설명글 읽어보면 방어도 <>마다 데미지1% 증가 라고 되어있던데유
1. 데미지증가된 버프가 중첩이되는건가요?
2. 지속시간이 얼마나 되나요?
3. (중첩이 아닌 갱신이라 치면) 한명잡고 버프얻고 끝나기전에 또 잡으면 계속 유지되는걸까요?
4. 무적의 부대 세팅추천좀유...
루리웹-8035131598
(5078292)
출석일수 : 1043일 LV.20
47%
Exp.추천 0 조회 1743 비추력 1639
작성일 2020.01.02 (15:05:43)
IP : (IP보기클릭)39.121.***.***
설명글 읽어보면 방어도 <>마다 데미지1% 증가 라고 되어있던데유
1. 데미지증가된 버프가 중첩이되는건가요?
2. 지속시간이 얼마나 되나요?
3. (중첩이 아닌 갱신이라 치면) 한명잡고 버프얻고 끝나기전에 또 잡으면 계속 유지되는걸까요?
4. 무적의 부대 세팅추천좀유...
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(IP보기클릭)61.96.***.***
1. 최대방어도 기준으로 데미지증가를 계산하시면 됩니다. 제기억상 2만당 1퍼인가 그럴건데 대충 방어도 20만이면 버프발동시 10퍼증가란소리입니다 2. 10초입니다 3. 갱신이안됩니다 그래서 쓰레기라 불리구요. 버프가 끝나고 다시 버프를 발동시키는 그지같은 구조입니다 4. 보통 무부를 쓰면 돌소나 소총쪽을 씁니다. 다른분들이 짜신 빌드를 한번 훑어보세요. 무부세팅이 방어6만채우면되서 세팅이 좀 자유로운 편입니다
(IP보기클릭)61.96.***.***
1. 최대방어도 기준으로 데미지증가를 계산하시면 됩니다. 제기억상 2만당 1퍼인가 그럴건데 대충 방어도 20만이면 버프발동시 10퍼증가란소리입니다 2. 10초입니다 3. 갱신이안됩니다 그래서 쓰레기라 불리구요. 버프가 끝나고 다시 버프를 발동시키는 그지같은 구조입니다 4. 보통 무부를 쓰면 돌소나 소총쪽을 씁니다. 다른분들이 짜신 빌드를 한번 훑어보세요. 무부세팅이 방어6만채우면되서 세팅이 좀 자유로운 편입니다
(IP보기클릭)39.121.***.***
깔끔한 정리 감사합니다 | 20.01.02 15:20 | |
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