공방매칭을 자주 돌리는편이라 PVE PVP 로드아웃 셋팅별로 다 채워서 다니는데 힐러셋팅이 항상 만족스럽지 못했습니다.
그 이유가 코어셋팅으로 바뀐후로 대부분 극공, 극방, 극전력 으로 나뉘다 보니 극방이 아닌이상에야 전업힐러 효율이 많이 떨어집니다.
딥1 때처럼 장판을 밟고 힐받으면서 딜이 아니라 방어가 깎이고 난뒤 힐드론이 들어가고 다시 차는 딜레이가 생기다보니
가뜩이나 극공 딜러셋팅한다고 유리대포가 쓰인경우에는 더 픽픽 쓰러지게 되지요
따라서 어차피 방어도 자체가 크게 높지 않은상태라 힐량을 올리는 메리트가 많이 떨어지게 됩니다.
전업힐러는 알프스 3 무라카미 2 하나유U 1로 가속+스킬치유 셋팅을 썼었는데 이럴경우 힐러는 딜을 포기 해야합니다.
하드와이어 방패 돌돌이도 영웅으로 가면 딜이 만족스럽지 않아서 셋팅을 고민하던중에 유틸성이 좋은 셋팅하나 공유합니다.
셋팅의 포인트 :
1. BTSU장갑을 활용한 파티원 생존하이브 딜레이 초기화 및 오버클럭(제일중요_막상해보니 공방에선 이게 제일 컸습니다.)
2. 하드와이어 5초쿨을 활용한 지속적인 돌돌이 지속 서브딜
3. 힐 하이브를 통한 파티원 힐링
4. 폭파전문가를 통한 유탄발사기 보조딜링과 유탄 데미지 무시(1분딜레이), 돌돌이 데미지 및 폭파 데미지 증가
5. 파티원이 힐없어도 딜과 생존력이 좋을경우 말벌하이브로 추가딜
2)셋팅 스탯 및 특수효과
하드와이어-> 스킬데미지 (가방필수)
가슴(힐러) -> 알프스(공감의결의_힐효과받는 아군 데미지 상승 및 재사용대기시간 감소) 스킬데미지+스킬회복(알프스 파밍을 아직 못했습니다.)
가슴(딜러) -> 차이나(유리대포_모든데미지 25%곱연산) 스킬데미지+스킬회복
모듈 -> 스킬회복x3(스가가 필요없으므로 스킬회복이 제일 낫습니다.)
3)사용스킬
힐러-> 힐하이브+돌돌이
딜러-> 말벌하이브+돌돌이
4)운용방법
힐러:
맨처음 교전발생, 돌돌이 던진후 터진뒤, 바로 힐하이브 내려놓으시면 돌돌이 즉시 초기화되며, 돌돌이 던지고 아군 위치보면서 힐하이브 제자리에 내려놓고 5초치날때마다
다시 집어들고 내려놓고 하면 돌돌이 초기화되면서 다시 돌돌이 던집니다.
일단은 파티원 피를 보면서 힐을 위주로 하면서 틈틈히 돌돌이 초기화시켜서 지속적으로 던지고 하이브를 터트려서 오버클럭 딜이 초기화될때마다 파티원의
생존하이브를 초기화 시켜줍니다.(이떄는 제자리에 내려놓으면 다시 집어버리므로 떨어지게 던져서 터트리면 됩니다.)
하이브를 터트려 오버클릭 발동하면 타피원 전체의 생존하이브 딜레이 및 스킬 딜레이 전체를 초기화시키고 힐하이브도 금세 최대로 차오릅니다. 계속 집었다 내려놨다 하므로
굳이 다 채울필요없이 파티원 피봐가면서 힐넣어주고 하이브 초기화시키고 돌돌이 던지고 하면됩니다. 거기에 공감의 결의로 아군 딜이 오르고 재사용 대기 시간도 줄이면서
버프를 줍니다.
딜러:
파티원이 굳이 힐을 주지않아도 미션을 미는게 전혀 상관없다고 판단되시면 차이나 유리대포로 가슴만 바꿔서 말벌 하이브로 변경하셔서 딜해도 됩니다.
로드아웃 따로 할필요없이 가슴만 모듈달아놓고 바꾸면되니 스킬쿨만 아니라면 전투중에 바꿔도 크게 부담은 없습니다.
말벌의 경우 충전말벌을 굳이 다사용하는데 초점을 맞출 필요는없고 하이브 범위안에서 딜이 잘들어 간다면 충전된거 다 쓰시게 두시고 떨어졌따 싶으면
터트린 후에 돌둘이 쿨타임 발동하고나서 5초가 지난후에 다시 말벌하이브 던지면 돌돌이가 초기화됩니다.
