그냥 제가 참고 하기 편하게 구글번역기 돌렸다가
하는김에 올립니다.
구글 번역인 만큼.. 그냥 적당히 이해정도만 하시면 될것 같습니다
각성 DLC 1지도 팩 지원
• 긴 장갑 : 하나의 액션으로 가득 찬지도에서 세 가지 독특한 환경을 제공, 긴 장갑은 거대한 정글, 영하의 북극 영역과 비가 오는 도시 풍경을 통해 전투에 선수를 수송, Treyarch가의 고전 세 레인 맵 구조를 전시한다.
• 스플래쉬 : 워터 슬라이드, 난파 해적선과 게으른 강을 포함하여 활기찬 다채로운 환경을 갖춘이 버려진 물 공원에서 전투에 다이브. 시작은 수중 게임 플레이의 기회와 전투의 개방 흐름을 권장합니다.
• 상승 : 다양한 멀티 플레이어 맵, 상승은 대규모 지하 유착 연구 캠퍼스에 대한 지속적인 건설 현장의 중간에 취리히의 눈 외곽에 자리 잡고 있습니다. 이 큰지도에 걸쳐 다수의 참여 영역으로, 각 섹션은 게임 플레이의 다양한 스타일을 충족시켜줍니다.
• Skyjacked : 높은 도시 취리히 위, Skyjacked가 오브 듀티 인기있는 통화의 현대화 버전입니다 : 블랙 옵스 II 멀티 플레이어 맵은 무단. 블랙 옵스 III에 등장하는 새로운 코어 운동 시스템을 활용하여,이지도는 플레이어에게 여전히 같은 빠르고 열광적 인 게임 플레이어의 사랑을 유지하면서, 환경을 탐험 할 수있는 새로운 방법을 제공합니다.
• 데르 Eisendrache는 : 데르 Eisendrache 블랙 옵스 III의 좀비 DLC 모험 : 각성은 콜 오브 듀티의 첫 장을 소개합니다. 차 세계 대전 동안 재미 중세 오스트리아 성 설정, 플레이어는 원래 문자 Richtofen, 니콜라이, 타케 오와 뎀시와 서사시 여행에 착수합니다. 성이 앉아있는 고대 사이트는 요소 (115)의 대규모 예금은 최근에 발견 된 말할 수없는 공포의 현장이었다. 그들은 언데드의 파도 살아남로 플레이어는 흥미로운 플롯 왜곡과 놀라움의 다양성을 발견 할 것입니다.
멀티 플레이어
일반
•이 플레이어는 이전 맵 투표에 무한 할 수 있도록 문제를 해결했습니다.
• FreeRun, 악몽 & 데드 옵스 아케이드 2는 이제 메인 화면의 보너스 메뉴에서 액세스 할 수 있습니다.
• 균형 XP는 게 임 모드에서 속도의 일관성을 벌 개선하기 위해 전달합니다.
• 전문가의 쇼케이스 무기는 모두 기본 장착 모델과 플레이어 선택 첨부 모델을 보여 주었다 해결 된 문제.
• 플레이어는 새로운 도발이 최근 인수 한 경우 자유롭게 도발 메뉴의 도발을 스크롤 할 수 없습니다 해결 된 문제.
• 총포 대장장이 "사용자 정의 변형"과 총포에 추가 누락 된 회전 프롬프트 아이콘 "스냅 샷."
• 플레이어가 명성 토큰을 사용 후 리더가 제대로되고 리셋하지 않았다 해결 된 문제.
•이 - 한 - 클래스 만들기 추가 슬롯 팩 구입 후 바로 업데이트 할 것입니다 해결 된 문제.
• 추가 안티 치트 지원을 추가했습니다.
일반 게임 플레이
• 고정 그냥 점프에서 착지하기 전에 밀어 빠르게 이동하는 것을 허용 플레이어를 이용한다.
• 웅크 리고 또는 ADS가 제대로 오디오 풋 프린트를 감소하지 않은 상태에서 이동하는 문제가 해결되었습니다.
•이 Cryptokey 게임 모드에서 속도의 일관성을 적립 영향 문제를 해결했습니다.
AI 제어 - • 하드 코어, AI 제어 Scorestreaks에서 더 이상 킥 limit.◦Cerberus에 반영되지 않습니다
◦Talon - AI 제어
◦Wraith
◦RAPS 드론
◦GI 단위
• 전문가 무기 진행 라운드 기반의 게임 모드에서 추적되지 않았습니다 해결 된 문제.
• 고정 경기에 참여하지 않을 경우 선수가 Cryptokeys를 수여되고 있었다 어디 이용한다.
• 팀원은 더 이상 하드 코어에 친화적 인 Scorestreaks가 손상 될 수 있습니다.
• 플레이어가 Rejack 사용 후 수중 포탑을 배치 할 수 있었다 해결 된 문제.
• 플레이어를 적립하지 않고 반복적으로 Hellstorm Scorestreaks를 얻을 수 있었다있다 악용 수정되었습니다.
• HC-XD를 제어하면서 플레이어가 터렛을 픽업 할 수 있었다 해결 된 버그.
• 자유 - 모두를위한 모선이 발사대로에 고정 할 수 없습니다에 문제가 수정되었습니다.
• 번개 스트라이크 더 나은 폭발 반경과 일치 할 스폰 논리를 조정.
• TDM에 산란 논리를 조정하고 팀과 산란의 기회를 증가 확정 죽인다.
