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[소감] 요 며칠 달리고 대충 소감 겸 푸념 겸 라이더 평가 (좀 김..) [8]


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그럼 저플레이어블2호라이더캐릭터들은 플레이못하는건가요?
14.07.04 10:58

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글에 씌여있는 라이더 이외의 기타 캐릭터들은 아쉽게도 사용이 불가능합니다. | 14.07.04 11:46 | |

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아.. 플레이어블이 아니라 어시스트.. ㅎㅎ 얘네들은 갖고 놀 수 가 없죵. 후후.. | 14.07.04 19:53 | |

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정성스런 글 잘 읽었습니다. 일단 그래픽은 전작보다 향상된게 느껴지는데요 지나친 스테이지 재활용과 가이무 이외의 추가 캐릭터가 없다는 점은 큰 아쉬움으로 남더군요. 만약 속편이 또 나온다면 올 라이더 제너레이션 수준의 볼륨을 기대 해보고 싶습니다.
14.07.04 11:49

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같은 스테이지로 잘게 쪼개썼다는 느낌이 강하죠. 후속편에 플레이가능 캐릭터가 얼마나 추가될 지는 모르지만... 아마도 그 때는 쇼와 라이더를 중점으로 마케팅할 거 같은 느낌이 듭니다. 영화도 나왔으니 말이죵. ㅎㅎ | 14.07.04 19:54 | |

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저도 글 잘읽어보았습니다. 저도 아쉬운점을 얘기하자면 가이무에 수박록시드를 써보지를 못햇던점이 참으로 아쉽웠고 2번째는 전작을 즐겨셨던분들이라면은 분명이 크게 실망했을겁니다. 이유는 전작이랑 숨겨진캐릭이 동일하며 이번에 추가된건 디케이드 격정태 하나 라는점이 참으로 안타까울 뿐입니다. 하지만 이번 장점이라고 본다면 2호라이더를 어시스트로 사용하거나 가드켄슬 사용한 다양한 콤보 아니면 각 캐릭마다 점프키를 눌러 회피하거나 공격등 난이도 헬 보스에 인공지능을 높여 게임을 긴장감있게 만들었던 점이 재미있었던거 같습니다.
14.07.04 14:46

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아... 수박 안 나오는 군요. 후... 격정태가 나와줘서 좋았지만 역시 아쉽죠. 얼티밋모드나 공격캔슬은 꽤 괜찮은 시도로 보입니다. 특히 공격캔슬은 어떤 캐릭은 회피, 어떤넘은 점프, 어떤넘은 태클 뭐 그런식이라 나름 활용할 만 하죠. 어시스트도 친밀도에 따라 할 수 있는 공격도 달라지고 말이죵 ㅎㅎ 글고 섀도우라이더는 진짜 무섭더군요 ㄷㄷㄷㄷ | 14.07.04 19:59 | |

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오늘 구입자라 참고할게 필요했는데 잘봤습니다. 가이무는 보기전인데 챙겨봐야겠내요ㅎ.
14.08.28 19:38


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가면라이더 메모리 오브 히어로즈

평점
8.3
장르
어드벤처, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PS4, SWITCH
가격정책
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유통사
일정
[출시] 2020.10.29 (PS4)
[출시] 2020.10.29 (SWITCH)
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