보더랜드 2 때부터 알게 된 방법입니다.
저장 파일을 '읽기 전용 (Read Only)'으로 바꿔서 퀘스트 보상처럼 반복해서 파밍 시도를 해볼 수 없을 때 쓰는 방법을 말합니다.
옛날의 게임이 저장되기 전에 강제 종료하기를 게임을 끄지 않아도 되는 방법으로 만든 거죠. PC로만 가능하고 다른 기종은 모르겠네요.
그런데 보더랜드 3에서는 보더랜드 2에서 쓰던 방법 그대로는 안 먹히죠. 기존에 하던 방법에 조금 더 추가해야 됩니다.
그래서 방법의 차이를 제대로 설명하기 위할 겸, 보더 3를 먼저 접하고 2나 프리시퀄을 하게 되는 분들도 있는 것 같아서
보더 2와 프리시퀄(TPS)에서 쓰는 기존 방법과 보더 3에서는 변한 읽기 전용을 하는 방법을 설명하려 합니다.
읽기 전용을 사용하게 되는 경우는 대강 이러합니다.
■ 보더랜드 2:
퀘스트 보상템 파밍
■ 보더랜드 TPS:
퀘스트 보상템 파밍, 그라인더를 이용한 전설템 제작, 몇몇 리스폰하지 않는 보스들로부터 캐릭터 헤드 파밍 (보스 예: Felicity Rampant, 5H4D0W-TP)
■ 보더랜드 3:
퀘스트 보상템 파밍 (세례 붙이기), 크루챌린지 보상템 파밍, 릴리스의 상자 파밍, 희귀 스폰 사냥
읽기 전용을 할 때 크게 주의해야 할 점들은 이러합니다.
(1) 읽기 전용을 적용하는 지점
저장은 진행 중이던 게임에서 메인 메뉴로 나갈 때, 세이브 포인트 범위에서 움직였을 때입니다. 그래서 읽기 전용을 적용할 때는 한창 게임 중이 아니라 메인 메뉴로 나간 이후에 작업하시는 걸 추천 드립니다.
*보더 3의 경우 장비를 주울 때에도 정보가 저장되는 것 같습니다.
(2) 끝나면 꼭 읽기 전용을 해제한다
읽기 전용을 해제하는 걸 잊고, 원하는 것도 얻었고 신나는 마음으로 진행도 몇시간이나 했는데 게임을 다시 키니, 퀘스트 완료 상태로 돌아오는 슬픈 일이 생길 수 있습니다.
(3) 실수를 대비한 백업
실수는 늘 예상치 못한데서 생길 수 있고, 더욱이 잘 모르는 처음에는 일어날 확률이 더 높을 수 있죠. 슬픈 일을 간단한 백업(복사)으로 예방할 수 있습니다.
보더2, 이렇게 퀘스트를 완료하고 템을 받았습니다. 이렇게 얻는 장비는 보통 한 번만 얻을 수 있습니다.
그래서 캐릭터의 퀘스트 전체 초기화를 하지 않는 이상 다시 얻기가 불가능하죠.
예시로, 저는 이 3개의 파츠가 마음에 들지 않네요. 제가 원하는 게 아니예요.
퀘스트 보상템인데 원하는 사양으로 얻고 싶다거나 아무리 그래도 이건 아니야 일 때! 읽기 전용을 사용합니다.
*퀘스트를 완료했다고 해서 자동 저장이 되거나 하진 않으니, 메인 메뉴로 가지 말고 해당 저장 파일에 읽기 전용을 적용, 그리고 아래 서술할 순서로 진행하면
퀘스트 완료를 되돌릴 수 있습니다.
자, 이제 읽기 전용으로 하는 방법을 알아보죠.
*주의, 처음 시도하실 때는 해당 저장 파일을 백업을 해두고 시도할 것을 추천드립니다. 그리고 퀘스트 완료하기 전에 작업을 해놓으셔야 합니다.