암시장
• 플레이어는 이제 잠금 해제 전문가의 블랙 시장 결과 화면에서 도발, 제스처, 그리고 전문가 테마를 장착 할 수 있습니다.
• 업데이트 된 블랙 시장 구매 애니메이션과 FX.
중매 중에 액세스 할 때 • 블랙 시장으로 오디오 문제가 해결 된.
극장
• 다시 극장 메뉴로 플레이어를 걷어차 것이다 하이라이트 릴에 병합 된 클립을 보려고 할 문제가 수정되었습니다.
저장
• 여분의 슬롯의 구매 확인으로 문제가 해결 즉시 스토어 아이콘 업데이트를 확인합니다.
• COD 포인트를 구입 후 발생 시각적 레이아웃 버그가 수정되었습니다.
전투 기록
• 플레이어는 이제 플레이어를 선택하고 "플레이어 정보"메뉴에서 "보기 전투 기록"을 선택하여 다른 플레이어의 전투 기록을 볼 수 있습니다.
• 플레이어는 이제 전투 기록에서 친구와 통계를 비교할 수 있습니다.
전문가
• Nomad◦Increased Rejack 속도를 서있다.
• Reaper◦Equalized 다른 전문가의 동일한 청취에 발자국 오디오 볼륨.
• 리퍼를 활성화하는 동안 플레이어가 죽었을 경우 사용할 수 남은 전문가 전원을 Spectre◦Reduced.
만들기-A 클래스
• 모든 무기에 걸쳐 General◦Fine 조정 속사 효과.
• 소형 Guns◦General • 감소 프린트 아웃 속도
발사 할 때 플레이어가 가끔 레이더에 표시하지 않을 ◦VMP◾Fixed 문제.
• 폭행 Rifles◦XR-2 증가 ADS • 안정성을 목표로하고 있습니다.
• 반동 제어 증가.
◦ICR◾Increased ADS는 안정성을 목표로하고 있습니다.
◦SHEIVA◾Increased ADS는 안정성을 목표로하고 있습니다.
• Shotguns◦Argus • 치명적인 손상 범위를 증가.
◦KRM-262◾Increased 치명적인 손상 범위.
• 조명 기기 Guns◦All LMGs◾Increased ADS는 안정성을 목표로하고 있습니다.
• 스나이퍼 Rifles◦Locus •이 증가 ADS는 안정성을 목표로하고 있습니다.
• 황동 너클 도발에 Special◦Brass 너클 • 추가 스파크 효과.
• Attachments◦FMJ •은 더 이상 긴급 수입의 로봇에 증가 데미지를하지 않습니다.
• 더 이상 업 링크에서 위성 드론 항공사에 제공되는 갑옷을 무시하지 않습니다.
• 인식은 가청 범위 보너스를 Perk◦Reduced.
Scorestreaks
• 수송선의 Cerberus◦Increased 건강
◦Increased AI 타겟팅 속도
◦Increased AI 정확도
◦Increased AI 피해
◦Increased 미사일 정확도
◦Increased 미사일 발사체 속도
• Hellstorm◦Increased 피해 반경.
소형 폭탄의 ◦Increased 발사체 속도.
반경을 대상으로 ◦Increased.
• 건강을 Mothership◦Increased.
• R.A.P.S. Ship◦Increased 건강을 배포합니다.
• 롤링 썬더 무인 항공기가 건물 내부 플레이어에 손상을 입 힙니다 지역을 밀어 롤링 Thunder◦Fixed 문제.
• Hellstorm 비전 세트는 탈론의 마지막 Killcam에 표시 할 문제를 Talon◦Addressed.
•미군 병사. Unit◦Increased G.I. 두 의한 단위 드롭 선박 플레어.
수송선의 ◦Increased 건강
90초에 ◦Increased 기간
• H.A.T.R◦Corrected 문제 어디 H.A.T.R. 소유자가 죽은 후 더 이상 적을 표시되지 않습니다.
지도
• 유착 사무실의 출입구에서 Breach◦Adjusted 지리지도의 영역에서 원활한 통과를 보장합니다.
• 플레이어가 다른 플레이어에 대한 부당한 이득을 얻기 위해 건물 꼭대기 맨틀 할 수 있었던 곳이 악용 Combine◦Addressed.
•은 AI의 scorestreaks이 별장 벽을 통해 플레이어를 추적 할 수 있었다 문제를 Hunted◦Addressed.
• Nuk3town◦Fine 조정 G.I. 지도 주위 단위 순회.
◦Updated 파란 차 프로파일은 가난한 계약을 줄일 수 있습니다.
◦Tweaked 독특한 지배 및 철거 커버 객체는 가난한 계약을 줄일 수 있습니다.
• 플레이어가 지붕 중 하나에 불공정 유리한 위치에 도달 할 수 있었다 문제를 Infection◦Fixed.
•이 선수 남부 게이트 근처에있는 놀이 공간을 떠날 수 있었다 문제를 Redwood◦Fixed.
투기장
• "인기"다음 시즌에 "Moshpit"를 대체합니다. 인기 지배의 혼합에 6V6을 갖추고 있으며 확인 된 게임 모드를 죽여.
• 지배 경기장 리더에 추가됩니다 확인 된 죽인다.
• 플레이어가 로비 전환하는 동안 레이어를 편집하는 경우 엠블럼 편집기 UI는 아레나 프로 시리즈 전 경기 순서 뒤에 남아있을 것입니다 해결 된 문제.
• 아레나 기본 사용자 정의 클래스를 더 이상 제한 항목이 포함되어 있습니다.
