모즈만 하는 모즈빠의 PS5버젼 신컨텐츠 소감입니다.
1. 디자이너스컷 무기경쟁모드
혼자 하는 것보단 여럿이 하는게 재밌네요.
어떤 무기든 처음 떨어지는 무기 먹고 걍 보스한테 닥돌해도 되긴 합니다.
굳이 테디오르나 런쳐, 말리완 피스톨없어도 가능
상자 열러 가는 길이 너무 고되서 그 시간이 보스 한 번 더 잡는게
파밍하는 사람은 좀 나을 것 같네요.
죽어도 안 나오면 쌍둥이 신의 성소에 기도하러 가자. ㅋㅋㅋ
다행히 최강급 무기인 플라스마코일은 옵션편차가 없네요.
세례만 보면 되는데, 티지는 암울합니다.
자주 나오긴 하지만 *3에 속성에 세례까지 노리려면 후...
그래도 간만에 흰템 녹템 파템보면서 설레고 재밌었습니다.
2. 새 스킬트리 아이언커브
무기경쟁모드에서 새 클모까지 챙겨주었지만, 딱히 의미를 모르겠는 쿨 계열이라
싸이코크리그DLC의 클모 플레어에 한참 뒤쳐집니다.
굳이 쓸모를 생각해보면 스킬끝나고 잠시 동안 효과를 발휘하는 세례를 좀 더 자주 쓸 수 있을 것 같은데
그럴바에 탄약 채워주는 스킬들로 2탄창 증뎀효과를 오래 받는게 화력 면에서 나아보여서 안타깝습니다.
자동곰이 아닌 커브를 써야 할 이유도 사실 잘 모르겠고...
여러모로 공병같은 느낌이 되었네요.
여전히 폭발의 대가가 일단은 짱인 듯.
3. PS5 세이브구조 변경
PS4때는 창고랑 캐릭터 나뉘어있었는데
5에서는 몽땅 한 파일에 합쳐버린 듯, 구분해서 백업이 불가능합니다.
아이템 복사는 무조건 메일로 서브계정에게 넘겨주고 세이브 복원하는 방법 뿐인 것 같네요.
결혼초대, 진주, 7감각 등 전부 65렙으로 받을 수 있게 보상, 미션 진행정도를 남겨놨는데
작업해놓으려면 하루 날 잡아야겠어요. ㅜㅜ
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레딧쪽에선 폭발의대가와 그린몬스터를 많이 쳐줍니다. | 21.01.13 18:50 | |
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액션스킬 중 200%는 데미지 계산식 중 기본 데미지에 가산되기 때문에 효율이 좀 떨어집니다. 체력50% 이하에서 방사능 150%나 액종 후 뎀증%(실드, 수류탄 등)이 수치만 봐선 200%보다 떨어지지만 사실 더 강한 데미지가 나오는 이유입니다. 계산식이 많이 복잡해서요. 공식 포럼에서 모즈 계산식을 찾아보시면 연산식에 의해 어떤 세례가 제일 강한지 대충 아실 겁니다. 새 세례 추가되었으니 한 번 찾아서 정리해야겠어요. | 21.01.13 18:52 | |
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