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[공략/팁] [전력맨] BTSU 장갑과 폭파패시브에 대한 실험, 1-4-14 빌드 소개 [14]




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(IP보기클릭)124.56.***.***

BEST
x-x-12 폭파4 보다는 x-x-14 폭파3 이 딜이 더 잘나온다. 이유는 노란 모듈 1개당 딜증가 10%로 폭파 탈렌트를 대신하고 모듈 자체의 폭발데미지 증가로 추가 데미지를 노린다. 라고 이해하는게 맞나요?
19.07.29 05:21

(IP보기클릭)103.73.***.***

BEST
*. 첨언 : 터렛 및 산화제로 확인한 스킬 대미지 산식 1. 특징 : - 터렛의 경우, 순수 스킬대미지 증가 효과에만 적용됩니다. 총기 효과(생추댐, 비엄폐추댐) 및 정예대미지, 폭발대미지의 영향을 받지 않음. - 산화제의 경우, 총기 효과 및 정추댐까지 적용됩니다. - 폭발대미지형 스킬의 경우(금회 패치로 말벌 하이브 제외) 폭심과의 거리에 따라 대미지가 경감됩니다. 2. 확인된 대미지 산식 - 기본대미지 * (1+ A그룹(%) + B그룹(%)) * C그룹 3. 범례 - A그룹(합연산 요소, 스킬창에서 수치로 확인 가능한 대미지 증가 효과) : 스킬 대미지 모듈, 하이와이어드 스킬대미지 증가 20% - B그룹(합연산 요소, 상태창 아래 버프등으로 확인 가능한 실시간 대미지 증가 요소) : 각종 스킬대미지 버프(뿌리내리기, 기술지원, 박멸, BTSU장갑 2번 효과) - C그룹(곱연산 요소, 합연산요소가 포함된 대미지에 적용되며 실제 대미지로 확인 가능한 증가요소) : BTSU장갑 3번 효과, 정추댐, 총기효과 4. BTSU 3번 탤런트 대미지 증가 적용 범위 - 주입된 동일 상태이상의 대상에게 실시간 적용됩니다. 예시) 섬광플라이 + 집속탄 유도지뢰 1. 섬광 플라이로 적 타겟팅 후 투척 이어 집속탄 유도지뢰 투척 2. 섬광 플라이가 첫 타겟에게 섬광 적중 : 섬광 속성 주입 완료(2번 효과 발동), 지속시간동안 3번 효과 적용됨 3. 집속탄 유도지뢰 투척 위치에 추가로 섬광 발생(3번 효과)가 타겟 인식 및 돌격 4. 섬광플라이가 지정 타겟에게 섬광 적용 후 소멸 5. 섬광 지속시간동안 멈춰있는 타겟에게 돌돌이 적중 : 2번, 3번 효과 적용됨 6. 추가로 섬광플라이, 돌돌이 투척지점 주입효과 전이된 대상에게 계속 3번 효과 적용됨. *꼭 장갑의 3번효과로 발생한 상태이상이 아니라도 괜찮습니다.
19.07.29 11:50

(IP보기클릭)124.56.***.***

BEST
x-x-12 폭파4 보다는 x-x-14 폭파3 이 딜이 더 잘나온다. 이유는 노란 모듈 1개당 딜증가 10%로 폭파 탈렌트를 대신하고 모듈 자체의 폭발데미지 증가로 추가 데미지를 노린다. 라고 이해하는게 맞나요?
19.07.29 05:21

(IP보기클릭)175.223.***.***

네메시스교
딜이 더 잘나오는지는 정확한 공식이 나오기 전에는 모릅니다만, 적어도 밀리지는 않는 것 같습니다. 네 맞습니다. 폭파 탤런트 하나 대신 모듈 2개로 커버하는 개념입니다. | 19.07.29 07:27 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

네메시스교
전력맨 1부에서 계산 중 확인된, 폭파 패시브 3개 부터 대미지 증가량이 눈에 띄게 감소한다는 것에서 착안된 빌드입니다. 노란색 개수와 폭파 패시브 개수에 대한 2차 함수 그래프가 나와야 정확하게 알 수 있을 것 같습니다 | 19.07.29 07:57 | |