• 경기장에서지도 투표 단을 제거.
게임 모드
• 조인 할 때 자유-All◦A에 대한 손실이 더 이상 기록되지 않습니다 자유를위한 모든 진행중인 게임.
• 친절 플레이어가 포인트를 제어하는 경우 하드 포인트 경계가 나타나지 않습니다 Hardpoint◦Addressed 문제.
• 긴급 수입에 타이밍을 승리 Safeguard◦Adjusted.
• 검색 및 비활성 선수는 S & D의 게임에서 제거되지 않는 한 문제를 Destroy◦Addressed.
• Uplink◦Updated 규정 시간 제한 조건 점수 제한 규제 1 라운드에 도달하면,도 2 라운드 조정을위한 시간을 설정하도록.
◦Changed 초과 근무 규칙 : 시간을 설정 팀이 상대 팀 전에 2 라운드 초과 1 점수 라운드 초과 근무의 모든 포인트를 이길 경우 게임이 종료됩니다.
◦Players는 더 이상 점수 직후 위성 드론을 잡을 수 없습니다; 위성 드론은 즉시 점수가 발생으로 재설정합니다.
플레이어가 동시에 업 링크 위성 드론과 터렛을 선택 할 수 있었다 ◦Fixed 문제.
위성 드론을 운반하는 동안 명에 대한 보너스 점수 ◦Reduced.
깃발을 운반하는 동안 • 명에 대한 Flag◦Reduced 점수 보너스를 캡처합니다.
사용자 지정 게임
• CTF 사용자 지정 게임 설정 규칙을 이길 문제가 해결이 UI에 이성을 상실했다.
• 사용자 지정 게임에 대한 제목은 이제 게임 모드와 맵과 로비에 표시됩니다.
• 공식 변종는 하드 코어와 CWL 규칙에 대한 사용자 지정 게임 모드 (듀티 월드 리그의 호출)에 추가되었습니다.
• "공식"배지는 공식 게임 변종에 대한 로비 맵 이미지에 표시됩니다.
• 잘못된 캡처에게 게임 규칙의 국기 규칙 승리 조건 설명 텍스트를 수정했습니다.
CODcaster
• 로봇에 대한 사용 CodCaster 만 일치합니다.
• 모든 선수가 합류하기 전에 CodCaster가 경기를 시작할 수 버그가 수정되었습니다.
플레이어를 통해 순환 할 때 • 플레이어 목록이 이제 마무리됩니다.
사용자 정의 팀 색상을 사용하는 경우 • 플레이어의 이름은 이제 올바른 색상으로 표시됩니다.
•이 CODCasting 하드 포인트 일치와 관련된 몇 가지 UI 문제를 해결했습니다.
하드 포인트가 경쟁 상태에있을 때 • 미니 맵은 이제 표시됩니다.
CODCasting CTF가 일치 할 때 • 플래그 캐리어 표시가 제대로 나타납니다.
플레이어는 목적이있는 경우 • CODCasters 이제 플레이어 목록 객관적인 지표를 볼 수 있습니다.
• 플레이어가 보호 된 경우 / 금지 여러 항목은 첫 번째 항목을 표시 할 문제를 해결했습니다.
로비 초대
•는 좀비 로비에 멀티 로비에서 갈 때 플레이어의 최대 파티 크기가 1로 설정 될 수있는 문제를 해결했습니다.
• 어떤 영화 중에 초대 수락 할 때 발생한 충돌을 해결했습니다.
• 다양한 상황에서 최대 파티 크기를 초과 할 수있는 선수와 관련된 몇 가지 문제를 해결했습니다.
• 게임의 외부에서 세션에 참가 관련된 몇 가지 버그를 해결.
• 플레이어는 이제 캠페인에있는 동안 게임 초대를 보낼 수 있습니다.
도전과 메달
• 공급 드롭에서 유목민의 인종 헤드의 잠금을 해제하는 것은 잘못된 항목을 표시 문제가 해결되었습니다.
• 이미지 작업 보고서 이후에 몇 가지 문제가 표시되지 것입니다 문제가 해결되었습니다.
•이 때때로 잘못 빠른 연속 명에 대한 수상했다 하드 코어에서 "담보"메달에 대한 문제가 해결되었습니다.
• 당신은 적 팀의 마지막 선수를 죽였다면 "클러치"메달이 잘못 수여 된 버그를 수정.
• 수류탄 명은 "궁 호 특전 3"도전으로 계산되지 않았다함으로써 해결 된 문제.
케어 패키지에서 수신 된 강화 된 센트리 건에서 죽이고 • 해결 된 문제는 "헤비 커버"도전으로 계산되었다.
• 플레이어가 공중에 플랙 자켓을 해제하지 않은 경우에도 "플랙 자켓"도전은 경기장에서 추적 된 수정 문제는 일치합니다.
"엔지니어 프레스티지"◦ : • 다음과 같은 문제가 제대로 추적되지 않는 한 문제가 해결 된
◦ "이제 당신은 나를보고"
◦ "실행 및 총"
◦ "폭발 억압"
◦ "총잡이"
"보조 총잡이를"◦
"불을 다루는"◦
미디어 탭
• 플레이어는 저장된 파일에서 클립을 게시하려고 시도 할 때 발생 미디어 탭에서 충돌을 해결했습니다.
좀비
일반
• 매일 도전 과제 기능이 추가되었습니다.
• 준비 - 업 기능은 좀비 로비에 돌아왔다.
