안녕하세요 크나입니다.
오늘은 예전 하드 와이어드를 이용한 타격기 드론,터렛 셋팅은 개인적으로 최적화 하고 개량해서
사용하고 있어 여러분에게 소개하기 위해서 글을 써 보겠습니다.
일단 셋팅에 관한 표를 먼저 보여드리겠습니다.
브랜드 셋팅은 편안합니다.
와이번 세트 3셋
하나-U 3셋
이렇게 셋팅 해 주시면 됩니다. 정말 쉽죠?
이렇게 셋팅한 몇몇 이유는 추후 글 적으면서 설명하도록 하겠습니다.
일단 코어아이템인 조끼 및 가방 아이템에 관련된 설명을 해야겠죠?
일단 가방부터 설명을 드리겠습니다.
가방-충격량 증폭기
WONY 출시 후 새로 출시된 네임드 아이템 중 하나인 충격량 증폭기입니다.
특화된 탈랜트로는 완벽한 협공이 있고 효과로는 아래와 같습니다.
완벽한 협공
무기로 적을 사격 시 3초 동안 스킬대미지 +30%만큼 증가합니다.
협공은 적에게 사격을 가하면 발동되는 낮은 제한으로 얻을 수 있는 좋은 이득으로 쓰기에 괜찮은 백팩 탈랜트 중에 하나입니다.
또한 끊없이 사격해야하는 이 셋팅과의 궁합 역시 최상이고요. 이 탈랜트와, 무기에 헤드샷 적중 시 스킬 대미지를 올려주는 무기까지 사용한다면
거의 상시 스킬대미지가 +50%가 증가되어서 적에게 들어가기 됩니다.
이걸 사용하는 것과 또한 왜 하나-U 브랜드 3세트를 사용하는지에 대해 설명해 드리겠습니다.
의문 01. 왜 하나-U 브랜드를 3세트까지 사용할까? 3세트 효과는 무기 대미지 증가인데?
일단 이셋팅의 중요성은 스킬만 사용하는 것이 아닌 무기를 사용해서 적에게 끊없이 사격을 가해야 한다는 것입니다.
그러므로 딜 기여에 무기대미지도 소소하게 작용해서 딜이 올라갑니다.(물론 기본 무기대미지가 낮아서 그렇게 큰 효과는 보지 못하지만...)
의문 02. 하나-U 브랜드의 모듈란은 화기 모듈인데. 이것을 보정하여 스킬 모듈로 바꾸는 것이 더 좋지 않나?
위에서 말했다싶이 이 셋팅은 사격을 끊없이 가해야 합니다. 그러므로 역시 헤드샷 대미지 역시 딜 기여에 도움을 주죠. 만약 바꾸었다 하더라도
스킬 모듈로 넣을 수 있는 것이 스킬 가속,스킬 회복,스킬 지속시간 이 3가지 밖에 없어 굳이 바꿀 필요 역시 없습니다.
바꾸어서 스킬 가속을 넣어도 되지 않나? 라고 생각하실 수 있고 타당할 수도 있습니다. 그런데 제가 조끼에서 탈랜트 태그 팀을 사용함으로서 그렇게
극한으로 스킬가속을 올려줄 필요성을 그렇게 느끼지 못하기에 저는 스킬 가속을 사용하는 것을 포기하고 기존 화기 모듈로 헤드샷 대미지를 사용하고 있습니다.
조끼 - 와이번 웨어
쉽게 구하거나 제작이 가능한 와이번 웨어 조끼 아이템입니다. 현재 제가 가지고 있는 셋팅 아이템 속성 상 현재 와이번 웨어를 사용하고 있지만.
좋은 하나-U 브랜드 조끼를 얻게 된다면 바꿀 생각입니다.
역시 스킬 모듈을 사용하지 않고 화기 모듈을 이용한 헤드샷 대미지의 증가를 위해서 인데요. 이것을 가능하게하는 탈랜트 태그 팀에 대해 설명 드리도록 하겠습니다.
태그 팀
마지막으로 스킬 대미지를 넣은 적에게 표식을 가합니다. 표식을 가한 적을 사격 시 스킬 쿨타임을 4초 감소시켜 줍니다. 탈랜트 쿨타임 - 4초
이것 역시 몇가지 의문이 있을 수 있으니 역시 설명하면서 셋팅 설명하겠습니다.
의문01. 태그 팀 대신 하드 와이어드 세트를 쓰면 되지 않나?
하드 와이어드는 30초 이상의 스킬들을 빠르게 사용하기 위해서는 분명 최고의 기어세트 아이템입니다. 그러나 타격기 드론 터렛의 스킬 쿨타임은 12~14초 사이이죠
굳이 하드 와이어드를 사용해서 속성 수에 대해 손해를 볼 필요가 없습니다.
