테섭기준 정보입니다.
E 스킬은 기둥소환
그냥 바로 소환하면 기둥세우고 주변에 광역딜 주는 범위스킬이며
차징해서 사용하면 추가로 캐릭터에게 실드를 걸어준다는듯
Q스킬은 메테오
거대한 돌덩이를 떨군다고 합니다.
맞은 적들은 일정시간(4~5초정도?) 석화에 걸려서 움직이지 못하게 되고
석화에 걸린 적들은 받는 바위피해/물리피해가 20퍼 증가
1특성은 E 스킬로 생성한 실드가 데미지를 입으면 더 강한 실드를 생성한다고 적혀있는데
정확하게 무슨의미인지는 잘 모르겟네요.
실드가 데미지를 입은상태에서 e스킬 쿨이 와서 새로 실드 생성하면 실드가 더 강해진다는건가? 싶네요.
2특성은 Q스킬 메테오의 데미지가 종려의 최대체력치의 20%만큼 증가한다고 합니다.
기본특성은 창 제작시 재료15% 반환. 다이루크 패시브의 창 버전이네요.
별자리는
1별자리 E스킬 소환물 두개로 증가.
2별자리 E스킬 소환물 옆에 있으면 자동으로 캐릭터에게 실드가 걸림
3별자리 E스킬레벨 +3
4별자리 Q스킬 메테오의 범위20퍼 증가 석화시간 2초 증가
5별자리 Q스킬레벨 +3
6별자리 실드가 걸려있을경우 실드에 가해진 데미지의 40%만큼의 체력을 회복.
한번에 회복가능한 체력의 최대치는 8%
네 서포터입니다.
창쓰는 서포터.
추가로 궁스킬의 원소소모가 40밖에 안된다고 합니다.
궁 데미지만 괜찮으면 2바위팟 서브딜러이자 서포터로 상당히 좋은 성능일듯.
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종려는 토탬이자나요... 크게 걸리적 거리지 안을꺼에요... 고레벨 비경돌때 필수 캐가 될듯요 | 20.10.21 17:53 | |
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ㄹㅇ.. 전투하다가 캐릭이 기둥에 난대없이 착 달라붙음. ㅂㄷㅂㄷ... | 20.10.21 20:24 | |
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그거 1.1때 전투중에는 점프안하면 벽이나 기둥 안올라가도록 패치한다고 햇어요. 그리고 제가 알기로 구조물 소환하는 스킬중에 바위행자 바위만 등반이 되고 응광 e스킬은 등반이 안되는걸로 알거든요. 아마 종려도 등반 안되지않을까 싶네요. 바위행자는 리월 퍼즐기믹하고 바위신 눈동자때문에 등반기능 넣은거같아서. | 20.10.22 07:46 | |
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응광 E 스킬처럼 그냥 통과됐으면 좋겠다.. 장애물로 인식안되고 ㅠ | 20.10.23 14:30 | |
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바위행자 바위도 쿨중에 E 누르면 파괴되거나 조준 안한 E는 바로 파괴됐으면 좋겠음.. | 20.10.26 15:49 | |
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