• 플레이어가 명성 마스터 상태를 달성 할 수 없었던 문제가 수정되었습니다.
• 무기 밸런스를 미세 조정.
• GobbleGum 사용자가 자주 잘못된 플레이어의 주식을 소모 해결 된 문제.
• 플레이어는 4 플레이어 분할 화면에 일치에서 추방되고 있었다 문제가 해결되었습니다.
• 번개 효과는 다양한 무기에서 재생되지 해결 된 문제.
악마의 그림자
• 무기 밸런스를 미세 조정.
• 플레이어는지도에서 얻을 수 있었던 다양한 공격을 해결했습니다.
• 퀘스트를 달성에서 플레이어를 방지 부활절 달걀 퀘스트 주위에 문제가 수정되었습니다.
선수들이 특정 총을 얻은 경우 부활절 달걀을 시작 할 수 없습니다 경우 • 드문 문제가 수정되었습니다.
• "Lil'Arnie"병의 가시성을 증가.
• 운하 지구 야수 모드 제단 근처에 시각적 인 문제를 해결했습니다.
• 플레이어는 짐승 모드에있는 동안 칼을 집어들 수 있었다 버그를 수정.
•이 레벨 2 칼 충전 미터가 제대로 고갈되지 관련된 악용 해결 된.
• 플레이어 / 구매 인간을 야수 모드에서 다시 변환하는 동안 항목을 선택 할 수 있었다 문제가 해결되었습니다.
• 플레이어는 야수 모드로 갔을 때 팝업 충격 GobbleGum이 활성화 머물렀다 해결 된 버그.
• 플레이어가없는 해결 된 문제는 팩-A-펀치 객실에서 호스트 마이그레이션 후 실행 벽에.
• 플레이어가 게임의 나머지에 산란에서 Margwas을 악용 할 수 있습니다 문제가 해결되었습니다.
자이언트
• 플레이어는 동물 실험 지역 근처에 놀이 공간을 떠날 수 있었다 거대한 맵에서 공격을 해결했습니다.
• 플레이어는 "패션쇼"근처지도에서 얻을 수 있었던 곳 자이언트에 악용 해결되었습니다.
• 플레이어가 KRM wallbuy 및 전원 스위치 위치 근처의 충돌에 붙어 될 수 해결 된 문제.
죽은 옵스 2, 아케이드
• 데드 옵스 아케이드 2는 메인 메뉴 (BONUS)에서 지금 액세스 할 수 있습니다.
• 전용 죽은 옵스 2 로비는 공개 / 경기 지원 승 추가 아케이드.
• 새로운 리더 솔로 / 2 플레이어 / 3 플레이어 / 4 플레이어합니다.
• 4 플레이어 로컬 지원.
• 플레이어 보호자 (로봇 및 스켈 리턴은) collidable 더 이상 없습니다.
• 비 플레이어 실체가 더 이상 라운드 종료를 트리거 없습니다.
• 죽음에, 플레이어는 1, 2 또는 4 부스트와 함께 부활 할 버그가 수정되었습니다. (2/4 운명에 따라 다름)
• 새로운 픽업 추가 : 황금 계란, 60 항목 스폰 라운드 드문 게시물을. 황금 계란 추가 생명 픽업으로 해치.
• 화력의 운명 업그레이드 :이 기능을 부여하면 모든 무기 픽업 레벨 2 (적색)에서 시작합니다; 기본 영구 무기는 레벨 2 죽음의 기계 (빨간색)입니다.
• 우정 업그레이드의 운명 : 플레이어의 영구 무기 (보라색) 레벨 3 LMG입니다.
• 은총의 운명 업그레이드 : 레벨 3 (보라색) 무기를 통해 황금 닭 이제 사이클; 황금 닭 의식 춤 후 3 황금 알을 낳는다.
• 눈에 보이지 않는 그림자 남자 문제를 해결 여러 버그를 해결했습니다.
• 솔로 플레이어 로직을 방지 날리기.
• 차량을 종료 할 수 죽음의 작은 창 주위 문제의 해결 된 다양한.
• 상사에 직접 손상을 주어 점수 증가의 양을 Nerfed.
• Redins 랠리의 끝에서 가능 죽음의 작은 창 주위에 문제가 수정되었습니다.
• 플레이어가 VTOL에있을 때 경로에 실패 좀비에 대한 수정.
• 플레이어 Redins 후 사망하지만 임시 강제 업그레이드를 수여 된 경우 빠른 실행 능력을 잃어버린에 대한 수정.
• 센트리 / 로켓 포탑 더 이상 픽업 항목 수 있습니다.
• 죽음 후, 보석이 올바르게-튀어 청소할 수 있습니다.
• 우산 픽업 제대로 두개골을 삭제합니다.
• 모든 사람들이 도착하기 전에 플레이어가 떨어지는 운명 바위를 캡처하는 경우 룸 운명의 진행 휴식에 들어 수정합니다.
현재 일인칭 모드 인 게임 진행에 가입 할 때 • 플레이어에 대한 수정이 제대로 매핑되는 제어합니다.
• 기술를 고려하여 임의의 본질을 제거하도록 변경 심판 로직의 방은, 플레이어는 항상 보상받을 것이다.
운동
도전
• 가끔 수준을 마친 후 등록에서 완료 찬사를 수없는 문제를 해결. 이 전투의 구별을 달성에서 플레이어를 방지 할 것입니다 및 캠페인 마스터에 도전한다.