보더 2의 저장 파일들이 있는 위치입니다. 정렬 기준을 '수정한 날짜'로 하면 작업하려는 저장 파일을 찾기가 편합니다. 오른쪽 클릭 - 속성을 해줍니다.
*'.sav' 파일을 하셔야 합니다. '.sav.bak' 파일은 신경쓰지 마세요.
읽기 전용에 체크하고 적용, 그리고 확인. 잘 됐나 다시 한 번 확인하기
이제 맨 위 사진처럼 퀘스트 보상을 받아보면 됩니다. 그래도 보통 원하는 거나 괜찮은 게 한 번에 잘 나와주진 않죠. 원하는 게 아니라면 게임을 나가서 메인 메뉴로 갑니다.
메인 메뉴에서 바로 다시 '계속'을 누르지 않습니다. 캐릭터 불러오기에서 해당 캐릭터를 다시 선택하셔야 합니다.
그냥 계속을 눌렀을 경우에는 퀘스트를 완료하고, 퀘스트 보상템을 받은 상태로 시작합니다.
반대로 원하는 걸 얻었는데 실수로 옮기지 못했을 경우, 당황하지 말고 계속을 눌러 템을 옮겨 놓고, 캐릭터 불러오기로 넘어가거나 파밍을 마치면 됩니다.
캐릭터 불러오기를 통해서 캐릭터를 다시 선택하고 들어오면, 퀘스트 완료를 다시 할 수 있게 되어있습니다.
가지고 싶은 장비나 좋을 것 같다 싶은 장비는 '캐릭터 창고 (클랩트랩 로커)'에 넣으면 됩니다. (금고가 아니에요!)
캐릭터 창고의 데이터는 캐릭터 저장 파일 말고 다른 데에 있다고 합니다. 그래서 읽기 전용으로 인한 초기화에도 상관이 없죠.
(참고로, 보더 2의 캐릭터 창고는 생츄어리에 들어간 후 클랩트랩의 사이드 퀘스트를 완료한 후에 사용이 가능합니다. 보더 TPS와 보더 3는 메인 퀘스트 진행 중에 확인이 가능합니다.)
보더랜드 더 프리시퀄도 같은 방식으로 사용하면 됩니다.
참고를 위한, 프리시퀄에서의 캐릭터 창고는 여기입니다!
자, 이제 보더 3의 읽기 전용 방법을 알아보죠.
보더 3의 저장 파일이 있는 위치입니다. 작업하려는 저장 파일에 오른쪽 클릭 - 속성.
읽기 전용에 체크하고 적용. 여기까진 보더2 방식과 같습니다.
*꼭 다음 걸 하기 전에 읽기 전용을 적용시켜 놓아야 합니다.
보안 탭에 들어가서 편집을 클릭.
현 사용자를 클릭하고, 거부 항목의 '쓰기'에 체크하고 적용.
예!
...를 눌렀는데 또 다른 경고창이 뜬다면 읽기 전용을 먼저 적용시키지 않고 온 것입니다.
쓰기 거부를 해제해서 읽기 전용 단계부터 다시 진행하길 바랍니다.
예시 사진으로 릴리스의 상자 파밍.
보더랜드 3에서는 2의 금고와 캐릭터 창고 개념이 합쳐졌기에 그냥 창고에 넣으시면 됩니다.
다시 초기화시킬 때 캐릭터 불러오기에서 해당 캐릭터를 다시 선택하던 게 있었죠?
보더 3에서는 캐릭터 선택에서 한 번 다른 캐릭터를 선택했다가...
작업하던 캐릭터로 돌아옵니다. 그래야 초기화가 됩니다.
릴리스의 상자를 다시 열 수 있는 상태가 됐습니다.
이런 식이에요. 보다 확실하게 영상으로 보고 싶은 분에겐 여기, https://youtu.be/RGGGifwidio 를 추천합니다. 저도 여기서 보고 배웠습니다.
