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[잡담] 그냥 제작에 방어도데미지 50% 짜리 모듈하나 내놓으면 모든 게 해소될텐데 [6]




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(IP보기클릭)49.168.***.***

BEST
몹들이 하나같이 벨런스가 똑같아서 문제인거같습니다. 보통 게임에서 몹케릭터간 등급이 매겨지고 약한놈 중간놈 강한놈 보스 대충 이런식으로 나눠져서 벨런스도 잡혀있어야하건만 이건 빨간피통이건 보라피통이건 노랭이피통이건 하나같이 똑같은 데미지에 몸빵만 틀리니... 지금 말씀드리는 건에서 가장어이없었던 부분은 빨간몹이 유탄 3연탄을 쏘는데 노랭이가쏘는거랑 별반 차이가없었었다는 겁니다... (유탄 펑펑펑 쏘길래 아 또 어떤놈이야 하고봤더니 빨간피통...)
20.04.04 08:50

(IP보기클릭)125.249.***.***

BEST
메시브는 우리가 어려움 이상 몹들을 쉽게잡는게 용납이 안되는 걸껄요? 메시브 기준은 매어에서 유저들이 지금 전설처럼 플레이하길 원하는거 같습니다.
20.04.04 09:46

(IP보기클릭)49.168.***.***

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몹들이 하나같이 벨런스가 똑같아서 문제인거같습니다. 보통 게임에서 몹케릭터간 등급이 매겨지고 약한놈 중간놈 강한놈 보스 대충 이런식으로 나눠져서 벨런스도 잡혀있어야하건만 이건 빨간피통이건 보라피통이건 노랭이피통이건 하나같이 똑같은 데미지에 몸빵만 틀리니... 지금 말씀드리는 건에서 가장어이없었던 부분은 빨간몹이 유탄 3연탄을 쏘는데 노랭이가쏘는거랑 별반 차이가없었었다는 겁니다... (유탄 펑펑펑 쏘길래 아 또 어떤놈이야 하고봤더니 빨간피통...)
20.04.04 08:50

(IP보기클릭)112.171.***.***

스마일러
갑자기 유탄쏟아지길래 어디 정예유탄병이 있나했더니 빨간색 유탄병밖에 없는거보고 진짜.... | 20.04.04 10:19 | |

(IP보기클릭)49.168.***.***

베르크
크흡... ㅠ_ㅠ | 20.04.04 10:33 | |

(IP보기클릭)119.17.***.***

저는 폐지를 자료로 하는 속성치 강화가 나와줬으면 좋겠슴 랜덤갓롤 도대체 어느세월에 구하라는건지 같은종류무기끼리 합성시키면 조금씩이라도 속성치 올라가게끔 해주면 페지줍더라도 억울하지는 않을거같은데
20.04.04 08:52

(IP보기클릭)125.249.***.***

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메시브는 우리가 어려움 이상 몹들을 쉽게잡는게 용납이 안되는 걸껄요? 메시브 기준은 매어에서 유저들이 지금 전설처럼 플레이하길 원하는거 같습니다.
20.04.04 09:46

(IP보기클릭)37.120.***.***

단순히 몹이 안뒤져서 그런것도 있긴 한데 공격력도 좀 문제입니다. 영웅이나 전설급 가면 조준 하려고 머리 들고 있는 순간 그대로 순삭 당하니까요(도대체 엄폐가 왜 필요한지 의문인 시점) 그래서 조준 시간이 상대적으로 짧으면서 한번에 큰 데미지를 줄수 있는 M1A 같은게 유행한건데 메시브 똥멍청이들은 그걸 몰라요. 영웅 전설은 어려운게 당연하다는게 얘들 주장이니까. 아니 뭐 어려운건 이해 하겠는데 뭔 엄폐 사격 게임에서 사격을 유저한테 삭제시켜 버리면(심지어 엄폐조차 온갖 유탄류로 불가능하게 만들었다) 뭘 어케 클리어 하라는건지. 전설은 그래서 이전 맵에서 파티원들 다 엄폐한 상태에서 한명이 한두개식 몹 땡겨와서 잡고 그랬는데 이게 솔직히 그 재미있고 도전욕구를 자극하는 어려움인지 진지하게 메시브한테 물어보고 싶습니다. 어지간한 마조 아니면 이걸 재미있따고 느낄수 있는건지
20.04.04 12:45


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