게임 업데이트 : 12/14/15
GLOBAL
COD 포인트를 소개합니다
• COD 포인트 통화의 소개. COD 포인트 (CP)는 게임 내 스토어를 통해 구입 사용할 수 있습니다. COD 포인트 희귀 공급이 좀비 박사 몬티의 공장에서 사용하기 위해 멀티 블랙 시장과 액체 Divinium에 상품 얻을 수 있습니다 게임 내 통화입니다. 보너스 시작하는 바와 같이, 모든 선수는 바로 사용할 수있는 200 COD 포인트를 적립됩니다!
현재 사용 가능 슬롯 팩 추가
• 추가 슬롯 팩 슬롯 10 세트 맞춤형 생성-A 급 슬롯의 수를 증가시키고, 크게 3 배 이상으로 상징, Paintjobs, 총포 변종 스크린 영화와 슬롯의 수를 미디어 저장 및 쇼케이스 스토리지 확장 사용자 지정 게임.
• 플레이어는 이제 COD 포인트를 사용하여 여분의 슬롯 팩을 구입할 수 있습니다. 생성-A 급, 새로운 클래스를 통해 단순히 사이클 구매 옵션에 접근하기 위해 메뉴를 설정한다.
암호. 전사 개인 팩
• C.O.D.E. 전사 개인 팩 카드 및 사용자 정의 무기 카모 호출, 3 레티클을 포함한다. 개인 팩 판매에서 모든 이익은 고용 시장을 다시 입력 참전 용사를 준비하는 조직을위한 의무 기금의 지원의 전화를 향해 이동합니다. 일부 지역에서만 사용할 수 있습니다.
멀티 플레이어
암시장
• 최근 Acquired◦Players 이제 지난 25 고유 항목이 블랙 마켓을 통해 수신 된 검토 할 수 있습니다.
◦Items는 타임 스탬프와 태그와 중복 항목이 설명되어 있습니다.
• Duplicates◦Players 모두 Cryptokeys에 대한 대가로 검은 시장 금 제품을 복제 구울 수 있습니다 굽기. 더 Cryptokeys 높은 희귀 중복을 교환하는 보상된다.
• 무역 Again◦Players 이제 다시 검은 시장 딜러에 갈 필요없이 공급 드롭 결과 화면에서 직접 COD 포인트 또는 Cryptokeys를 교환 할 수 있습니다. 간단하게 선택하고 무역 다시 레이블에있는 아이템 보상의 왼쪽에있는 옵션을 선택합니다.
• 게임 Lobbies◦Players 블랙 시장은 현재 공급이 이전과 경기 후 상품에 대한 선수 COD 포인트 또는 Cryptokeys를 교환 할 수 있도록 멀티 플레이어 게임 로비에서 검은 시장에 액세스 할 수 있습니다.
선수가 경기를 시작으로 공급 드롭을 여는 과정에서 ◦If, 메뉴 화면이 닫힙니다하지만 콘텐츠는 여전히 수여된다. 플레이어는 블랙 시장에서 최근 인수 한 메뉴 옵션에서 상품 공급을 통해 얻은 아이템을 볼 수 있습니다.
• 희귀 공급 드롭 Tuning◦As는 항상 희귀 공급 상품은 적어도 하나의 레어 이상 아이템을 보장합니다.
지금은 희귀 공급 드롭 ◦Opening은 개방 일반 공급은 상품 세에 해당하는보다 전설과 영웅 아이템을받을 약간 더 가능성이있다.
각 희귀 공급 드롭과 보너스 보상을받을 수 ◦Guaranteed.
◦Rare 공급 이제 다음과 같은 전문가 또는 무기에 관련된 적어도 하나의 항목을 보장 방울 : ◾Specialists◾Specialist 테마
◾Taunts
◾Gestures
◾Weapons◾Melee 무기
◾Cosmetic 첨부 파일 변종
◾Reticles
◾Camos
• 새로운 근접 전투 Weapons◦Players가 공급에서 다음과 같은 전설 근접 무기를 획득의 기회가 상품 : 버터 플 라이 나이프 •
•렌치
• 황동 너클
극장
• 극장 편집 스위트 덧붙였다. 이것은 다음과 같은 모드를 포함 ◦Basic◾Create 기본적인 재생 기능을 사용하여 촬영.
◾Screenshot 기능이 추가되었습니다.
애니메이션 돌리 카메라를 사용하여 서사시 총을 ◦Director◾Create.
◦Object Link◾Attach Scorestreaks, Lethals 및 Tacticals 카메라.
지도에 ◦Timeline Editor◾Add 동적 조명은 총을 향상시키기 위해.
◦Highlight Reel◾An의 자동 생성 된 클립은 플레이어의 최신 게임을 기반으로.
일반
• 빠른 멀티 메인 메뉴에 추가 옵션에 가입하세요. 이것은 현재 블랙 옵스 III를 연주하는 자신의 친구 목록에있는 모든 대상 플레 이어와 파티 최대 플레이어 수 있습니다.
• 오디오 메뉴에서 멀티 플레이어 음악 옵션은 현재 미리보기 음악 샘플 플레이어를 허용하고 멀티 플레이어를 재생할 때 음악을 들어 달라.
• 사용자 지정 게임 기능이 확장되었습니다. 지원 공식 지정 게임 변종뿐만 아니라 사용자 지정 게임을 저장하기 위해 추가되었습니다.
• 경기를 완료하거나 아레나 로비를 종료 / 입력 한 후 멀티 플레이어 로비에 반환 할 때 가끔 발생할 수있는 오류를 수정했습니다.