하이브를 터트려서 오버클럭 딜이 초기화될때마다 파티원의 생존하이브를 초기화 시켜줍니다.
주무기 전문화무기:
힐량을 굳이 더 늘릴필요가 없기떄문에 여유될때 딜늘릴수있는 가시달린 편한 무기 쓰면되는데 솔직히 총안쏴도 밥값합니다. 달꿈하나 들고가셔서
가까이온 빨몹이나 보라몹 하나씩 처치하셔도 매우 좋습니다. 기술전문가를 쓰지않는이유는 하이브 범위 늘어나거나 힐량증가가 굳이 필요없고
지속적으로 하이브를 내려놓고 터트리고를 반복하기 때문에 저는 딜링과 유탄데미지 무시 한번해주는게 제가 사는데도 좋아서 사용합니다.
취향에 맞는걸로 하셔도 좋을거같습니다.
개인적으로 힐러세팅중에선 제일 만족스러웠고 생존하이브쓰는 딜러파티원들 생존력을 늘려주는게 제일 좋았습니다.
하드와이어라 세팅이 쉬우니 장갑 있으신분들은 하나하셔서 써보셔도 괜찮을거 같습니다.
※ 장갑 오버클럭은 하이브 충전된게 다 소진되는게 아닌 하이브를 터트려야지 발동합니다.
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그게 패치라기보다 애들이 굴러서 피합니다;; 박격포 터렛은 아무래도 파티원 에임을 흔들다보니까 지양하는 편입니다. 근데 취향에 맞으시고 더 쓰기 편하면 그것도 좋을겁니다. 돌돌이가 아무래도 던져놓고 고개박고 있어도 되다보니 편해서 쓰는거라서요 ㅋㅋ
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그게 패치라기보다 애들이 굴러서 피합니다;; 박격포 터렛은 아무래도 파티원 에임을 흔들다보니까 지양하는 편입니다. 근데 취향에 맞으시고 더 쓰기 편하면 그것도 좋을겁니다. 돌돌이가 아무래도 던져놓고 고개박고 있어도 되다보니 편해서 쓰는거라서요 ㅋㅋ | 20.04.28 11:16 | |
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굴러서 피하는거 때문에 그래요 돌돌이는 많이 좋지않아요 | 20.04.28 11:45 | |
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그래서 서브딜이라는게 맞아서 딜이 달아도 좋고 엄폐해있던애들이 구르고 피하느라 우리팀에 딜을 못넣고 우리팀 딜러들에게 시간을 벌어줄수 있어서 좋습니다. | 20.04.28 13:08 | |
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굴러서 피하는거 말고 진짜 바로 옆에서 터져도 안죽는 애들 가끔있어요 ;;; | 20.04.28 17:45 | |
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맞습니다. 적이 굴러서 엄폐했던 곳에서 튀어나오고 또 구르느라 우리편 딜러들에게 딜할 타임을 뻇습니다. 그럼 우리편 아군들에게 힐이 들어가고 에임잡아서 딜할 시간을 벌어주는거죠 그래서 돌돌이가 좋습니다. 포격터렛같은건 잘쓰면 좋긴한데 에임을 흗늘기도 해서 지양하는 편이구요 베이스를 저렇게 두고 이래저래 취향대로 써보면 될것입니다. | 20.04.28 13:11 | |
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10초가 원래 맞는데 현재 버그성으로 5초쿨이 되는 스킬들이 있습니다. 대표적인예로 방패입니다. 방찐방패하고 돌돌이를 들었을때 돌돌이 던져서 쿨돌떄 5초후에 방패 접었다가 다시 펴면 돌돌이 쿨이 초기화됩니다. 하이브도 그중하나입니다. 이게 되는게 있고 안되는게 있는데 제가 확인한바론 방패하고 돌돌이입니다. | 20.04.28 13:09 | |
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그리고 10초쿨이라고 하더라도 힐을 중점으로 하는것이면 10초쿨도 충분히 훌륭합니다. 물론 기대딜량이 좀 떨어지게 되겠지만요 | 20.04.28 13:10 | |
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제가 테스트 했던게 던지고 쿨이 도는 시점이 아닌 돌돌이 쿨초기화 되고부터 10초더라고요 그래서 가깝게 던지거나 멀리 던질때 쿨도는 시간에서 각각 테스트 했던건데 5초는 버그였군요 | 20.04.28 13:22 | |
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매시브의 의도일지 아닐지에 따라 다르겠지요 ㅋㅋㅋㅋ 다만 일단 현시점에서 하이브리드 셋팅이있따면 가능한것중에 하나가 힐러가 아닐까 싶습니다. 전업힐러는 매리트가 너무 없더라구요 | 20.04.28 15:47 | |
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