무조건 나중에 지은것 기준으로 하다보니 직선해도 되는데 곡선 걸리기도 해서 가능하면 일부 구간은 새로 지어서 직선으로 펴기도 해야하고
생각보다 곡선이 직선보다 이동시간이 꽤 오래 걸려서 처음엔 헤헤 곡선 개쩐다 하고 짓다가 다는 아니지만 일부 구간은 수정해야 할때가 맍았네요.
확실하게 집라인 사이에 산을 넘어야하면 곡선이 좋은데, 그게 아니면 그저 고저차 조금 고려 못해서 무지성 곡선으로 깔면 집라인 타다가 현타오기 딱 좋더라고요.
그냥 집라인 타고 연결 된 선을 실시간으로 꺽을 수 있었으면 얼마나 좋았을까 싶네요. 덕분에 잘 지어도 일부는 직선 작업을 다시 해야해서 자원 소비가 꽤 크단 말이죠.
생각보다 곡선이 직선보다 이동시간이 꽤 오래 걸려서 처음엔 헤헤 곡선 개쩐다 하고 짓다가 다는 아니지만 일부 구간은 수정해야 할때가 맍았네요.
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그냥 집라인 타고 연결 된 선을 실시간으로 꺽을 수 있었으면 얼마나 좋았을까 싶네요. 덕분에 잘 지어도 일부는 직선 작업을 다시 해야해서 자원 소비가 꽤 크단 말이죠.
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아 그리고 이게 최종 컨텐츠 중 하나긴 한데.. 혹시 집라인 개척 생각 있으시면 미스터 임파시블 npc 친애도부터 다 끝내시는거 추천드립니다. 끝내주는 보상이 하나 있을겁니다. | 26.04.05 18:46 | |
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