의문 02. 스킬 쿨타임이 10초 정도면 굳이 탈랜트를 써서 줄이는 것 보다 스킬 대미지를 높일 수 있는 탈랜트를 사용하는 것이 좋지 않나?
물론 딜 탈랜트를 선택하여 대미지를 올려도 되지만. 백팩에서 저는 탈랜트 협공을 사용하고 있고, 또한 이 협공의 효과를 올리기 위해서는 꾸준히 스킬이 자주 그리고 오래
나와 있어야 합니다. 또한 이번 주 패치로 태그 팀의 스킬 쿨타임 4초 감소에서 6초 감소로 상향해서 더욱 더 스킬을 자주 사용할 수 있게 됩니다.
이렇게 셋팅한다면 설사 빠르게 스킬 기기가 부서지더라도 바로 스킬을 사용할 수 있게 되어 빠른 스킬 복귀가 가능하게 될 것입니다.
이 셋팅으로 혼자가 아닌 3명이 서 대미지를 가하는 듯한 느낌을 받을 수 있으며, 또한 엄폐한 적 역시 드론이 직접 가서 벌떡일으키게 하여 적들이 숨는 것을 방지할 수 있고,
또한 방탄이 있는 적들, 로봇 npc 적 역시 순수 스킬 대미지가 잘 박히기 때문에 은근히 빠르게 적들을 죽일 수 있게 됩니다.
그러나 큰 단점 하나....
은근히 적들 잘 죽이고......꾸준히 지속딜도 잘 들어가는데....... 최종 미션 클리어 후 딜 합산에 넣어주지를 않습니다....
무슨 말인고 하니 아래 이 스킬 셋팅으로 클리어한 딜 기여도를 보여드리겠습니다.
....... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 어떻게 3개 전부 스킬 대미지가 0일 수가..
처음 판은 미션 80% 정도에 난입해서 플레이 나머지는 처음부터 플레이 한 이미지인데.....
처치 수(막타만 친 걸수도 있겠지만)를 봐도 준수히 처치했고....아군에게 은근히 도움도 잘 주었는데.... 갓겜해서 제대로 딜이 합산되지 않는 것이 너무 슬픕니다 ㅠㅠ
그래서 가끔 영어 or 중국어로 욕하는 사람도 봤네여;; 다행히 한국사람에게 욕 먹은 적은 없는 거 같습니다.
빨리 이 스킬 대미지 반영 안 되는 것좀 고치면 은근히 딜이 잘 나올 것(?) 같은 셋팅에 대해 소개해드렸습니다...
혼자가 아닌 ai 2 개체하고 같이 플레이하는 느낌을 받고 싶으시면 이 셋팅 추천드립니다!!
여기까지 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
이상 크나였습니다.
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바뀌든 말든 전 이미 셋팅 마쳤고 즐겁게 즐깁니다. 어차피 바뀌면 거기 적응해서 그에 맞는 셋팅하면 되고요
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비슷한 자동사냥 세트를 구상만 했는데 (통제 솔플용으로), 의견 여쭤볼게요. 하나유3+와이번1 고정은 확실한데, 남은 2슬롯에 와이번을 쓰자니 상태이상효과/스킬지속이 계륵 같아서요. -병과를 기술병으로 해서 펄스 모듈을 돌소에 달고, 조끼 탤런트를 감시병 (펄스에 감지 된 적에게 무기/스킬 대미지 15% 증폭(곱계산)로 하면 어떨까요? 이 경우, 하나유3+와이번1+무라카미1이 고정이 될테고 남은 하나로 취향으로 갈릴듯 합니다. 일단 기술병이라서 모듈 하나를 전력으로 할 필요가 없으니 선택지가 확 늘어납니다. 1. 비엄폐 곱연산효과를 노린다면- 여우의 기도 무릎(스킬뎀 보정)or청부업자(스킬뎀 보정) 2. 돌소에 조금이라도 버프를 줘서 본체 딜을 올리겠다면 - 펜리르 (스킬뎀 보정) 3. 난 3초 간격으로 헤드샷만 노린다. 마침 갓롤이 창고에 있다면 -프로비던스 (스킬뎀 보정) 4. 조금이라도 생존을 챙기겠다면 길라가드(스킬뎀 보정)
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나쁜엉덩이
아이고 전 세팅 글 위어 적다가 저걸 안 고쳤네 .... ㅎㅎ 감사합니다. | 20.04.06 13:37 | |
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스킬 2개 + 본인 사격 시 체감 상 60만 대미지 넣는 돌소 셋팅하고 비슷하다고 생각합니다. | 20.04.06 13:38 | |
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감사합니다. | 20.04.06 13:38 | |
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호오 이런 식이면 쇄도 헤드 쓰자마자 저격 키 눌러서 저격터렛도 동시에 헤드 뚫어버리기가 가능하겠군요 | 20.04.06 17:10 | |
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아이디잃어버렸다
이렇게 하고 특정 구간에는 드론은 스위칭해서 쓰고 있습니다.(월 스트리트의 중간 장갑차 패턴인 경우 산화제 사용) 칭찬 감사합니다!! | 20.04.06 17:10 | |
