*스킬 설명
분류 |
스킬 이름 |
효과 |
공격 거리 |
AP |
액티브 스킬 1 |
철충 재단 |
철충을 재단해 피해를 주고, 대상의 방어력을 감소시킵니다. 치명타 시, 대상에게 지속 물리 피해를 입힙니다. 현재 적용 중인 <탐미주의> 상태에 따라 추가 효과를 적용합니다. 전열 : 효과 저항 감소 / 중열 : 방어 관통 감소 / 후열 : 사거리 감소
귀엽게 별 모양으로 잘라볼까? 윽. 그래도 징그러운 건 여전하네. |
4 |
5 |
액티브 스킬 2 |
야전 마름질 |
즉석에서 옷감을 마름질하여 대상 아군에게 적용된 해로운 효과를 해제합니다. 현재 적용 중인 <탐미주의> 상태에 따라 추가 효과를 적용합니다. 전열 : 대 경장형 피해량 증가 / 중열 : 대 기동형 피해량 증가 / 후열 : 대 중장형 피해량 증가
시스터! 새 옷이야! 이얏! |
6 |
6 |
패시브 스킬 1 |
탐미주의 Esthétisme |
라운드 개시 시, 자신이 배치된 열에 따라 각기 다른 효과를 획득하며, 액티브 스킬의 추가 효과가 변경됩니다. 전열 : 효과 저항 증가 / 중열 : 행동력 증가 / 후열 : 적중 / 사거리 증가
생존도 천박한 농담이 된 시대지만 그래도 아름다움은 변하지 않지. |
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패시브 스킬 2 |
두블 비에 Double Biais |
<오드리 드림위버>와의 합작을 통해 극한의 아름다움을 추구합니다. <오드리> 및 자신이 액티브 스킬 사용 시, 서로가 배치된 열도 포함하여 추가 효과가 발동합니다. 동일한 효과는 중첩 발동하지 않습니다. 스쿼드 내에 <오드리>가 존재할 경우, 위치에 관계없이 <모델 스카우팅> 효과를 획득합니다. 효과는 <두블 비에> 스킬 레벨에 비례합니다.
일 더하기 일? 더 많은 일이지. 하하하, 농담이야, 농담. 응? 표정이 왜 그래, 오드리? |
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패시브 스킬 3 (SS 승급) |
프레타포르테 Prêt-à-porter |
라운드 개시 시, 소속 디자이너의 보호 무시를 활성화합니다. 라운드 개시 시, 소속 디자이너의 액티브 스킬 효과를 받는 아군의 AP를 증가시킵니다. 라운드 개시 시, 소속 디자이너의 액티브 스킬 효과를 받는 적의 AP를 감소시킵니다.
나도 모델을 해보고 싶었지만 키가 작아서 안 되더라고. 그래도 런던, 밀라노, 파리, 뉴욕 그리고 그 외에도 많은 나라에서 내 옷을 선보였지. |
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하늘을 불사르던 용의 노여움도 잊혀지고
왕자들의 석비도 사토 속에 묻혀버린
그리고 그런 것들에 누구도 신경쓰지 않는
생존이 천박한 농담이 된 시대에
한남자가 사막을 걷고 있었다.
패시브2는 귀요미송... 아니면 미싱은 잘도도네 돌아가네...
패시브3은 모르겠네요
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일 더하기 일? 더 많은 일이지. 하하하, 농담이야, 농담. 응? 표정이 왜 그래, 오드리? 오르카의 미싱은 잘도 도네 돌아가네...
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일 더하기 일? 더 많은 일이지. 하하하, 농담이야, 농담. 응? 표정이 왜 그래, 오드리? 오르카의 미싱은 잘도 도네 돌아가네...
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