이해할수없는 대사들이 너무 많네요 ㅠ
잘만들고 스타일리쉬한 게임인건 맞는데
내러티브부분에선 도저히 좋은점수를 줄수가 없네요.
언제 나올지 기약도없는 후속작들을 위한 떡밥들인지..
명확한 개연성없이 흘러가는부분들이 많게 느껴져요.
필러의 존재는 너무나 어이가 없고요.
걍 이전작품 해본사람들 뽕맞게 하려고 넣었나..
루리웹-1978903611
(5398022)
출석일수 : 1252일 LV.22
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작성일 2021.08.01 (19:04:17)
IP : (IP보기클릭)58.239.***.***
이해할수없는 대사들이 너무 많네요 ㅠ
잘만들고 스타일리쉬한 게임인건 맞는데
내러티브부분에선 도저히 좋은점수를 줄수가 없네요.
언제 나올지 기약도없는 후속작들을 위한 떡밥들인지..
명확한 개연성없이 흘러가는부분들이 많게 느껴져요.
필러의 존재는 너무나 어이가 없고요.
걍 이전작품 해본사람들 뽕맞게 하려고 넣었나..
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실제로 파이널 판타지7 컴필레이션(파판7 외전까지 모두 묶음)에서 아예 리메이크를 다른 작품이 아닌 마지막 작품으로 넣었습니다 필러는 스토리 변주를 주기 위한것이기도 한데 사실 리메이크에서 원작의 설정들을 재정리 한다는 측면에서 '대충 그런걸로 해'라는 치트키를 얻은 셈이기도 해요 원작에서도 마지막 챕터는 없고 그 전챕터의 사건 종료가 끝이며 이는 30시간의 파판7 원작 중 4시간에 불과해 원작에서도 떡밥밖에 없어요 차이가 있다면 원작은 세피로스의 목소리만 나오는 파트였죠 뜬구름 잡는 것은 사실 파판7 원디자이너(파판컷의 원흉)이자 리메이크의 디렉터 노무라 테츠야의 킹덤하츠 등에서 보여주고 욕먹는 최근 성향입니다 원작을 알아도 뜬구름 잡는 부분은 꽤 있어요 (하지만 역설적으로 파판7을 완전 바꾸자는걸 반대했다고하죠) 파트2도 초중반부니 오히려 떡밥이 나오기도 할텐데요 확실한건 아마 약간의 의혹은 초반에 조금 풀리실겁니다 | 21.08.01 23:19 | |
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