안녕하세요 자이체프 입니다
신규 맵 + 근접무기 업데이트되어 글 올리게 되었습니다 ㅎㅎ
이번 패치로 나온 근접무기는 [카타나(중형)], [루실(대형)]입니다
현재 설명 드리는 어떻게 써야될지 고민되시는분들께 정확한 정의와 상황을 설명을 드리고자하니 꼭 꼼꼼히 읽어보시는걸 추천드립니다
( 글 밑쪽에 최종 결론을 추가로 게시하였으니 꼭 읽어보시면 좋을거 같습니다)
※ 모든 연구의 기준은 극한 기준이니 참고하시면 감사하겠습니다 ※
[ 근접무기 ]
카타나● 일부 추천 ●
→ 애매합니다 ←
큰 그림으로 설명드리자면 토마호크가 훨씬 더 좋습니다
토마호크는 피해없이 5킬
카타나는 피해없이 10킬
임시체력 채워지는 양도 동일
여기까지만 봤을때는 = 토마호크가 갑
하지만 쓰고싶은거 쓰는 자유 유저분들은 민첩한 발걸음과 간지 요소를 생각한다면
토마호크 대체로 쓸수도 있겠다라는 생각이 들어서
호불호가 갈릴거같습니다
중요한건 중형무기는 전기톱 학살자 외엔 안쓴다는 사실가정하에 말씀드리는것이니 꼭 참고하시면 될거 같습니다
루실● 일부 추천 ●
→ 마찬가지로 애매합니다 ←
특수좀비를 한방에 보내는 특전이 있습니다
그 역시 다행히 실험결과(극한) 조건은 좋은 편입니다
근접 다음공격이라고 해서 혹시나 다음공격이 일반좀비일때 공격하면 버프가 풀릴나 했는데
다행히 그런것없었고 무조건 특수좀비 왔을때 한방 컷 나오는다는 장점이 있습니다
거기다가 전기톱에도 킬 인정이 되서 버프를 받을수 있는 장점도 있어 나름 괜찮은 퍽이긴 합니다
! 하지만 여기서 문제 !
학살자든, 돌격병이든 저거너트를 쉽게 잡을수 있자나 그럼? = 4가지문제를 말씀드리겠습니다
1. 싸우다보면 저거너트나 불같은 원하는 특수좀비 킬이 아닌 다른 특수좀비가 와서 죽을수 있다
2. 이 버프는 쿨타임이 약 30초가량 있다
3. 불은 그렇다치지만 저거너트는 플레이어가 보일시 보자마자 무조건 돌진부터 합니다
즉 한번 피하든지 방패로 한번 막든지 해야되는 조건부가 붙기 때문에 컨트롤이 필요합니다..
4. 가장 중요한 문제인 대검을 사용안한다는 점
대검의 장점
* 같은 대형무기라도 범위가 훨씬 넓어 근접에서 유리하다
* 모든맵의 브릿칭 방 아이템 빼먹기가 가능하다
* 봇 or 팀원의 좀비로 체력회복이 가능하다
이 3가지 경우가 매우매우 사기적으로 좋은 요소인데 이걸 포기한다?
다시한번 생각해보시는걸 추천드립니다..
(저거너트나 불은 언제든지 죽일수 있는 요소나 조건들이 많으니 부디..)
결론
호불호가 갈릴것으로 예상되지만
초보자용들한테는 적합한 용도이며 어느정도 실력이 있으신분들한테는
굳이 써야될 필요는 없습니다
아직까지는 학살자, 돌격병 입장에서는
대검, 토마호크는 갑이기 때문에...
이상 자이체프 였습니다
정보가 도움이 되셨다면 따봉 버튼 한번만 부탁드리겠습니다^^
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문서는 가치가 떨어져서 필요하신분들한해서 메일 보내드리는 편이구용 ㅎㅎ 바이러스 샘플은 영상 오늘 내일 올릴예정이고 브릿칭 + 브릿칭방 아이템 + 빼먹기는 브릿칭 위치는 아는데 영상 수집이 오래걸려서 빠르게 제작중입니다 ㅎㅎ | 26.02.02 18:32 | |