출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.ㅈ
9.1 지배의 사슬 이번주 패치 노트.
직업.
악마 사냥꾼.
악마의 이빨의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
악마의 칼날(특성)의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
혼돈의 일격의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
파멸의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
풀려난 혼돈(특성)의 다음 지옥 돌진 공격력 증가치가 600%에서 500%로 감소합니다.
성기사.
계절의 축복(나이트 페이 능력)의 겨울의 축복이 여러 대상에게 동시에 걸릴 수 있습니다.
도적.
교란의 지속 시간이 5초에서 6초로 증가합니다.
잠행 -
표창 폭풍(2등급) 효과에 추가로, 표창 폭풍의 치명타율이 15%만큼 증가합니다.
검은 화약의 연계 점수당 공격력이 33%만큼 증가합니다.
검은 화약(2등급)의 약점 포착에 걸린 대상에게 입히는 피해량 증가치가 50%에서 40%로 감소합니다.
그림자 기술이 더 자주 발동합니다.
기습의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
어둠칼날(특성)의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
성약의 단.
신규 성약의 단 대장정 - 4월 22일에 3장, 4장, 5장이 업데이트되었습니다.
던전 및 레이드.
신규 레이드 - 지배의 성소: 아래 두 보스에 대한 영웅 난이도 테스트가 4월 23일에 진행됩니다.
- 영혼분쇄자 도르마잔.
- 아홉수.
새로운 던전 순간이동 기술 - 영웅의 길: 어둠땅 - 이제 각 쐐기돌 던전 20단을 시클하면, 해당 던전 입구로 순간이동할 수 있는 순간이동 기술과 업적을 얻을 수 있습니다. 재사용 대기시간은 8시간이지만, 해당 쐐기돌 던전을 완료하면 쿨이 초기화됩니다.
애완동물 대전.
코르시아에서 잡을 수 있는 신규 펫이 추가됩니다.
보유 펫 숫자 상한선이 삭제됩니다.
플레이어 간 전투.
드루이드.
조화 -
신규 PvP특성 - Owlkin Adept: 올빼미야수의 광기가 다음 회오리 바람이나 휘감는 뿌리의 시전 시간을 50%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 최대 2번까지 중첩됩니다.
천공의 수호자(PvP 특성)가 재설계됩니다. 곰 변신 시 받는 마법 피해가 10%만큼 감소하고, 곰 변신 시에도 달빛섬광을 사용할 수 있습니다.
야성 -
신규 PvP 특성 - Wicked Claws: 감염된 상처가 최대 2번까지 중첩되고, 중첩 당 적이 받는 치유량이 12%만큼 감소합니다. 감염된 상처가 도려내기에도 적용됩니다.
흉포한 상처(PvP 특성)의 최대 중첩 숫자가 3회에서 2회로 감소합니다.
상처 도려내기(PvP 특성)가 삭제됩니다.
수호 -
신규 PvP 특성 - Emerald Slumber: 에메랄드 꿈에서 깊은 잠을 잡니다. 수면 중에 모든 쿨이 400% 더 빨리 회복되고 40미터 내 아군을 8초에 걸쳐 n만큼 치유합니다.
쿨 2분.
수호자의 포효(PvP 특성)가 삭제됩니다.
회복 -
신규 PvP 특성 - Keeper of the Grove: 평온의 치유량이 100%만큼 증가하고 차단되지 않습니다.
수도사.
양조 -
신규 PvP 특성 - 민활주: 대상 지역에 있는 아군에게 민활주를 뿌려, 8초 이내 다음 군중 제어 효과를 방지합니다. 쿨 ?.
양조:민활주(PvP 특성)가 삭제됩니다.
운무 -
번데기(PvP 특성)의 기의 고치 쿨 감이 40초에서 40초로 감소합니다.
도적.
장비 분해(PvP 특성)가 공용 PvP 특성이 됩니다.
도둑의 배짱(PvP 특성)이 공용 PvP 특성이 됩니다. 공격력 증가치가 10%에서 15%로 증가합니다. 대신 더 이상 도적의 공격력을 증가시키지 않습니다.
기동성(PvP 특성)이 모든 이동 방해 효과 및 이동 불가 효과를 제거합니다.
도둑의 명예(PvP 특성)가 삭제됩니다.
암살 -
살상의 의지(PvP 특성)가 원한 대상에게 그림자 밟기 사용 시 쿨감이 66^에서 90%로 증가합니다.
정신 마취 독(PvP 특성)가 삭제됩니다.
무법 -
신규 PvP 특성 - Float Like a Butterfly: 잠들지 않는 칼날이 회피와 교란의 쿨도 감소시킵니다.
신규 PvP 특성 - Enduring Brawler: 전투 중 3초마다 체력이 1%마다 증가하고 사악한 일격이 추가타를 칠 확률이 1%만큼 증가합니다.
전투 중이 아니면 1초마다 중첩을 잃습니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.
제어의 기세(PvP 특성)가 재설계됩니다. 비열한 습격이 15초 동안 뼈주사위 효과를 얻고 급소 가격이 소모한 연계 점수 1점당 기력 15를 회복합니다.
주욱 들이키라고(PvP 특성)이 재설계됩니다. 진홍빛 약병이 최대 생명력의 5%만큼 더 치유하고 15미터 내 아군의 생명력을 이 치유량의 60%만큼 회복시킵니다.
폭풍의 칼날이 PvP 전투에서 단일 대상 공격으로 전이되는 피해량이 50%만큼 증가합니다.
승선 부대(PvP 특성) - 적용 범위가 10미터에서 15미터로, 이속 증가 시간이 5초에서 6초로 증가합니다.
각자의 몫(PvP 특성)이 재설계됩니다. 뼈주사위가 9초 동안 15미터 내 아군의 가속을 15%만큼 증가시킵니다.
비열한 속임수(PvP 특성)가 삭제됩니다.
방어구 약탈(PvP 특성)이 삭제됩니다.
잠행 -
신규 PvP 특성 - Distracting Mirage: 혼란에 영향을 받는 적이 30%만큼 느려지고, 8초 동안 적을 따라가는 환영을 만듭니다.
혼란을 다시 사용하면 환영의 위치로 이동합니다.
도둑의 거래(PvP 특성)가 재설계됩니다. 어둠의 칼날, 소멸, 교란의 쿨이 33%만큼 감소합니다. 하지만 이 중 하나를 사용 시 6초 동안 공격력이 10%만큼 감소합니다.
어둠의 결투(PvP 특성)의 지속 시간이 6초에서 5초로 감소합니다.
윤곽(PvP 특성)의 그림자 밟기를 아군에게 사용 시 쿨감이 50%에서 67%로 증가합니다.
냉혈(PvP 특성)이 삭제됩니다.
전설 아이템.
4월 22일에 드루이드, 도적, 주술사의 신규 전설이 업데이트되었습니다.
나락.
신규 지역: 코르시아.
방문객 시스템 - 4월 22일에 신규 방문객이 추가되었습니다.
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