(IP보기클릭)124.56.***.***

Junepill
댓글로 다시한번 설명해주셔서 감사합니다 | 19.07.29 08:46 | |

(IP보기클릭)61.82.***.***

항상 좋은 글 감사합니다 점점 숙제가 늘어나요 ㅋㅋ
19.07.29 07:40

(IP보기클릭)175.223.***.***

최종 세팅은 조끼에 달린 것 같습니다. 조끼를 알프스 노랑-노랑 방다방 을 입고 “작약” 이 붙은 것이 졸업템 아닌가 싶습니다.
19.07.29 07:47

(IP보기클릭)175.223.***.***

Junepill
제가 해보고 싶은 세팅은 2폭 1작약 1강타 1/3/15 또는 2폭 1작약 1강타1/4/14 (펜리르 방어 무릎) 입니다.. 지금 입은 조끼는 거쳐가는 템이구용 | 19.07.29 07:53 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

Junepill
어제 펜리르 무릎은 먹어서 용의주도로 보정을 했는데 조끼는 정말 ㅋ | 19.07.29 07:54 | |

(IP보기클릭)121.167.***.***

매번 좋은 정보 감사합니다
19.07.29 10:12

(IP보기클릭)123.142.***.***

펜리르 무릎은 탐나네요 ㅎㅎ 잘 봤습니다 작약 저도고민하고 잇는데 애매했는데 한번 다시 파밍 좀 해봐야겠습니다.
19.07.29 11:02

(IP보기클릭)103.73.***.***

BEST
*. 첨언 : 터렛 및 산화제로 확인한 스킬 대미지 산식 1. 특징 : - 터렛의 경우, 순수 스킬대미지 증가 효과에만 적용됩니다. 총기 효과(생추댐, 비엄폐추댐) 및 정예대미지, 폭발대미지의 영향을 받지 않음. - 산화제의 경우, 총기 효과 및 정추댐까지 적용됩니다. - 폭발대미지형 스킬의 경우(금회 패치로 말벌 하이브 제외) 폭심과의 거리에 따라 대미지가 경감됩니다. 2. 확인된 대미지 산식 - 기본대미지 * (1+ A그룹(%) + B그룹(%)) * C그룹 3. 범례 - A그룹(합연산 요소, 스킬창에서 수치로 확인 가능한 대미지 증가 효과) : 스킬 대미지 모듈, 하이와이어드 스킬대미지 증가 20% - B그룹(합연산 요소, 상태창 아래 버프등으로 확인 가능한 실시간 대미지 증가 요소) : 각종 스킬대미지 버프(뿌리내리기, 기술지원, 박멸, BTSU장갑 2번 효과) - C그룹(곱연산 요소, 합연산요소가 포함된 대미지에 적용되며 실제 대미지로 확인 가능한 증가요소) : BTSU장갑 3번 효과, 정추댐, 총기효과 4. BTSU 3번 탤런트 대미지 증가 적용 범위 - 주입된 동일 상태이상의 대상에게 실시간 적용됩니다. 예시) 섬광플라이 + 집속탄 유도지뢰 1. 섬광 플라이로 적 타겟팅 후 투척 이어 집속탄 유도지뢰 투척 2. 섬광 플라이가 첫 타겟에게 섬광 적중 : 섬광 속성 주입 완료(2번 효과 발동), 지속시간동안 3번 효과 적용됨 3. 집속탄 유도지뢰 투척 위치에 추가로 섬광 발생(3번 효과)가 타겟 인식 및 돌격 4. 섬광플라이가 지정 타겟에게 섬광 적용 후 소멸 5. 섬광 지속시간동안 멈춰있는 타겟에게 돌돌이 적중 : 2번, 3번 효과 적용됨 6. 추가로 섬광플라이, 돌돌이 투척지점 주입효과 전이된 대상에게 계속 3번 효과 적용됨. *꼭 장갑의 3번효과로 발생한 상태이상이 아니라도 괜찮습니다.
19.07.29 11:50

(IP보기클릭)175.208.***.***

윤민수과장
과....과장님! | 19.07.29 13:04 | |

(IP보기클릭)103.73.***.***

Junepill
아이구 다른 글에 정리해놓으신 것도 모르고 사족을 붙였네요 ;ㅁ; 죄송합니다. | 19.07.29 13:09 | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

용의주도를 뺀다는 가정하에 긴급점검 권총집과 무릅만으로 전력 8개수급이 가능한데... 그것도 괜찮겠군요..
19.07.29 12:29


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