*2020년 3월 30일 수정 사항: 희귀 스폰 적(Rare Spawn Enemy)이 확률적인 출현이 아닌 100% 출현율로 일반 네임드 적과 같게 되었습니다. 별다른 사항이 없다면 이걸 기본으로 갈 것 같네요. 그래서 이제는 오히려 100% 출현이 아닐 때가 이상한 거라 생각해도 될 것 같습니다. 그럴 땐 차분히 게임을 완전히 껐다가 다시 켜서, 핫픽스 적용을 제대로 받은 뒤에 게임에 들어가보세요.
그리고 사실상 이 글을 쓰고자 생각하게 된 이유고, 원래는 제가 아닌 다른 분의 아이디어입니다만...
보더랜드 3에선, 특정 위치에서 무조건 나오는 게 아니라 출현에도 확률이 존재하는 '희귀 스폰 (Rare Spawn)'이란 게 있습니다. 읽기 전용을 여기에도 활용할 수 있을 것 같다는 아이디어 였습니다. 희귀 스폰 들이 가끔씩 생츄어리 3호 벽에 퀘스트로 뜨게 되는데, 퀘스트를 받은 상태에선 해당 몹이 100% 출현합니다. 그래서 여기서 읽기 전용으로 진행하면 퀘스트 완료 전으로 계속 돌릴 수 있으니 출현 확률은 더 이상 걱정하지 않아도 되죠.
희귀 스폰 미션 퀘스트가 뜨는 생츄어리 3호의 벽.
오, 이런 잠깐 뭔가 더 추가해야 할 내용이 있군요. 죄송합니다. 곧 수정할게요.
넘어갈까 싶던 부분이었는데, 제가 직접 위의 방법을 시도해보니 혼란스러울 수 있고 실수가 생기지 않을까 생각되서 설명을 좀 더 할게요.
보더 3에서 읽기 전용을 적용하고 열심히 파밍을 시도하고 있는 중이라면 저장 파일 위치에 .tmp 확장자의 파일이 생겼을 겁니다.
결론부터 말하면, 원래의 .sav 저장 파일의 읽기 전용이 해제되고, 정보가 저장이 되는 과정을 거치면 저 .tmp 파일은 알아서 사라집니다.
예, 그래서 이것도 신경쓰지 않아도 됩니다. 당황해서 이것저것 삭제를 한다던가 하는 게 더 위험할 수 있습니다.
좀 더 설명하자면,
이 tmp파일은 위에서 말씀드린 보더 2나 TPS의 .sav.back 확장자 파일과 같은 역할을 하는 것 같습니다.
현재 진행하고 있는 게임 (혹은 캐릭터)의 정보가 저장되어 있는 겁니다. 캐릭터 불러오기로 작업하던 캐릭터를 다시 선택해서 초기화시키기 전의 진행 정보를 말이죠.
보더 2와 TPS에선 상시 존재하지만, 보더 3에선 읽기 전용을 쓰지 않을 때는 수시로 생겼다가 사라지곤 할 겁니다. (사라진다 표현했지만 덮어씌움이 맞을지 모르겠네요)
P.S. 보더2와 프리시퀄의 경우, 2020년 2월 패치 이후로 게임방을 끄고 메인 메뉴로 나갈 때마다 로딩의 시간이 늘어났습니다. 온라인 접속하느라 그런 것 같은데, 메인 메뉴→네트워크 옵션→네트워크 모드에서 오프라인으로 설정하면 이런 추가 로딩이 없이 예전처럼 빨리 메인 메뉴로 나갈 수 있습니다.
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)1.233.***.***
스팀에서 보더2와 프리시퀄을 플레이해온 동안, 클라우드 저장 때문에 저장 파일이 꼬여본 적은 한 번도 없었습니다. 만약 문제가 생겨도 스팀 안내문을 차분히 잘 읽고 결정하면 문제가 될 게 없습니다. 하지만 괜찮을 거라는 믿음보다는 확실한 대비가 더 낫다고 생각합니다. 걱정이 된다면 저장 파일을 다른 데에 복사해놓아서 백업하는 걸 추천드립니다. 저는 그렇게 하고 있습니다. | 20.04.05 17:10 | |