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[잡담] 나선 리뷰] 난이도 점점 올라가네요. (향후 빙결의 입지는 어떻게 될지...) [13]


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(IP보기클릭)175.203.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
-straiking-
그렇게 될 수도 있겠네요. 미카와 딱 맞는 물리 딜러가 추가돼서 초전도 쪽이 뜰 수도 있겠습니다. (유라는..?) | 23.04.03 12:29 | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

빙결 접대는 새끼 바위 용 도마뱀 같이 숨고 도망가서 딜타임 안나오는 적 몇명 끼워 넣으면 해결 되죠.
23.04.03 12:41

(IP보기클릭)220.122.***.***

빙결은 나중에 융해로 갈수도 있다지만, 신학이란 케릭이 있어서 어느정도 메타는 맞춰줄꺼 같아요. 제일 애매한게 전 물리, 바위라 생각합니다. 근데, 다음 버전이 폰타인 물의 나라라서 오히려 증폭 관련이 더 뜨지않을까 생각도 되네요.
23.04.03 12:42

(IP보기클릭)124.216.***.***

당장 나선에 오롯이 빙결 접대를 안내는 이유가 신규유저들은 빙결팟 구성이 거의 전무할 겁니다. 아야카 복각도 10개월만이기도 하고 그사이 유입된 유저들은 아야카 없찐이 대다수 일테니 감우가 있긴하디만 빙결로 잘 쓰지는 않으니 그런 유저들에게 빙결 접대는 매우 힘든 상황이 오니 제대로 접대는 안내는것 같네요. 아야카와 신학이 복각되었으니 다음에 빙결 접대도 한번 기대해 볼 만하구요
23.04.03 13:17

(IP보기클릭)175.223.***.***

모래벌레는 단순 빙결파티 자체의 문제보다는 원소폭팔핵심의 고정적딜사이클 파티의 약점이 드러난거라 생각해요 원소폭팔 사이클이 돌아가는 순간이 화력의 대부분인 파티의 특성상 원소게이지 분배+사용타이밍을 잘 잡아야 하고 그러기 위해서는 적의 패턴이해, 나의 원충사이클 등에 대한 이해도가 상대적으로 높아야 하죠 보통 빙결팟으로 모래벌레를 어려워하는 경우는 기절이전 원소폭팔 타이밍을 몰라서 그런 경우가 많다고 생각되는데요 아야카빙결팟이면 모래벌레가 솟아오르며 등장할때 혹은 2번째 등장때 Q를 써도 기절타이밍에 원소에너지가 찰껍니다 모래벌레전은 얼지는 않지만 얼음원소덕에 침식탄 패턴이 조금 빨리 오기도 하고 나름의 접대가 있기는 합니다
23.04.03 13:20

(IP보기클릭)175.203.***.***

루리웹-1267060333
아, 그런 부분까지 포함해서 영상으로 보여드린건데 빙결은 그로기 외에 딜 타임에 딜을 많이 안하고 만개는 첫 그로기 때 아예 만개를 쓰지 않는, 훨씬 심각한 상황으로 구성해봤습니다. 결과는 만개 쪽은 오히려 수습해서 제대로 끝냈고, 빙결 쪽은 수습이 안됐죠... 특히 만개 쪽은 제대로 되면 2번째 그로기는 아예 안 보시는 분들도 많구요. 만개가 저스탯에서 더 강해서 그런 것 아니냐고 하실 수도 있는데 저도 사용하는 모든 캐릭터는 흔히들 많이 참고하는 '이 정도면 잘 키웠다.' 이상으로 스탯을 맞춰서 '거기서 더 더 올라가면 빙결이 더 강해진다.' 라고 하는건 대부분 분들에게는 해당사항이 없겠죠.. 정리하면 빙결 자체로 봤을 때는 문제가 없는데 만개가 현재 거의 모든 구성에서 빙결보다 상위호환인건 문제가 있다. 정도네요. 그냥 만개가 너무 쎄요ㅎㅎ... | 23.04.03 13:35 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

