DLC 3의 세라프 등급 저격총인 호크 아이.
기본 데미지가 절반 가량 폭락했지만 치명타 증폭율이 5.8~6배 가량 껑충 뛴 저격총.
과연 그 실상은 어떨지 궁금해, 예전에 해 본 실험입니다.
준비물
오늘의 주인공
사람한테 쏘면 안되는 총
데미지는 높지만 저격에 적합치 않아 버리지도 쓰지도 못하는 유명한 계륵..
약방의 감초 그 분
실험
기본적으로 스킬, 배드애스 랭크, 렐릭, 클래스모드 등의 버프는 모조리 제거한 후
오로지 비 쉴드의 유무만으로 데미지 차이를 측정해봤습니다.
-비 쉴드 해제
호크아이 712K
대물 저격총 997K
두개골분쇄기 1043K
스컬매셔 > 엘리펀트 건 > 호크아이
- 비 쉴드 착용
호크아이 3219K
대물 저격총 2000K
두개골 분쇄기 2045K
호크아이 > 스컬매셔 > 엘리펀트 건
증폭률이 너무 높다 보니 이런 재밌는 결과가 나오는 것 같습니다.
원샷 원킬 지향하시는 분들에겐 호크아이가 아무래도 가장 좋은 선택이 되겠군요.
물론 로더 류에게는 슬래그를 바르지 않는 이상 원샷 원킬이 조금 힘들어, 산성 핌퍼넬을 두고 조금 고민을 했었는데
핌퍼넬도 잭팟이 터지지 않는 이상 대개 서너발은 쏴줘야 한다는 점에서 결국 호크아이랑 비슷하더군요.
(다만 집중을 그리 요하지 않는다는 점과, 컨스트럭터 급의 대형 몹들에겐 비교불가능한 데미지를 준다는 이점이 있긴 합니다)
결론:
원샷 원킬 스나이퍼 = 호크 아이
몰라 그냥 DPS로 가자 = 핌퍼넬
근데 실험대에 오른 스컬매셔와 엘리펀트 건은 어디로
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