배치했다는 느낌이 들었습니다.
평행세계관 설정으로, 과거의 진행이 바뀌어버리게 되니까..
몰입이 아예 깨져버리고, 기존에 플레이 했던 본편의 스토리마저 흐려지는 느낌이 드네요.
원작에서 보여 줬던 과거에 대한 깊고 몰입도 높은 스토리 베이스와, 잘 뽑힌 캐릭터들의 사연을 이런식으로 사용할 수 밖에 없었다니..
제게 최고의 게임이었던 야숨의 프리퀄이 아예 송두리째 날라가는 듯한 느낌이 들었습니다.
개발 쪽에서 어떻게든 프리퀄은 보여 줘야 겠고, 게임의 컨텐츠를 위해서는 어쩔 수 없이 건드려야만 했던 부분들이 있었던 것 같은데..
사정이 그러할지라도 아쉽습니다 매우.,.
걱정이 되는 건.. 이런식으로 야숨2도 꼬마 가디언 같은 '설정붕괴에 정당성을 부여하는 요소'를 넣음으로써
아예 다른 세계가 나와버리는 건 아닐까 염려스럽네요ㅋㅋ
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IF스토리인데 실망하고 자시고 할 게 있나요 ㅋㅋ 저는 오히려 IF스토리라서 볼 수 있는 연출이 나와서 더 좋던데요?
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오히려 IF 스토리 아니었으면 안 샀을 거 같음 본편 그대로면 기껏 렙업하고 장비 모아봐야 몰살 엔딩인데 무슨 의미가... 그런건 DLC에서나 해야지 개별 작품으로 팔거면 해선 안 될 짓이라고 봄
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전 오히려 야숨팬들에 대한 팬서비스라고 느껴져서 너무 좋았는데요..
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내가 열심히 나라를 구하려고 싸우고 있는데 원작에서 망하니까 망할꺼야 하면 더 허탈할거 같은데요. 닌텐도 갑자기 휙 돌아서 야숨 후속편은 무쌍에서 구해내신 시기를 기준으로 진행됩니다 아니면 괜찮지 않나요. 혹 영걸들 살려둔게 아쉬워서 그렇게 할지도 모르지만
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애시당초 프롤로그에서 미래의 가디언이 100년 전으로 넘어가는 시점에서 과거의 사건이 똑같이 반복될 가능성은 거의 없어졌죠. 프롤로그 보시면 그런 기대는 미리 접으셨어야....
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IF스토리인데 실망하고 자시고 할 게 있나요 ㅋㅋ 저는 오히려 IF스토리라서 볼 수 있는 연출이 나와서 더 좋던데요?
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저는 아무리 좋게 생각하려고 해봐도 몰입도가 너무 깨지더라고요ㅋㅋㅋㅠ 쩝... | 20.11.25 09:03 | |
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사실 대모때부터 이건 프리퀄이 아니라 대놓고 이프스토리로 초점을 맞추겠다라고 못을 밖은터라... | 20.11.25 09:56 | |
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전 오히려 야숨팬들에 대한 팬서비스라고 느껴져서 너무 좋았는데요..
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오히려 IF 스토리 아니었으면 안 샀을 거 같음 본편 그대로면 기껏 렙업하고 장비 모아봐야 몰살 엔딩인데 무슨 의미가... 그런건 DLC에서나 해야지 개별 작품으로 팔거면 해선 안 될 짓이라고 봄
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그리고 무쌍은 어디까지나 야숨에서 파생된 스핀오프라 무쌍이 야숨의 영향을 받을망정 야숨이 무쌍의 영향을 받지는 않을겁니다 | 20.11.25 11:24 | |
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내가 열심히 나라를 구하려고 싸우고 있는데 원작에서 망하니까 망할꺼야 하면 더 허탈할거 같은데요. 닌텐도 갑자기 휙 돌아서 야숨 후속편은 무쌍에서 구해내신 시기를 기준으로 진행됩니다 아니면 괜찮지 않나요. 혹 영걸들 살려둔게 아쉬워서 그렇게 할지도 모르지만
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애시당초 프롤로그에서 미래의 가디언이 100년 전으로 넘어가는 시점에서 과거의 사건이 똑같이 반복될 가능성은 거의 없어졌죠. 프롤로그 보시면 그런 기대는 미리 접으셨어야....
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