기어셋
- 요구치 6셋에서 4셋으로 변경
- 가방과 조끼는 레이드에서만 획득 가능(다른 부위는 루팅 풀을 통해 획득 가능)
- 가방과 조끼에 추가 탤런트(기존에 조끼와 백팩에 붙을 수 있었던 탤런트들)
5.11을 제외한 모든 브랜드셋들 6부위템 모두 추가
네임드 아이템
- 네임드 아이템의 포지션은 일반템(노란색)과 엑조틱템의 사이. 즉, 네임드 아이템은 일반템보다 확실하게 더 우월한 성능을 가질것
- 35개의 네임드 아이템 추가(Weapon and Gear라고 되어있는데 '네임드 방어구'가 추가되는지는 잘 모르겠네요)
- 매우 희박한 드랍률. 영웅 난이도 미션이나 영웅 통제지점 등 높은 난이도 플레이할 유인 제공
- 일부 네임드 아이템들은 유니크한 획득처가 존재하며 구체적인 획득처는 아직 논의중
- 드랍시 시각적으로 다르게 표시할 것이기 때문에 못먹고 그냥 지나치는 일은 없을 것
- 기존 탤런트의 강화버전이라고 보면 됨. 예컨대 특정 조건에서 10% 데미지를 주는 탤런트가 네임드 아이템에서는 15%로 상승
- 이렇게 고정된 특수 탤런트가 있더라도 나머지 옵션들은 랜덤하게 붙기 때문에 다양한 버전의 네임드 아이템 획득 가능
- 특수 탤런트는 다른 아이템으로 보정 불가능
루팅
- 타겟팅 가능한 루트 풀: 무기, 방어구, 브랜드, 방어구 모듈과 스킬 모듈, 기어셋(미정)
- 타겟팅 지역은 1일 단위로 로테이션(즉 특정 템을 먹기위해서 하나의 미션이나 지역만을 주구장창 돌아야하는 상황을 방지)
- 타겟 아이템을 무조건적으로 드랍하는 경우: 미션, 현상수배, 통제지점의 네임드 보스들, 오픈월드 활동완료 보상, 다크존 네임드 보스들, deck 51
보정
- 보정제한 해제(예컨대 빨강옵션을 파랑옵션으로 보정 가능)
- 새로운 UI
- 보정을 원하는 스탯을 선택하고 그 스탯을 뽑아오고싶은 아이템을 선택하는 방식으로 변경
- 모듈 슬롯 색깔과 타입 변경(미정)
제작
- 재료 소지 한도 상승(구체적 수치는 미정)
- 캐릭터 간 재료 공유
- 획득하는 재료 양 증가
- 재료가 꽉 찬 경우 재료 드랍 안함
- 아이템 분해로 폴리카보네이트 획득 가능
- 제작에 들어가는 재료 감소
보관함 300으로 증가
이번 PTS에서는 스토리 컨텐츠(주임무 등)는 미포함
에피소드2, TU6 모두 10월에 적용
개발자 ChrisGansler 는 '한번에 모든것을 바꾸는건 힘들다. 이번에 공개한 것들은 확정된 것들일 뿐이고 이것들 외에도 TU6에서 적용할 것으로 논의중인 변경점들이 있으며, 만약에 TU6에서 변경이 안된 것들이라도 추후에 업데이트 될 것'이라고 당부했습니다.
(IP보기클릭)110.70.***.***
이유를 여쭤봐도 될까요?
(IP보기클릭)60.101.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
PC부적응자
이유를 여쭤봐도 될까요? | 19.09.12 20:59 | |
(IP보기클릭)27.100.***.***
PC부적응자
뭔 피콜로 더듬이 빠는소리하고있어. | 19.09.15 21:55 | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)49.195.***.***
(IP보기클릭)58.72.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)121.134.***.***
10월 22일 또는 29일 예상합니다. | 19.09.12 10:36 | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
감사합니다. 그쯤 복귀각이네요. | 19.09.12 11:16 | |
(IP보기클릭)220.121.***.***
(IP보기클릭)121.50.***.***
(IP보기클릭)61.98.***.***
(IP보기클릭)210.123.***.***