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[소감] 시리즈가 갈 방향을 잘 잡아준 게임이네요 [12]




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(IP보기클릭)61.36.***.***

BEST
넵, 물론 완성도라는 말에서 버그가 빠질수는 없겠지만 저는 순전히 시스템적인 완성도를 얘기하였습니다. 팬심으로도 쉴드 못칠 버그가 너무 많은건 공감합니다.
20.11.17 11:54

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
구작과 신작의 차이죠. 개인적으로는 구작 때의 어크 시리즈가 그립긴 합니다만 이번에 고대 3부작 해보니까 나쁘지 않아서 괜찮았습니다. 오히려 앞으로 이런 식으로 갈겁니다 유비는. 좀 더 오픈월드가 풍성해지고 꽉찬 느낌이고 다른 여러 부가적인 요소는 시리즈가 거듭날 수록 좋아질 거라 봅니다. 강한 부정 보다는 앞으로의 긍정이 더 크네요 저는. 이번 고대 3부작을 기점으로 더욱 더 풍성한 오픈월드가 됐으면 좋겠네요. 구작 시리즈가 가지고 있던 암살이라는 부분을 어떻게 잘 녹이느냐가 앞으로의 관건일 것 같습니다. 이번 발할라는 문화 특성상 전투쪽에 취중된 거 같아서 신경은 안 쓰지만 앞으로 나올 시리즈에 발할라의 암살 플레이을 넣는다면 그건 그거대로 큰 문제가 될 거 같긴 하네요
20.11.17 13:02

(IP보기클릭)61.36.***.***

BEST
이미 오리진부터 대대적으로 뜯어고쳐 워리어 크리드 된지 오래입니다. 매력적인 암살스킬이나 아이템의 부재로 암살에 대한 메리트가 사라진 건 공감하고 인정합니다.. 어쌔신이라는 말이 플레이와는 이질적이지만, 이미 제목에서 말하는 어쌔신이 감추어진 존재에 대한 상징적인 의미지 '암살자'라는 뜻을 벗은지는 꽤 되었습니다. 받아들이기 나름이라 생각합니다.
20.11.17 13:19

(IP보기클릭)220.78.***.***

완성도라,. 게임은 분명히 재밌고 아직도 푹 빠져 즐기고 있지만 완성도가 높다고 하기엔 버그가 너무 많기는 합니다 그냥 지나갈수도 있는 버그는 괜찮지만 진행하는데 문제가 되거나 진행이 안되거나 하는 버그도 있어서요 아무래도 사이버펑크를 의식해서 급하게 내놓은거 같은 느낌이 많이 들더라구요, 코로나 문제도 있겠고
20.11.17 11:51

(IP보기클릭)61.36.***.***

BEST 짙은겨냄새
넵, 물론 완성도라는 말에서 버그가 빠질수는 없겠지만 저는 순전히 시스템적인 완성도를 얘기하였습니다. 팬심으로도 쉴드 못칠 버그가 너무 많은건 공감합니다. | 20.11.17 11:54 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)61.36.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
프롬사랑
아 넵 그럴수도 있지요. 보편적인 평가라는 말이 잘 이해가 가진 않지만 .. 공감 못하실수도 있다고 생각합니다. | 20.11.17 11:59 | |

(IP보기클릭)61.36.***.***

BEST [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
프롬사랑
이미 오리진부터 대대적으로 뜯어고쳐 워리어 크리드 된지 오래입니다. 매력적인 암살스킬이나 아이템의 부재로 암살에 대한 메리트가 사라진 건 공감하고 인정합니다.. 어쌔신이라는 말이 플레이와는 이질적이지만, 이미 제목에서 말하는 어쌔신이 감추어진 존재에 대한 상징적인 의미지 '암살자'라는 뜻을 벗은지는 꽤 되었습니다. 받아들이기 나름이라 생각합니다. | 20.11.17 13:19 | |

(IP보기클릭)211.202.***.***

저는 공감합니다. 버그를 제하고 완성도를 논하는 게 웃기기도 하지만 시스템의 초석만큼은 분명 닦은 것 같습니다. 생각보다 습격의 질이 떨어진다거나, 정착지의 아쉬움 등은 눈에 밟히지만 그거야 차차 발전시킬 수 있는 부분이라고 보거든요. 이미 애저녁부터 목격자가 없으면 암살이지가 된 지 오래고 그건 현 게임 트렌드에 맞춰 살아남기 위한 필수불가결한 부분이었다고 본다면 전부 이해가 됩니다.
20.11.17 12:20

(IP보기클릭)61.36.***.***

홍은동고라니
맞습니다. 그래서 제목을 그렇게 썼습니다. 아이템이나 전투시스템 그리고, 퀘스트 진행방식등 전작과 비교해서 많이 매끄러워졌고 탄탄해진 게임이라 생각해요 | 20.11.17 13:21 | |

(IP보기클릭)121.140.***.***

딱 제가 느끼는거네요. 아직 초기라 배타테스트?하는 느낌이 있긴 하지만 완성도만큼은 역대급이고 가끔 짜증나지만 너무 재밌는건 어쩔 수 없네요 ㅋㅋ
20.11.17 12:31

(IP보기클릭)61.36.***.***

루리웹-0440121130
네 ㅋㅋㅋ 사실 초석을 다지기엔 롱런중인 시리즈지만, 너무 꿀잼이라 시간가는줄 모르고 플레이중이네요. 버그만 좀..ㅜㅜㅜㅜㅜ | 20.11.17 13:26 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
구작과 신작의 차이죠. 개인적으로는 구작 때의 어크 시리즈가 그립긴 합니다만 이번에 고대 3부작 해보니까 나쁘지 않아서 괜찮았습니다. 오히려 앞으로 이런 식으로 갈겁니다 유비는. 좀 더 오픈월드가 풍성해지고 꽉찬 느낌이고 다른 여러 부가적인 요소는 시리즈가 거듭날 수록 좋아질 거라 봅니다. 강한 부정 보다는 앞으로의 긍정이 더 크네요 저는. 이번 고대 3부작을 기점으로 더욱 더 풍성한 오픈월드가 됐으면 좋겠네요. 구작 시리즈가 가지고 있던 암살이라는 부분을 어떻게 잘 녹이느냐가 앞으로의 관건일 것 같습니다. 이번 발할라는 문화 특성상 전투쪽에 취중된 거 같아서 신경은 안 쓰지만 앞으로 나올 시리즈에 발할라의 암살 플레이을 넣는다면 그건 그거대로 큰 문제가 될 거 같긴 하네요
20.11.17 13:02

(IP보기클릭)61.36.***.***

eff2ct_unknown
공감합니다. 본문내용에는 적지 않았지만, 그냥 바이킹이니까... 하기에는 암살플레이의 비중이 말도 안되긴 합니다. 그로인해 이질감 드는분들도 적지 않은것 같구요. | 20.11.17 13:31 | |

(IP보기클릭)211.116.***.***

시리즈 이름만 어새신 크리드 이지 아예 다른게임이라고 생각하고 플레이 합니다 제일 이해 안가는 글중 하나가 이건 내가 생각하는 어크가 아니다 이런글들 입니다 개인적인 생각은 오리진으로부터 시작해서 점점 발전해가는 모습이 좋아보입니다 물론 망할 개같은 버그는 제외하고요
20.11.17 13:30

(IP보기클릭)61.36.***.***

the_gansik
오리진 출시전부터 정말 기대반 걱정반이였는데 스타트가 좋았죠 ㅎㅎㅎㅎ | 20.11.18 10:13 | |


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