일반 게임 플레이
• XP는 철거를 검색 및 파괴, 국기를 캡처, 보호하십시오, 속도는 팀 데스 매치에 대한 증가 적립, 무료 - - 모든하십시오.
• Cryptokeys가 적립되는 증가 속도.
• 플레이어는 더 이상 친절한-화재가 사용자 지정 게임에서 사용 가능 업 링크에 위성 드론으로 경기를 죽이고 포인트를 얻을.
• 플레이어가 더 이상 동일한 지점에서 산란하지 않습니다 자유를위한 모든 사용자 정의 경기에서 8 개 이상의 플레이어가있는 경우.
• 플레이어가 강화 된 센트리 종료 한 후 착색 전체 화면 효과가 남아있을 것입니다 문제가 수정되었습니다.
• 적 목표에 고정 할 수있는 다트 Scorestreak의 능력을 향상.
• 자유를위한 다른 모든 선수 뒤에 플레이어를 생성 할 수있는 클래스를 선택 대기 위치와 시작 스폰 문제가 해결되었습니다.
• 총 게임 중에 적의 급부상 개선과 자유 - 모든하십시오.
• 참가 선수 자유를위한 모든하거나 상위 3에 배치하지 않을 경우 손실이 기록이 없습니다 진행중인 총 게임 일치합니다.
• 그들이 진행중인 경기에 가입하면 플레이어가 총 게임에서 연결이 끊어진 얻을 것입니다 문제를 해결했습니다.
총 게임에서 공회전 경우 • 플레이어는 이제 활동에 대한 추방 될 것입니다.
전문가
• General◦Reduced 전문가가 목적 게임 모드에서 시간이 지남에 속도를 적립하실 수 있습니다.
• 속도를 적립 Reaper◦Scythe◾Reduced.
만들기-A 클래스
• General◦When 사용자 정의 클래스에 탑재되어 MAX 레벨 무기와 무기 프레스티지를 입력, 첨부 파일은 제대로 다시 얻을.
• 소형은 반동 제어를 Guns◦Kuda◾Increased.
제어 반동 ◦Weevil◾Increased.
제어 반동 ◦Razorback◾Increased.
◾Increased 손상 범위.
◦Vesper◾Reduced 손상 범위.
시력 속도를 목표로 ◦VMP◾Reduced.
◾Reduced 엉덩이 화재 정확도.
• 폭행 반동 제어를 Rifles◦KN-44◾Increased.
반동 제어를 ◦HVK-30◾Increased.
반동 제어를 ◦ICR-1◾Increased.
◾Reduced 엉덩이 화재 정확도.
특정 잡지가 장착되었을 때 다시로드 애니메이션에 문제가 ◾Fixed.
리코일 제어 ◦Man-O-는 War◾Increased.
◦XR-2◾Reduced 이동 속도.
◦M8A7◾Reduced 화재 속도.
• Shotguns◦KRM - 262◾Increased 손상, 지금은 최대 2 샷 킬 수 있습니다.
◦205 손상 범위를 Brecci◾Increased.
◦Haymaker 12◾Increased 손상 범위.
• 조명 기기 Guns◦Dingo◾Increased 이동 속도 발사있다.
제어 반동 ◾Increased.
◦48 Dredge◾Reduced 화재 속도.
• 이동 속도를 Pistols◦MR6◾Increased.
◦RK5◾Increased 이동 속도.
◾Reduced 손상 범위.
◦L-CAR는 이동 속도를 9◾Increased.
◾Reduced 손상.
◾Reduced 엉덩이 화재 정확도.
• Special◦In 게임 근접 무기 번영과 애니메이션 added.◾Flourish 애니메이션이 장착 된 모든 근접 무기로 사용 / 새로 고침 버튼을 눌러 트리거 할 수 있습니다 검사합니다.
◾Inspect 애니메이션을 눌러 장착 된 모든 근접 무기와 ADS 버튼을 누르고 있으면 트리거 될 수 있습니다.
• Attachments◦Suppressor◾Increased 손상 범위.
◦Laser는 폭행 소총과 빛 기관총에 엉덩이 화재 정확도를 Sight◾Increased.
◦Fast Mags◾Increased 재 장전 속도.
◦Rapid 불 레이트 아닌 버스트 무기 버스트 지연을 증가 Fire◾Changed.
◦Dual Wield◾Reduced 이동 속도.
무기 속도를 전환 ◾Reduced.
• Equipment◦Concussion◾Reduced 스턴 시간.
• 속도를 적립 Perks◦Overclock◾Increased.
◦Ante는 Scorestreaks으로 보너스를 시작 Up◾Increased.
◦Hard는 식스 센스가 장착이 적을 상대로 효과를 Wired◾Increased.
Scorestreaks
• General◦Aerial Scorestreaks는 실행기로에 고정하기 전에지도에서 최소 거리 내에 있어야합니다.
• 폭발 피해를 HC-XD◦Increased.
• UAV◦Increased 기본 건강.
• 카운터 - UAV◦Increased 기본 건강.
• 충돌 폭발 폭발 피해를 Dart◦Increased.
◦Reduced 최소 속도.
튜닝을 ◦Handling.
다트 적 플레이어에 고정되지 않은 문제를 ◦Fixed.
• 대상 선택 후 페이로드 전달의 번개 Strike◦Increased 속도.
• 클러스터 소형 폭탄의 폭발 피해를 Hellstorm◦Increased.
• 1 파괴하는 데 필요한 미사일을 Cerebus◦Increased.