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무라카미 or 알프스 사용하시면 됩니다..... 계륵같은 스킬 회복이 붙지만요 | 20.04.06 15:20 | |
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1. 집속탄 돌돌이의 결우 쿨타임이 길어 돌돌이 셋팅을 원하신다면 하드와이어드 4셋+차이나2셋을 추천 드립니다. 2.이 3초라는 시간은 급박한 상황에서 의외로 시간이 길게 느껴집니다. 이런 사격이나 수류탄등을 항상 사운드로 전 조심하고 소리로 미리 상황을 예견에서 빠르게 엄폐 자리 교체 후 계속 사격하는 방식을 사용하고, 어그로를 타격드론 그리고 터렛이 분배해서 가져가는 경우가 많아서 본체에 위협이 날아올 위험 역시 많이 줄어들게 됩니다. 3. 저는 수동으로 가장 위협적인 적들(아웃캐스트 자폭병,장갑 둘둘두른 장갑병,댕댕이와 미티니탱크 등)을 가장 가까운 순으로 지정해서 적들을 견제 및 처치를 하고 그러한 문제가 없을때는 터렛은 비엄폐 적들 위주 그리고 드론은 엄폐하여 살짝살짝 머리만 내놓은 적들에게 보내서 엄폐를 풀게 하면서 싸움을 이어나가고 있습니다. | 20.04.06 16:38 | |
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네, 그렇군요! 한가지만 더요, 기술전문가 쓰시는것 같은데 스킬 +1 되니까 방어구 주스탯을 스킬5 + 무기1 로 하는 것은 어떨까요? | 20.04.06 17:06 | |
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네 그러셔도 됩니다. 전 지금 다 보정 템인지라 보정을 못해서 ㅋㅋ 저 셋팅 갓-롤 아이템 나오면 무뎀으로 보정할 예정입니다. | 20.04.06 17:08 | |
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대부분 제가 올리는 셋팅이 주제를 정하고 거기에 맞게 제가 만드는 거라....유튜브로는 잘 모르겠습니다.. | 20.04.06 17:41 | |
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감사합니다 터렛은 기본 터렛을 쓰시나요? | 20.04.06 17:59 | |
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네 | 20.04.06 18:07 | |
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바뀌든 말든 전 이미 셋팅 마쳤고 즐겁게 즐깁니다. 어차피 바뀌면 거기 적응해서 그에 맞는 셋팅하면 되고요 | 20.04.06 18:54 | |
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관심없으면 걍 스킵하던지 나름 자신만의 빌드연구해서 정성스레 쓴글에 이따위 댓 꼭 남겨야 하나.. | 20.04.06 21:36 | |
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극화기 교복세팅이 아니기 때문에 오히려 너프 당할 가능성이 훨~~~씬 적음. 멀~~~리 보고 한번만 파밍해서 오~래 계~속 쓰겠다고 한다면 세트(기동타격대, 에이스 에잇 등등)가 디비전1의 전례 등을 보면 확률적으로 버프될 가능성이 더 높음. | 20.04.07 06:05 | |
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비슷한 자동사냥 세트를 구상만 했는데 (통제 솔플용으로), 의견 여쭤볼게요. 하나유3+와이번1 고정은 확실한데, 남은 2슬롯에 와이번을 쓰자니 상태이상효과/스킬지속이 계륵 같아서요. -병과를 기술병으로 해서 펄스 모듈을 돌소에 달고, 조끼 탤런트를 감시병 (펄스에 감지 된 적에게 무기/스킬 대미지 15% 증폭(곱계산)로 하면 어떨까요? 이 경우, 하나유3+와이번1+무라카미1이 고정이 될테고 남은 하나로 취향으로 갈릴듯 합니다. 일단 기술병이라서 모듈 하나를 전력으로 할 필요가 없으니 선택지가 확 늘어납니다. 1. 비엄폐 곱연산효과를 노린다면- 여우의 기도 무릎(스킬뎀 보정)or청부업자(스킬뎀 보정) 2. 돌소에 조금이라도 버프를 줘서 본체 딜을 올리겠다면 - 펜리르 (스킬뎀 보정) 3. 난 3초 간격으로 헤드샷만 노린다. 마침 갓롤이 창고에 있다면 -프로비던스 (스킬뎀 보정) 4. 조금이라도 생존을 챙기겠다면 길라가드(스킬뎀 보정)
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와 이거 진짜 괜찮을것같네용 | 20.04.07 19:36 | |
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기술병 모듈이 확인해보니 소총 전용이네요. 고로 선택지는 여우의 기도/프로비던스/길라가드 셋중 하나겠네요. | 20.04.07 23:38 | |