노리스팩커드
풀속성은 침식탄 확산이 안되고 추가로 내성을 깍을수 없어 기절타이밍 이점이 다른파티만큼 크지 않습니다 어찌보면 상황이 만개팀은 30~40초간 풀딜을 넣고 10초 남짓의 기절시간에 쉬엄쉬엄 한것이고, 빙결은 30~40초 구간을 쉬엄쉬엄하고 10초 남짓에 풀딜을 넣은것 이니까요 원소상성이 비슷하면서도 강하다는건 동의합니다 적어도 발산이나 촉진이 원소게이지를 소비했으면 좀더 괜찮은 선택지가 나왔을텐데, 그렇지 않으니 가지는 이점이 기존 원소반응에 비해 확실히 크다는 느낌이죠 | 23.04.03 13:52 | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

모래벌레는 빙결만 죽이는게 아니라 그냥 패턴이 거지같아서 그래요 오히려 1,2 후반 보면 죄다 얼어서 접대 수준이죠 그냥 전 처럼 1,2,3 한방을 하나로 날먹은 못하게 하고 반은 접대해줄게 라는 방향으로 가는듯 합니다 즉 기본적으로 육성 상태가 괜찮으면 충분히 깨지지만 육성이 안되면 어느 한층에서 막히게끔 유도 이게 닐루 날먹 방지 쪽으로 가는게 너무 티나긴 합니다 초창기 닐루는 행자 바바라 콜레이 70따리로도 깨졋으니
23.04.03 13:32

(IP보기클릭)175.203.***.***

에오스키아
확실히 나선 난이도 상향곡선을 분명하게 띈게 닐루 등장 이후부터네요... | 23.04.03 13:35 | |

(IP보기클릭)175.215.***.***

확실한건 빙결팟 매커니즘 자체가 미호요가 싫어하는 방식이 됬다는거죠. 몹이 아무것도 못하게 얼리면서 원폭으로 갈갈이... 이렇게 몹을 무력하게 만드는건 앞으로 보기 힘든 그림이 될듯.
23.04.03 15:20

(IP보기클릭)106.101.***.***

흑 전 2.6인가 아야카로 시작했지만 이후로 고로시만 당하고 빙결로 재미는 못 봤는데 이러고 있네요 다음 얼음 캐가 어떤 메커니즘으로 나올진 모르겠지만 입지가 많이 떨어진걸 다시 어느정도 살려줬으면 좋겠습니다 빙결이든 융해든 뭘 하던지요
23.04.03 15:46

(IP보기클릭)222.96.***.***

난이도 올라간게 아니라 걍 이번 모래벌레가 즤랄같을뿐이에요 첨 나왔을때 다들 고생했지만 이번 리셋에는 대부분 패턴 파악한지라 수월하게 잡네요 저도 저번엔 딱 7분에 잡았는데 이번엔 15초나 더 남기고 잡았어요
23.04.03 15:47

(IP보기클릭)14.45.***.***

해마다 조단위 장사를 하기 위해서는 메타는 끝없이 바껴야 합니다. 다음은 폰타인 폰타인 하면 물이져 !!!
23.04.03 23:28


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원신

평점
4.9
장르
RPG, 어드벤처, 액션
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
PC, 아이폰, 안드로이드, PS4, PS5, XSX
가격정책
부분유료화
개발사
미호요


유통사
미호요
일정
[CBT] 2020.03.19 (PC)
[CBT] 2020.03.19 (아이폰)
[CBT] 2020.03.19 (안드로이드)
[출시] 2020.09.28 (PC)
[출시] 2020.09.28 (PS4)
[출시] 2020.09.28 (안드로이드)
[출시] 2020.09.28 (아이폰)
[출시] 2021.04.28 (PS5)
[출시] 2024.11.20 (XSX)


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