◦Increased EMP 수류탄 1에 의해 파괴해야합니다.
• 롤링은 무인 항공기 당 폭발 반경을 Thunder◦Increased.
무인 항공기 당 폭발 피해를 ◦Increased.
무인 항공기 당 ◦Increased 건강.
드론 4 쌍을 ◦Added.
AI 제어 할 때 • 손상을 Talon◦Increased.
• 기본 건강을 Wraith◦Increased.
플랙 드론 들어오는 미사일을 요격하지 않을 문제 ◦Fixed.
• 1 배포 선박을 파괴하는 데 필요한 미사일을 R.A.P.S.◦Increased.
무인 항공기 당 ◦Increased 건강.
무인 항공기 당 폭발 피해를 ◦Increased.
•미군 병사. 전쟁 기계의 Unit◦Increased 수는 파괴하기 위해 필요한 안타.
G.I.의 ◦Increased 기간 단위.
EMP 수류탄에 의해 기절 ◦Increased 복구 속도.
• 2 파괴하는 데 필요한 미사일을 Mothership◦Increased.
소유자 터렛에 대한 폭발 총알이 피해를 ◦Increased.
소유자 터렛에 대한 미사일 ◦Increased 발사체 속도.
지도
• 플레이어가 폭포의 상단에 의도하지 않은 영역에 맨틀 할 수 있었던 곳이 악용 Hunted◦Addressed.
•이 선수 맨틀과 비 재생 가능한 영역에 도달 할 수 있었던 곳이 악용 Aquarium◦Fixed.
• 게임 밸런싱에 대한 Combine◦Changing 하드 포인트 회전.
•는이 다트 Scorestreak 및 건물 벽 중 하나를 포함하는 이용 NUK3TOWN◦Fixed.
• 플레이어는 하드 포인트 경계 외부에서 중심 하드 포인트에 이의를 제기 할 수 있었던 곳이 악용 Evac◦Fixed.
투기장
• 경기장 석사 순위에 도달 할 때 전력 정격을 추가.
• 제한된 항목 경고 표시에 대한 지원이 추가되었습니다.
• 플레이어가 금지 또는 여러 항목을 보호 할 수 있었다 문제를 해결했습니다.
• 후 언제든지 떠나 금지 / 보호하거나 프로 시리즈 초안 플레이어가 스타의 손실로 발생합니다.
• 경기가 손실로 계산합니다 Moshpit로 끝나고 플레이어가 스타를 잃게됩니다 전에 떠난다.
플레이어가 자신의 현재 순위 0 별이있는 경우 •, 그들은 어떤 별을 잃지 않을 것입니다. 이 프로 시리즈와 Moshpit에 적용됩니다.
플레이어가 승리 / 손실 / 무승부 경기를 완료 한 경우 • 올바른 별은 지금 수여된다.
• 플레이어는 정상적으로 검색을 재생할 때 손실을받을 아레나에서 파괴한다.
CODcaster
CODcaster이 상대 팀에 선수 사이에 전환 할 때 • 연속 피드 색은 더 이상 교환되지 않습니다.
• 팀이 가끔 라운드 승리와 게임 승리 화면에 교환 될 문제가 수정되었습니다.
• 다른 팀의 관점으로 전환 할 때 위성 드론 잘못된 '비움'태그를 표시 할 업 링크의 문제를 해결했습니다.
• 미니 맵에 잘못 팀 색상으로 해결 된 문제.
• 결과는 이제 우승 팀의 이름을 표시합니다.
• 죽음의 아이콘이 이제 팀에 의해 착색 될 것입니다.
• CODcaster는 더 이상 EMP 수류탄에 의해 영향을받지 않습니다.
• CODcaster 지금 clantags 표시됩니다.
도전
• 뇌진탕 수류탄, Flashbang 수류탄 및 여행 광산이 제대로 도전에 대한 추적하기되지 않던 문제가 수정되었습니다.
• 새로운 블랙 시장 근접 무기에 대한 업데이트 도전.
내 쇼케이스
• 파일 공유 지원은 사용자 지정 게임, 스크린 샷 및 편집 영화에 추가.
좀비
박사 몬티의 공장
• 좀비 게임 모드 로비에서 박사 몬티의 공장을 확인하시기 바랍니다. 액체 Divinium는 통에 튜브를 배치하여 GobbleGums을 만들 좀비 모드에서 획득의 당신은 당신의 튜브를 사용할 수 있습니다. GobbleGums은 좀비 모드에 대한 일회성 사용 특권이며, 당신의 좀비 경기에 다양한 영향을 미칠 여러 희귀 들어온다. 희귀 메가 GobbleGum, 울트라 레어 메가 GobbleGum 또는 특별 구 점점 더 많은 GobbleGums 더 나은 가능성에 대한 한 번에 두 개 또는 세 개의 유리 병 하나 GobbleGum 또는 실험을 생성 한 유리 병을 사용!
일반
좀비의 명성에 도달 할 때 •는 무기 키트에 문제가 해결 된.
악마의 그림자
• 악 맵의 그림자에 악용 해결 된.
• 해결 된 다양한 분야 곳 좀비 선수에게 패스하지 않을 것입니다.
• 명성에 도달 최종 부활절 달걀을 완료 할 때 다크 옵스 문제가 제대로 잠금을 해제해야합니다.
• 활성 레벨 2 유령 검과 KN-44과 관련된 문제가 해결 Footlight 지구에 벽을-구입할 수 있습니다.
