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맞는 말이죠. 단순히 이런거에 너무 신경쓰는 저 같은 타입은 게임에 상당히 스트레스 받게 되죠... 동부 가면 서부 구조물이 걱정되고, 서부로 오면 동부 구조물이 걱정이 되는... 시스템 상 다른 지역 구조물은 아주 느리게 침식되는 건 알지만 그래도 그렇다는 현실 ㅋㅋㅋ | 22.10.02 09:58 | |
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그 유지보수가 단순 노가다라 너무 지칩니다. 노가다에서 게임성을 전혀 못찾겠어요. 전투처럼 긴장감이 있는 것도 아니고 집라인이나 국도 수리는 그냥 짐 들고 차를 타고 가거나 집라인 타고 가는거라 적들과 조우도 없어서 긴장이 전혀 안됩니다. 오죽하면 졸음 운전해서 한번은 차가 국도에서 벗어난 적도 있어요. 적들 생기는 위치도 고정이고.. 정말 아름답고, 상상치도 못한 스토리의 멋진게임이지만, 게임성은 역대급 쓰레기입니다. 스토리 진행시에는 재미지지만, 노가다 부분은 정말 쓰레기에요. 같은 거리를 집라인 타고 왔다갔다를 수십 수백번 하는거에서 재미를 느낀다는건 다른게임에서 그냥 지정된 장소 왔다갔다하는거랑 다를게 하나도 없습니다. 그냥 예로 GTA에서 그냥 도로 빙글 빙글 도는거랑 다를게 하나도 없죠. 물론 처음 가는 길은 재미나지만 거리를 집라인과 도로를 깔고 별 쌓기 위해 수리하기 위해 돌아다니는건 정말 시간 아까운 짓입니다. | 22.10.11 07:45 | |
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억지로 적을 조우하거나 새로운 길로 다니라고 한다면... 굳이 왜? 하는 의문을 또 갖게 되죠. 억지로 재미를 찾는 게임은 제대로 된 게임이 아니라 생각합니다. 자연스럽게 녹아들어야지. 이거 120시간 다른 게임 안하고 하다가, 어제 젤다 꿈꾸는 섬 처음으로 해봤는데, 하자마자 육성으로 '이게 게임이지' 했습니다. | 22.10.11 07:48 | |
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국도는 스스로 완성 안하면 못 만들텐데요. 재료는 일부 지원받긴 하지만 말이죠. | 22.10.05 16:16 | |
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아 초반에 만드는 미션 제외하고는 그냥 안만들고 중간까지만 만들어진걸로 이용했습니다. 딱히 엔딩까지 만들 필요성을 못느꼈는데 국도건설 완성하면 따로 스토리나 추가 엔딩이 있나요? | 22.10.05 16:19 | |
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아뇨 그런건 없는데 국도는 지어둬야 편하긴 하죠. 국도로 인해 받는 따봉도 크고요. | 22.10.05 17:33 | |
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