새벽즈음에 인왕2 쉐어플레이를 했었는데
밖에서 리모트플레이 할때처럼 반박자 느리게 반응하더군요
예를들면 회피누르면 0.5초이후에 회피하는느낌 ㅎㅎ...
제가 기가인터넷을 써서 속도문제는 아닌거 같은데....
이거 원래 이런건지.. 설정방법이 있는건지
해결방법 아시는분 부탁드립니다!
새벽즈음에 인왕2 쉐어플레이를 했었는데
밖에서 리모트플레이 할때처럼 반박자 느리게 반응하더군요
예를들면 회피누르면 0.5초이후에 회피하는느낌 ㅎㅎ...
제가 기가인터넷을 써서 속도문제는 아닌거 같은데....
이거 원래 이런건지.. 설정방법이 있는건지
해결방법 아시는분 부탁드립니다!
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인왕 2 |
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(IP보기클릭)223.33.***.***
기본적으로 딜레이는 해결이 어렵죠.. 원래는 opengl render -> 화면 전송 하면 되지만 리모트시에는 opengl render -> 이미지 압축 -> 네트워크 전송 _> 이미지 압축 해제 -> 윈도우에서 표시 와 같은 여러단계가 추가되기때문에 이를 최소화 하는게 기술력이긴한데.. 추가딜레이는 어쩔수 없습니다
(IP보기클릭)211.246.***.***
(IP보기클릭)175.192.***.***
아 그럼 해결방법이 없는건가요? 제 기억이 왜곡된건지 예전에 다른게임 쉐어플레이했을땐 이렇게 불편한거 못느꼈던거같은데 이상하네요...... | 20.10.06 11:36 | |
(IP보기클릭)125.138.***.***
반응이 한박자 느리게 진행이 됩니다..가끔씩.. | 20.10.06 11:44 | |
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반박자만 느려도 쾌속공격 피하기 배는 힘들고 타이밍요구하는 기술들이 안나가는 약간 프레임에 지둔부 걸린느낌인데..ㅎㅎ 한박자느린거면 정말 힘들겠네요 ;; | 20.10.06 12:04 | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
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그렇군요 ㄷㄷ 다음에 또 하게되면 참고해야겠습니다. | 20.10.06 12:00 | |
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기본적으로 딜레이는 해결이 어렵죠.. 원래는 opengl render -> 화면 전송 하면 되지만 리모트시에는 opengl render -> 이미지 압축 -> 네트워크 전송 _> 이미지 압축 해제 -> 윈도우에서 표시 와 같은 여러단계가 추가되기때문에 이를 최소화 하는게 기술력이긴한데.. 추가딜레이는 어쩔수 없습니다
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에고 그렇군요.. ㅎㅎ 그것도 모르고 임무는 완수했으나 엄청 고생했네요 ㅎㅎ;; 최대한 딜레이 안타는 무기도 연습해야겠습니다 ㄷㄷ | 20.10.06 20:22 | |