자이언트
• 거대한 맵에서 공격을 해결 된.
• 해결 된 다양한 분야 곳 좀비 선수에게 패스하지 않을 것입니다.
운동
일반
• 해결 된 분할 화면 문제와 일반 버그.
악몽
일반
• 악몽은 기본적으로 모든 선수 잠금이 해제되고 좀비 아래에 나열된 메인 메뉴에서 선택할 수 있습니다.
• 해결 된 분할 화면 문제와 일반 버그.
게임 업데이트 : 11/19/15
멀티 플레이어
일반
• 리더는 병영에서 사용 가능.
• 플레이어는 이제 아레나에서 Cryptokeys을 수상하고, 공공 동일한 재생 목록에서 연속 경기를 재생 후, 일치합니다.
• 경기장 및 공공 매치에서 균형 팀보다 일관도 팀을 유지하기 위해 개선되었습니다.
멀티 프론트 엔드 메뉴에서 명성을 입력 할 때 • UI 오류가 수정되었습니다.
빈 탭을 선택할 때 • 파일 공유의 UI 오류가 해결 된.
•이 호스트가 즉시 게임을 시작으로 떠날 수 있었다 문제를 해결했습니다.
• 흰색 상자 만들기-A-클래스에서 사용자 정의 클래스가 게재 된 문제가 수정되었습니다.
일반 게임 플레이
•이 Scorestreak의 명을 전문가가 도전 완료 죽이고으로 계산 된 경우 해결 된.
• 플레이어가 무기를 prestiging 후 고정해야 첨부 파일이있는 수있는 문제가 수정되었습니다.
높은 플레이어 수가있을 때 • 플레이어는 이제 동일한 스폰 지점에서 산란을 방지 할 수있다 자유를위한 모든 및 총 게임.
•은 경기 시간이 만료 된 후 플레이어에서 산란 할 수 있었다 사건을 해결했습니다.
• 검색 및 파괴 명을 제거 250 XP에서 500 XP로 변경되었습니다.
• Cerebus Scorestreak는 더 이상 친절한 동료의 파워 코어 Scorestreak에 의해 파괴 될 수 없다.
• 모선 Scorestreak 더 이상 "하드 카운터"도전에 반영되지 않습니다.
전문가
• General◦Specialist 무기와 능력 이제 목표 모드에서 시간이 지남에 따라 감소 된 속도로 충전합니다.
전문가 에픽 잠금을 해제 전문가 무기 멀티 명에 대한 ◦Corrected 텍스트 설명.
• Outrider◦Vision 펄스 능력 충전 속도가 약간 감소되었습니다.
•은 9 헬멧 잠금 해제 요구 사항에 문제가 Nomad◦Fixed.
◦Rejack 능력 충전 속도가 약간 증가했습니다.
◦H.I.V.E. 트리거 반경이 약간 감소.
• Reaper◦Scythe는 탄약이 200-160 감소했다.
• Firebreak◦Heat 웨이브 능력 충전 속도가 약간 증가했습니다.
무기
• General◦Longshot 거리 설정은 각 무기 클래스 업데이트되었습니다.
긴 배럴 첨부 파일이 장착되었을 때 엽총 일부 손상이 감소하기 된 문제 ◦Fixed.
◦Fixed 발사대 차량을 파괴하기위한 무기 XP를 적립 없습니다.
LMG의에 대한 ◦Quickdraw ADS 속도 보너스가 약간 감소.
• 소형의 Guns◦VMP◾ADS 시간은 약간 다른 SMG의 일치 증가했다.
◾Hip 화재 확산이 약간 다른 SMG의 일치 증가했다.
◦Pharo◾Close 손상 범위가 약간 감소.
◦Razorback◾Damage 범위가 증가했다.
클랜 태그 또는 연속 카운터가 무기에 부착 될 때 • 폭행 Rifles◦KN-44 •은 ironsights의 ADS보기가 수정되었습니다.
◦XR-2◾Hip 화재의 확산은 다른 돌격 소총에 맞게 증가했다.
화재 속도에 조정할 ◾Minor.
반동을 제어 할 수 ◦HVK-30◾Increased 능력.
무기가 정맥류 3 광을했을 때 애니메이션 문제를 ◦ICR는-1◾Fixed과 억압이 붙어 있습니다.
◦M8A7◾Fire 속도가 증가했다.
킬 카운터가 부착 될 때 ironsights에 문제가 ◾Fixed.
• Shotguns◦KRM-262 • 치명적인 범위를 증가.
◦Haymaker 12◾Fire 속도와 피해 범위가 약간 감소.
◦Argus◾ADS 시간이 증가했다.
◾Close 범위의 손상이 증가했다.
• 조명 기기 Guns◦BRM •의 ADS 속도는 약간 감소.
반동을 제어하는 능력을 ◦Dingo◾Increased.
◦Gorgon◾Clip 크기는 50-40 감소.
◾ADS 시간이 둔화되고있다.
◾No 이상 FMJ없이 차량에 추가 데미지를 입 힙니다.
◾Increased 반동.
◾Increased 엉덩이 화재 확산.
대용량 탄창에 ◦48 Dredge◾Fixed 잡지의 수입니다. 이것은 이전에 마지막 총알이 발사 될 때 다음 6 라운드 버스트 오디오를 재생 한 총알에 종료되었다.
◾Slightly ADS 시간을 증가했다.
• 닫기 손상 • Pistols◦L-CAR (9)는 약간 감소 다양합니다.
• Equipment◦Thermite • 손상 율은 감소.
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