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저는 아마 나오긴 할거라 봅니다. 당장은 너무 자원 빨아먹는다는 반발이라던가 아직 밸런스적인 부분 해결할거 많아서 무리기는 한데, 결국 위에 언급한 신캐도 자원 빠는건 한달에 한 번인데 쌓이는건 하루가 다르게 쌓이니까요. 인플레가 커질 시 상황의 타개할 패로써는 고려하고 있겠지 싶어요.
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이겜은 사실 진작에 자원의 가치를 잃어버려서 ㅋㅋㅋㅋ
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하나 뽑을 때 적게는 수십만, 많게는 수백만 갈아버리는데... 자원은 언제나 소중합니다.
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저는 아마 나오긴 할거라 봅니다. 당장은 너무 자원 빨아먹는다는 반발이라던가 아직 밸런스적인 부분 해결할거 많아서 무리기는 한데, 결국 위에 언급한 신캐도 자원 빠는건 한달에 한 번인데 쌓이는건 하루가 다르게 쌓이니까요. 인플레가 커질 시 상황의 타개할 패로써는 고려하고 있겠지 싶어요. | 23.06.07 23:32 | |
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이겜은 사실 진작에 자원의 가치를 잃어버려서 ㅋㅋㅋㅋ
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면피성으로다가 퍼주기 바쁘다보니 잡아야할 인플레를 본인들이 폭발사산 시켜버렸다죠. 현 상황 유지라도 하던가 아니면 기적의 신규 컨텐츠로 이걸 해결하던가 뭐 방법은 요피디네들이 알아서 찾아야할테지만 이번 요프통발 보고 잘 해내리라 믿습니다. | 23.06.08 00:09 | |
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가치가 사라진 재화에 다시 가치를 부여하는 것도 결국 개발진 의지만 있으면 얼마든지 가능하기도 하고, 그게 아니더라도 이미 박살난 가치를 굳이 더 박살낼 이유는 또 없긴 하지만요 | 23.06.08 00:57 | |
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하나 뽑을 때 적게는 수십만, 많게는 수백만 갈아버리는데... 자원은 언제나 소중합니다.
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사실 소전 정도면 자원 누적 상한도 있고 사용처도 다양하니 가치의 컨트롤은 되는 편이죠. | 23.06.08 09:21 | |
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